[日遊攻略][初心者報] DMM《艦隊收藏》–新手發展方向(資源篇)

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很多新米提督在資源管理上都有失衡的問題,譬如不少開到5圖的提督不斷地跑東京急行1跟2,導致鋼材嚴重溢出而油彈卻長期低下,而當1,2圖的新遠征開放後, ... × 搜尋 遊戲樂 影音樂 新聞樂 遊戲樂 文章 遊戲攻略 [日遊攻略][初心者報]DMM《艦隊收藏》–新手發展方向(資源篇) 全部 最新情報 經典神作 日版遊戲 遊戲情報 活動新聞 遊戲攻略 事前登錄 服務公告 遊戲攻略 全部 最新情報 經典神作 日版遊戲 遊戲情報 活動新聞 遊戲攻略 事前登錄 服務公告 [日遊攻略][初心者報]DMM《艦隊收藏》–新手發展方向(資源篇) 發布時間  2018/01/20 觀看人次:3,155 檢舉不當內容 #日遊攻略 #艦隊收藏 #日本一番樂 #dmm-games #艦隊これくしょん--艦これ- #玩家投稿 資料來源:感謝玩家投稿致贈GASH100點之請點此投稿! DMMGAEMS《艦隊收藏》 大家好,我是咲月提督,今天來跟大家談一下艦娘前中期的發展方向吧! 本文適合剛打通2-4沒多久,資源不足的提督們。

由於打通2-4前我們可以做的實在十分有限,一般來說是不斷出擊,跑點遠征,油彈乾了就等自然回復,既沒有穩定的練船地點,也沒有太多CP值比較好的遠征,可是這段時期基本上用時間慢慢推就過去了,所以這裡主要會針對一些2-4以後我們該發展的方向。

  1.時間管理-時間是衡量事業的標準 艦娘身為一款經營遊戲,最大的特色就是:課金不會使你直接變強。

因為無論是練度,資源量,裝備也好,也是用時間一點一滴去累積回來的,雖然絕大部份的時間都屬於比較悠閒的時期,可是這個時期的表現卻直接影響了你活動中的表現,這裡簡單說一下介紹一下艦娘不同的時期。

  活動期>長草期>囤資期>活動期… 每一個時期大約維持一個月左右,除了活動期外,基本上長草期跟囤資期都是比較自由的狀態。

一般來說,長草期(活動後一個月)的時間,活動過後大家幾乎精神上都比較疲累,而資源基本上也耗了不少,所以不少提督會在活動後把平常不會碰的任務解掉或是大建把資源都炸光,差不多耗盡資源然後等資源慢慢回復上來。

這個時期算是最自由的,因為沒有活動的壓力,想怎麼玩就怎麼玩。

  長草期是清理囤積下來的任務最好的時機,因為活動剛過正好是揮霍資源的好時機!   來到囤資期(活動前一個月),大家都會開始限制出擊數,除了日,月,週任,每月EO(特殊每域)以外,基本上都在封港狀態,或是看營運的提示去練活動可能用到的船等等,基本上這個時期盡可能地以儲蓄資源為目標,盡可能地囤積更多的資源去應付接下來的活動。

  活動期-顧名思義就是每三個月到來一次的期間限定活動,每年的2.5.8.11月中進行,是提督們最繁忙的日子,除了要打通活動海域外,還要撈船等等,而活動期基本上反映了提督自身艦隊的強度,一切幾乎都是為了這個月而準備的。

  故此,我們需要知道自己每天能遊玩的時間,再去制定不同的經營方案。

一般來說,假設大家一天能玩3-4小時,假日的話玩個5-6小時吧!(由於艦娘不需要長期操作,基本上可以一邊做別的事情一邊玩,所以一天玩3-4小時其實不算很肝的。

(筆者我一天約12-16小時…)然後去制定自己的出擊跟遠征計劃。

(筆者我自己有一個監察每天資源變化的工作表,順道拿來跑戰果的…)   2.後勤管理-三軍未動,糧草先行   在了解基礎的時間管理後,新米提督們最常犯的錯誤就是:資源管理不當。

很多新米提督在資源管理上都有失衡的問題,譬如不少開到5圖的提督不斷地跑東京急行1跟2,導致鋼材嚴重溢出而油彈卻長期低下,而當1,2圖的新遠征開放後,本來不好跑的水桶也變得有比較高效的入手方式了,在跑遠征前,建議提督們先以自己的資源比率跟需求衝量,再決定應該針對跑哪一個遠征。

  而在遠征分配上,不少新米提督可能會缺乏大發類的裝備,所以遠征刷閃的重要性也變得更重要了!由於遠征大成功獲得的資源量會多1.5倍,所以強烈建議超過1小時以上的遠征及B1都應該刷閃(B1雖然只是35分鐘的遠征,可是大成功100%會獲得水桶,所以建議有時間刷閃的提督要是跑B1的話也需要刷閃)。

刷閃工作雖然很沉悶,可是卻可以令遠征資源量有1.5倍以上的收益(配上大發相乘下大成功1.8倍以上也不是問題!)   以下會列上需要不同資源下的建議遠征跑法,個人建議兩個遠征為主力跑需要的資源,一個為輔助跑桶/油彈相關的遠征應付出擊的消耗。

油: 短時間收發的話必須長期跑全閃5,因為5號的油彈CP值是全部遠征中是比較高的,應付一般日常出擊的資源量是卓卓有餘的。

遠征5:1.5小時200油彈20鋼鋁,由於CP值很好建議把大發優先給5號遠征。

(上圖為雙特大發+大發Max加成23%,大成功下的數值)   另外可以根據個人情況去決定跑A1或是閃21,開了5圖的話可以視鋼存量去決定跑閃38。

至於A1跟閃21的選擇,A1適合不刷閃的提督,刷閃的話閃21的CP值會比A1好,而且因為A1需要頻繁收發,故此比較適合長期在線的提督。

  彈: 2,3,4,A1,閃5,閃21,閃37號遠征,其中A1,閃5,閃21的優劣在油的部分已經提及過,由於彈藥是屬於那一種跑起來很快,花起來更快的類型,建議只要在線的時侯2號,閃5長跑。

有不少提督都會有2號是否應該全閃的問題,其實閃2的效益在於用油去換更多的彈藥,可是問題同樣也是因為需要頻繁的收發加上刷閃的時間,所以適合與否要看個人的情況。

2號無閃,彈藥的收益也是很可觀的(圖中為20%大發收益),閃的話便是180彈了。

  而需要鋼的提督可以搭配3,閃37來跑,雖然3時間短而且主要是跑鋼,可是因為無閃3艦就可以出擊,長期下來的彈跟鋼收益是不錯的;至於2跟4同樣也是跑水桶跟彈藥,可是2的彈藥收益遠比4好,所以在不太需要水桶的時間,基本上不需要跑4號。

以油彈為中心搭配20%大發,三小時的遠征收益       鋼: 鋼是那種不太好跑,可是中期開始不太消耗的資源,因為基本上只有修船,改裝跟使用噴氣機才會用到鋼,所以鋼的存量其實跟水桶是掛勾的,所以盲目跑鋼並不是一個好選擇。

可是想要有效地跑鋼的話,遠征的選擇其實並不多,除了3的收益是最高外,其他遠征的收益也只能算是一般,所以鋼一般是日常跟2號跑桶的時候存下來的。

修船才是最大的鋼材消耗來源… 跑鋼的話,2,3,17,閃37,閃38,2可以跟水桶一起跑,3時間短,可是鋼收益最好,17是一個可行的選擇,資源比屬中等的水平,即使全閃的操作度也不算太煩鎖,而閃37跟閃38的適合中等時間的放置。

  鋁: 鋁土算是最難跑的資源,可是也是最容易控制使用量的,日常來說鋁土幾乎只有兩個用途:艦載機的補給跟裝備開發。

要省的話很容易,儘可能出擊空確,正航換成輕母的消耗量基本就很少了。

  至於要短時間跑鋁的話選擇並不多,而且跑起來也是最累人的,真的要跑的話建議閃6,閃B1(主要是為了100%取得水桶),閃11,並且建議睡覺時以鋁為中心跑長時間遠征:例如24,35,36這種適合睡覺時放置的遠征。

即使是跑戰果,只要控制得好鋁土的消耗其實不難控制。

  水桶 水桶算是艦娘中最麻煩的資源了,以前的取得極不穩定,儲桶子只能減少出擊量跟瘋狂跑2,4號遠征,現在開放了B1,只要願意花時間刷閃,B1大成功必定獲得一個水桶,而且B1本身的CP值不算低,所以算是最直接的入手方法了。

  總結 好吧,我們來總結一下要如何針對性獲得想要的資源吧!   短時間遠征 (坐在電腦前,可以經常收發) 中時間遠征 (以2-5小時為間隔的遠征) 睡覺時放置 (6小時以上的遠征) 油 A1,閃5,閃21,37/閃A3 閃9,閃21,閃37 閃16,閃24,閃36,閃40 彈 2,3(鋼),4(桶),閃5,閃21,閃38 閃21,閃38,閃13 閃12,閃14,閃16,閃40 鋼 3,閃17,閃37,38 閃20,閃37,閃38 閃12,閃14,閃18,閃36 鋁 閃6,B1,閃11 閃11,另配合其他資源 閃15,閃16,閃35,閃36 水桶 水桶只建議坐在電腦前跑,建議2,4/閃A2,閃B1   溫馨提示:由於每個提督的作息時間不一,根據需求及時間安排最適合自己的遠征組合才能事半功倍,另外也強烈建議中長時間的遠征刷閃,1.5倍的效益長期累積下來是非常多的資源! 我要留言 發表回覆 熱門消息 最新消息



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