FGO附加技能NP升级推荐,哪些从者值得多一个结晶
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FGO日服6周年实装了3个新的附加技能,分别是EX卡性能提升30%~50%,获得10%~20%初始NP,对某职阶攻击性能提升或暴击耐性提升20%~30%。
这三个技能每个 ...
FGO附加技能NP升级推荐,哪些从者值得多一个结晶暴走的秋田君
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2021-08-1717:05--阅读·
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关注FGO日服6周年实装了3个新的附加技能,分别是EX卡性能提升30%~50%,获得10%~20%初始NP,对某职阶攻击性能提升或暴击耐性提升20%~30%。
这三个技能每个开启都需要120个从者硬币,都需要使用素材进行升级,并且升到最高级都需要一个传承结晶。
所以一般正常来说,最推荐优先开启的技能就是初始NP技能【魔力装填】,同时这个技能也算是最值得喂结晶的。
但是由于结晶有限,也不可能每个从者都能喂结晶,总得有优先级的先后,所以这里就为大家推荐一些比较适合开启NP技能,以及值得喂到满级的从者。
①哈贝喵:自充80%加上这个技能就是100%充能,开启宝具之后退场让很多体系只需解决后两面的宝具连发即可,现在每个体系都有50%充能拐,完成二连发非常简单。
不过哈贝喵获取需要大量友情点,还是蛮辛苦的,当然获取120个硬币好歹是有保障的。
另外,由于术呆和奥伯龙都有20%以上的群充,所以哈贝喵的20%NP只在双杀狐或双斯卡蒂体系的作用比较明显。
②阿拉什:阿拉什在新时代的作用非常显著,虽然充能不及哈贝喵,但是cost低,倍率更高,配合20%初始NP也是个50%充能光炮,开局可配合术呆充能开宝具,术呆可以为另外一个输出提供30%充能,加上后面替补和换人上来的另外两个拐,根据充能的量组成,也能轻松完成宝具二连。
③陈宫:陈宫正在双核体系的表现十分优越,前排加上另一个输出配合术呆互换充能,原本第一面是所有充能都给陈宫,另一个输出只得双术呆的60%群充,配合后续换上来的孔明群充20%,自己需要至少有20%充能才能开第二面的宝具。
现在有了20%初始NP,人人都能达到要求,但是不可能人人都去浪费一个结晶开满技能,而如果只是陈宫一人开的话,一面的其中一个术呆2技能就能给另一个输出,也能实现任何无自充都能随意开启宝具的陈宫双核体系。
④月杀:月杀的NP并不是特别优秀,在应对狂阶的时候必须换人,而如果开了20%初始NP的话,双术呆的2技能加上一个1技能,再配合第五元素礼装的10%NP,打狂阶可以回收70%左右,二面补充一个术呆1技能再开宝具,三面先开2再开3,就能进行连发,虽然先开2会降低特攻的个数,但是由于打的是狂阶红字,所以影响并不大。
如果是正常倍率的话,在第三面就可以回收70%,可以先开3再开2充能。
(试了一下水武藏、萨列里和伊阿宋,作用比较不明显)⑤卑弥呼:原本充能只有50%,虽然周回表现不错但是很吃活动礼装的初始NP,如果增加了20%NP的话,一个术呆的群充就能解决,活动有NP礼装的话也不用满破就能6加成,要求一下子降低了许多。
⑥30%充能从者:开了20%NP就直接变成50%充能光炮,配合术呆+阿拉什+奥伯龙+对应体系50%充能拐就能硬核连发,不过30%充能的从者也不在少数,主要还是用在一些比较泛用的输出上面,类似芭娜娜、金闪闪这些。
此外,像阿周那、虞美人这些,到了第二回合也等于是30%自充了。
⑦80%充能从者:例如道满、阿维斯布隆之类的从者,开了20%初始NP就直接是满充能了,在周回场合基本就不需要依赖其他辅助充能。
⑧50%充能从者:一般情况下只需点1级初始NP就足够配合双奥伯龙进行连发,泛用的输出例如摩根之类的,可以直接点满,毕竟摩根自己充能是分成20%+30%,而且20%充能还给别人,配合20%初始NP,这个单充就很灵活了。
天草点1级初始NP,到第二回合就是50%充能。
童谣、尺呆等40%充能从者,点1级初始NP就变成50%充能。
⑨梵高:原本双梵高充能是90%和120%,如果有一个梵高点了1级NP的话,开局NP就完全没问题了。
成本低变革性强。
⑩低于20%~无自充从者:这个数量非常庞大,20%充能可以点1级,变成30%充能,部分情况下也会更加实用。
无自充从者类似源赖光、项羽之类比较泛用的强力输出可以点,其他非厨力的就不太需要管了。
另外如果有老福和未满破宝石的,点满老福的NP技能,就可以未满破宝石直接开宝具了。
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