暗黑破坏神3技能与符文重大改动 - 凯恩之角

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我们针对每一职业创造了三种基本的法术类型,然后又加入了少量职业限定的法术类型。

所有职业都拥有以下三种类型的技能:主要攻击技能、次要攻击技能和防御技能。

主要攻击 ... 凯恩之角首页 网易大神 网易首页 登录 免费注册 注册VIP邮箱(特权邮箱,付费) 欢迎您,Uzero 注销 欢迎来到爱玩网,独一无二的你快来取一个独一无二的昵称吧! 长度3~7个汉字或3~15个英文 退出登录 确定 首页 常用工具 宝石升级查询 赌博模拟器 常用下载 基础 基础介绍 游戏特色 游戏攻略 场景地图 背景故事 补丁列表 暴雪相关 职业 野蛮人 猎魔人 圣教军 武僧 魔法师 巫医 死灵法师 百科 视频 天梯榜 数据库 经典回顾 论坛 War3对战平台 凯恩之角 暗黑破坏神3技能与符文重大改动 暗黑破坏神3技能与符文重大改动 1970-01-0108:00:00 作者: 来源:凯恩之角 有0人参与 凯恩之角APP 以下内容来自暴雪官方网站 去年八月我们开展了《暗黑破坏神III》媒体访问,当时当着一部分粉丝站点的面透露了符文系统还将会有大的改动。

从那天起我们就一直在努力改造符文和技能系统,而今天我们打算分享一些13号封测补丁中的改动细节。

我们有自信认为这些改动将使《暗黑破坏神III》成为一个更优秀的游戏,并打算在这里展示这份自信背后的理由。

我会解释这些系统的最高设计目标,以及我们所作的改动是基于哪些反馈。

先从技能系统开始。

我们对这一系统的一个预期是能给玩家极大的自由度去自定义他们的角色。

我们相信我们在早期就达到了这一预期——通过废除技能树,改用更具自由度的开放式系统,让玩家可以自由选择技能、符文组合、被动技能。

这一系统获得了很大的成功,但虽然可自定义的技能组合数量繁多,但若无法用于实战的话,这一切都毫无意义。

让战斗有深度是我们的另一项目标;我们将《暗黑破坏神III》定义为一款现代的动作游戏,它需要建立在“易于上手,难于精通”的八字真言之上。

这八个字对玩家来说意味着需要选择一套可以协同工作的技能和法术组合,并利用它们达到游戏目标:大规模地砍杀恶魔。

正因为有了战斗深度这一指标,在技能系统创建的伊始,我们就有意识地对技能开始了分类。

你们当中的许多玩家可能会立刻想到我说的分类是指什么,有些玩家甚至可以准确地描述出它们。

我们针对每一职业创造了三种基本的法术类型,然后又加入了少量职业限定的法术类型。

所有职业都拥有以下三种类型的技能:主要攻击技能、次要攻击技能和防御技能。

主要攻击技能是指能产生资源的常用的技能。

次要攻击技能是指更加强大却受限于资源消耗或冷却的技能。

防御技能用于逃跑或控制战斗的流程。

除此之外,每个职业都有自己独有的分类,比如魔法师特有的护甲技能和武僧特有的真言技能。

我们用这一理论来帮我们设计职业和技能,但我们并没有把这些分类直接显示给玩家,尽管这些分类可以使玩家更了解自己职业的运作方式。

我们的另一项指标是确保游戏的控制和界面足够简便,这样玩家就可以把更多的时间花在精通游戏上而不是去和游戏界面搏斗。

给玩家完全的自由去选择“一切”,没有任何的指引,也不出示整个系统的运作方式是设计的失败。

而且界面底部的动作栏和技能系统之间也缺乏明确的联系。

我们的动作栏上有六个技能格,技能界面里还有六个选择技能的按钮,但这两个界面间并没有真正的交互,使得在界面上摆放技能的过程变得非常别扭。

为解决这些问题。

我们着重进行了两项改动: (1)通过公开技能分类来直接表明技能的设计目的。

(2)使界面底部的动作栏可以直接选择技能,使整个过程变得更为便捷。

而当察看技能界面时,你看到的六个格子也将直接和底部动作栏的技能格一一对应。

而且每个格子都将提供一个特殊的可选技能列表。

在提供了明确的向导以最大限度地提高你的技能组合潜力后,我们希望能据此达成“易于上手”这四字。

点击图片放大 (一个噩梦难度下的武僧正在按照特定的分类来选择技能) 如果你是一个“难于精通”类型的玩家,你可能已经七窍生烟了,但在你跑到论坛上去抱怨前,我们得声明我们并没有忘记你们。

在游戏选项中,我们给技能系统加入了一个“自由选择”选项。

选中这一项后,你将可以在任意技能格放置任意的可用技能,就像以前的版本一样自由。

自由选择选项随时可以启用,没有任何激活需求。

我们希望这一更具向导性的新模式能使你对每个技能的设计意图有所了解——甚至可以成为你在整个普通模式下的游戏模式——但你若想获得一个在新模式下无法实现的技能组合,你也可以随时地钩上“自由选择”。

点击图片放大 (该截图展示了一个“自由选择”的技能组合,所有的技能全部是主要攻击技能和次要攻击技能。

请注意技能格的名称和实际所选技能的分类并不统一) 尽管除了一些界面改进和新的技能分类(可选)功能以外,技能系统并没有太大改变,但我们一直在对符文石系统进行一些更激烈的修改。

在扯太远前,最好澄清一下我们的命名:首先,它们现在被称为技能符文,因为它们不再是实际的物品,而是直接嵌入到了技能系统里。

但让我们后退一步,回顾一下我们在前一方案中遇到的一些问题,以及当前的最新方案将如何解决这些问题。

我们对符文系统的设计目是希望它能为玩家提供额外的角色自定义能力,放大或彻底改变技能的效果。

原先,我们将其融入了物品系统,因为物品掉落是暗黑破坏神系列最重要的内容。

但我们拥有120个基础技能,也就意味着将有600种符文变化;更重要的是,每个变种还有5个品质等级,也就是说整个游戏里将存在3000个不同的符文……我们陷入了一个很大的麻烦里。

暗黑系列最重要的东西无疑是物品,但在游戏后期,被迫在这么多符文里进行选择不仅不那么有趣,而且你的物品栏的容量也会很成问题。

在对这一系统进行了多次反复以后,我们最终开发并引入了一个全新的系统,它能满足我们的所有预期并解决所有的相关问题,我们对此十分满意——而这个就是我今天想谈的问题,而且你将在13号封测补丁中看到它。

点击图片放大 (一个20级中期的猎魔人正为一个技能选择符文) 在这一新的技能符文系统下,你依旧可以通过升级来解锁新的技能……但技能符文也会随之解锁。

现在当你打开技能窗口,你将可以在技能格中选择想要放置的技能,你中意的技能变种,还有你的被动技能。

所有这一切都可以在技能界面做到,而且所有可选的技能、技能符文和被动技能都可以在你的角色升级过程中解锁,使这些系统能够更加明确地进行整合。

就像不同的技能会在特定的等级解锁一样,技能符文也会在不同的等级解锁。

我们对这个游戏的另一项期望是“注重炫酷”,因此尽管符文品质这一概念在我们试图将符文融入物品系统时完全合理,但在符文融入技能界面后就变得不那么合适了。

我们不希望回归以前那种通过点击按钮来给技能加点的模式。

而你选择的符文若能成为你所选技能的一个单一而强大的助益,这将使这个游戏变得更酷。

新的技能符文系统不再有符文等级,取而代之的是,我们使得每个符文都能拥有原先4-5级稀有符文的特殊能力。

你只需要点一下鼠标就能完成你的符文选择,而你的技能立刻能获得爆炸性的增益。

这样感觉更加炫酷。

符文目前是我们游戏中最大的设计障碍,正如你所知的,我们还在继续反复地研究考虑它们。

我们完全理解部分玩家可能会对符文不再是物品系统的一部分而感到失望。

在公司内部,我们同样花了很长时间才摆脱这一观念,并停止将它们融入物品的尝试,但这一系统才能真正地体现符文的设计目的。

将符文和技能直接整合给了我们大量的便利,而即便没有符文,我们的《暗黑破坏神III》依旧比前代拥有更多的物品类型。

我们知道自己作出了正确选择,放弃将符文当成物品,而且注重于该系统的核心目标:以华丽的方式自定义你的技能。

在总结陈词之前,我希望再介绍一下新系统所带来的一个新的便利:你在升到顶级(60级)的过程中,每一级都能解锁一些新的东西。

现在,每升一级你至少能解锁一个新技能或新符文,而在大部分情况下你能解锁三至四个。

这一系统能给你带来的最直接刺激是技能符文将在6级时解锁!这意味着封测玩家终于能在游戏中测试一些符文变化了。

点击图片放大 (上图展示了一个13级巫医的一种可行的技能与符文组合) 呼。

好吧,你们终于可以看到它了——新的技能和符文系统!我们坚信这些改动将使《暗黑破坏神III》变得更好,也希望你们能协助我们测试13号补丁(随时可能上线)。

点击这里参与讨论,反馈你们的意见! 感谢你们的阅读 JayWilson是《暗黑破坏神III》的游戏总监,而且是《暗黑破坏神III》开发团队中辣椒烹饪大赛的第一名。

如对配方有兴趣请来信联系。

本文来源:凯恩之角 0人参与 相关新闻 不朽国服定档6月23日,全平台上线福利公布 2022-05-20 先把坑都踩一遍!不朽已为暗黑4铺好了道路? 2022-05-20 上大神认证凯恩账号,赢涅法雷姆勋章和海量战网点 2022-05-20 手机哥暗黑3开发史:本想用拍卖行提供便捷体验 2022-05-18 2.4版本最酷的物理大师:投掷野蛮人详细攻略 2022-05-18 提高效率,圣骑士天堂之拳施法档位分析 2022-05-18 手机哥口述暗黑3开发史:学会给玩家更有趣的玩具 2022-05-16 《暗黑:不朽》制作人视频发布,预告6月全平台上线 2022-05-16 《暗黑III》十周年庆:回响梦魇常驻,悬赏任务双倍 2022-05-13 爆冷?26赛季国服首破150职业竟是野蛮人! 2022-05-12 跟帖0条跟帖 发表 跟帖成功,查看我的跟帖 热门跟帖 最新跟帖 发表 跟帖成功,查看我的跟帖 玩家社区 玩家投稿、网站事务及建议反馈 新闻 不朽国服定档6.23,上线福利公布 不朽君 活动 上大神认证凯恩账号,领绝版勋章 不朽君 心得 国服挑战秘境:提丰套冰多头蛇法师 牧者小天 视频 玩家自制作品:墨菲斯托3D雕像欣赏 鸠摩暗黑 心得 娱乐:猎魔人也能玩荆棘伤?娜套篇 我是蚊主任 心得 教程:在非天梯做天梯专属符文之语 ③岁就满帅 最新要闻 查看更多 不朽国服定档6月23日,全平台上线福利公布 05-20 先把坑都踩一遍!不朽已为暗黑4铺好了道路? 05-20 上大神认证凯恩账号,赢涅法雷姆勋章和海量战网点 05-20 手机哥暗黑3开发史:本想用拍卖行提供便捷体验 05-18 2.4版本最酷的物理大师:投掷野蛮人详细攻略 05-18 提高效率,圣骑士天堂之拳施法档位分析 05-18 手机哥口述暗黑3开发史:学会给玩家更有趣的玩具 05-16 《暗黑:不朽》制作人视频发布,预告6月全平台上线 05-16 《暗黑III》十周年庆:回响梦魇常驻,悬赏任务双倍 05-13 爆冷?26赛季国服首破150职业竟是野蛮人! 05-12 官方蓝贴 查看更多 2.7.1PTR6月17日开启,无形装备回归庇护之地 06-11 2.7.0最新改动:魔法师火鸟强度回调 03-29 蓝贴:22赛季将于3月28日结束 03-13 2.7.0PTR2月26日开启:追随者系统大翻新 03-03 22赛季11月20日开启,2.6.10补丁情报一览 11-07 蓝贴:21赛季将于11月8日正式结束 10-29 推荐图集 查看更多 插画:野蛮人大战巴尔 野蛮人全技能动图图鉴 死灵全技能动图图鉴 超还原墨菲斯托模型展示 游戏资料 2.6.10补丁更新一览 套装地下城专题 2.7.0怪物大全 游戏机制手册 一图了解暗黑历史 暗黑3地图构成解析 二十三赛季前瞻 纯萌新向攻略 暗黑地图学 装饰道具掉落一览 赛季开荒指南 速刷地精路线 意见反馈 AboutNetEase - 公司简介 - 联系方法 - 招聘信息 - 客户服务 - 凯恩之角隐私政策及儿童个人信息保护规则 - 网络营销 - 网站地图 网易公司版权所有ICP备案:粤B2-20090191 ©1997-2022



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