屬性檢定 - D&D 5E 中文化
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即讓未知的未來交由擲骰決定。
每當需要進行屬性檢定時, DM 會先選定一項適合當前狀況的屬性, 再確定該事件的難度,即事件的難度等級(DC)。
事件越難完成,則其DC 越高 ...
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