[問題]打造武器基底選擇- 看板PathofExile - 批踢踢實業坊
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... 今天呢在Reddit上看到一把寶飾細劍https://imgur.com/a/4Fsqsd3 三前 ... 可取代Shaper基底無庸置疑但相對製作難度也極高但是在單手武器上的選擇 ... 批踢踢實業坊 › 看板PathofExile 關於我們 聯絡資訊 返回看板 作者ron6316(泡)看板PathofExile標題[問題]打造武器基底選擇時間WedAug118:10:022018 嗨各位鐵匠宗師們好 想請問在做武器時的選擇 Shaper/Elder還是乾淨基底(以主手武器來說 三種基底分別的優勢為 1.Shaper有額外物理冰/火傷+後綴穿透 2.Elder有更多條物理%傷(與原物理%傷視為同詞)最高到相當於T4的物理大%有更多的 機率出物理%傷的選擇+後綴雙持增加武器物理傷 3.乾淨基底沒有那麼多詞可以更容易(???)洗出三前物理傷(一點都不容易==) 今天呢在Reddit上看到一把寶飾細劍 https://imgur.com/a/4Fsqsd3 三前分別是物理大%+物理點傷+附加40%額外物理冰傷 後綴是穿透+AS打爆率 世界第一的複製弓BloodWing https://i.redd.it/9eesw7iigsm01.png 三前也是物理大%+物理點傷+附加40%額外物理冰傷 後綴是2倍傷+爆擊拿藍球打爆率 以我的選擇來說 雙手武器的弓大傷高附加40%額外物理冰傷效益佳2倍傷無可取代 Shaper基底無庸置疑但相對製作難度也極高 但是在單手武器上的選擇就多了: 純物的 會以尊師底or乾淨基底去洗出高的物理三前(或是一個雙持物理傷後綴) 附加元素的 1.乾淨基底高三前物理傷配三附加權杖最大化副手武器的效益(高物理傷附加的元素傷 也多) 2.如Reddit上的那把細劍做出最高DPS(含附加物理傷)的武器 (另例:巴哈連結https://goo.gl/jWJbK3) 複製裝與近複製裝不奢望 但要求一把聯盟畢業近戰主手武器來說會希望以什麼基底去做呢 單以附加物理傷來說可能會降低副手附加權杖的效益也會被元素抗性稀釋掉實際DPS 但若以乾淨基底又不似附加傷害那般好出高物理三前的機率太低 目前想法是 做一把Shaper基底的武器頂著用然後慢慢用乾淨基底作出高物理大傷的寶飾細劍 等待閃回時間太空虛想到這個問題來討論討論XD -- ※發信站:批踢踢實業坊(ptt.cc),來自:118.171.155.219 ※文章網址:https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1533118205.A.678.html 推s58111158:尊師基底有比較高機率(?)點到物%,shaper基底比較好玩08/0118:24 →s58111158:乾淨的就沒有點到特殊詞綴的樂趣了08/0118:25 →bnn:做裝窮三代...聯盟畢業用買的就好了.做裝就是要目標6T108/0118:28 推maocc:聯盟畢業等級的地上撿就好了08/0121:26 →sameber520:雙打低配只要一把攻速暴率很猛的主手來投射技能點傷吧08/0121:51 推h120452002:就想問陷阱的武器要怎麼選擇點傷高的呢還是??08/0213:38
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