【電影感想】一級玩家—莫忘初衷(推薦) - 痞客邦

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電影設定2045年,大部分的人們為了逃避現實世界的混亂而投入虛擬的網路遊戲「綠洲」(OASIS)。

一名孤兒的少年韋德·瓦茲發現遊戲中隱藏的線索, ... 夜色漸深 跳到主文 很隨興地想到什麼寫什麼,歡迎交流。

合作請洽:[email protected] 部落格全站分類:藝文情報 相簿 部落格 留言 名片 Oct11Thu201821:47 【電影感想】一級玩家—莫忘初衷(推薦)   電影設定2045年,大部分的人們為了逃避現實世界的混亂而投入虛擬的網路遊戲「綠洲」(OASIS)。

一名孤兒的少年韋德·瓦茲發現遊戲中隱藏的線索,而遊戲公司承諾勝出者將得到遊戲的擁有權,並繼承遊戲始創人的5,000億美元遺產作為獎賞。

  (以上文字取自維基百科、圖片為網路搜尋)   史蒂芬史匹柏能成為家喻戶曉的知名導演,真的不是沒有原因。

一部明顯市場取向的商業娛樂片,史蒂芬史匹柏就是能讓它不只是一部特效華麗的爽片,還兼顧到精彩的細節與意義,傳遞簡潔正向的觀念給觀眾,而沒有任何說教的感覺。

  開發者哈勒代灌注智慧與愛在這款名為「綠洲」的虛擬實境遊戲中,號召玩家們尋找的三枚彩蛋則與他的人生回憶息息相關,他當時忽略的、或後來感到遺憾的選擇,成為給玩家們的挑戰,鼓勵他們跨過這道門檻。

遊戲可以寓教於樂,並非只有嚴肅枯燥的教科書才叫做學習,主角們從中學到與得到的一樣是能改變自己人生的珍貴體驗,像是與夥伴團隊合作發揮一加一遠大於二的力量、對不知底細的網友必須要小心謹慎,但也要意識到遊戲角色背後一樣是個活生生的人、網路跟現實並非分開,而是相連的世界、換個角度想事情,也許一切都會不一樣等。

(當然如果你跟其他人一樣只是不動腦地玩爽、用錢解決一切、打發時間,可能就真的只是浪費生命) 虛擬哈勒代與主角在小房間的談話,講到他建立綠洲的初衷、講到幼年獨自一人寂寞的自己,簡單真誠卻相當感人,而主角的選擇也代表他真正傳承了哈勒代的意志。

結局是毫無意外的完美收場,有點老梗,但在前面占比極高的豐富的娛樂特效與給觀眾們的眾多彩蛋之下,溫暖地讓人不會產生怨言。

  童心未泯的大導努力擁抱新時代的科技,從網路世代的角度來看,採用的內容還是稍有年紀的元素,可他成功以正向態度接起新舊世代的交流,讓不同世代都能得到娛樂。

畢竟大導最重要的核心初衷,始終是跨越任何世代、永遠會讓人感動的人性溫暖。

    推薦指數:8.5/10 文章標籤 一級玩家 readyplayerone 史蒂芬史匹柏 虛擬實境 全站熱搜 創作者介紹 時白/墨思 夜色漸深 時白/墨思發表在痞客邦留言(0)人氣() E-mail轉寄 全站分類:電影評論個人分類:動作劇情此分類上一篇:【電影感想】大娛樂家TheGreatestShowman(推薦) 上一篇:【電影感想】大娛樂家TheGreatestShowman(推薦) 下一篇:【小說感想】妖琦庵夜話:非人偵探(推薦) 歷史上的今天 2018:【小說感想】妖琦庵夜話:非人偵探(推薦) ▲top 留言列表 發表留言 文章分類 小說感想(12) 華文推理(10)耽美小說(1)職業小說(2)社會寫實(5)愛情文藝(4)韓國推理(1)勵志成長(7)日本推理(70)武俠歷史(2)歐美推理(23)奇幻冒險(12)恐怖怪談(19) 電影感想(9) 恐怖驚悚(3)人文歷史(7)懸疑推理(14)奇幻科幻(3)愛情文藝(6)溫馨感人(4)動作劇情(11)行銷商戰(1)紀錄片(1) 電視劇感想(7) 日劇感想(3)台劇感想(1)陸劇感想(8)英劇感想(5)美劇感想(1)韓劇感想(4)不分類電視劇(1) 動畫感想(3) 動畫電影(8)日本動畫(19)懸疑推理動畫(8) 遊戲感想(6) 恐怖驚悚(5)科幻奇幻(3)懸疑推理(10)脫逃益智(1)戀愛養成(4)音樂節奏(1) 漫畫感想(7) 專門職業漫畫(1)BL漫畫(2)懸疑推理漫畫(6)奇幻魔法漫畫(3)搞笑日常漫畫(2)恐怖驚悚漫畫(2)少女戀愛漫畫(10) 專門書籍(8) 視覺設計(1)網路行為(1)產業生態(1)網站企劃(1)其他類型(2)職場生活(4)社會文化(6)旅遊叢書(1) 自學筆記(4) 前端設計(4)程式語言(0)日文翻譯(0)英文學習(1) 各式食記(3) 期間限定(1)台北市大安區(2)台北市內湖區(1) 開箱系列(3) 吃點心(6)指彩(3)試吃心得(7) 活動紀錄(3) 密室脫逃(11)idolish7活動(4)音樂劇感想(2) 旅遊見聞(0) 未分類文章(2) 最新文章 熱門文章 最新留言 文章搜尋 參觀人氣 本日人氣: 累積人氣: 回到頁首 回到主文 免費註冊 客服中心 痞客邦首頁 ©2003-2021PIXNET 關閉視窗



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