[6 月29 日更新]《統御之鏈》內容更新說明— 《魔獸世界》

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殲滅的傷害提高15%。

現在無縛混沌(天賦)會使你的下一個魔化衝刺的傷害提高500%(原為600%)。

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 與重振旗鼓的琪瑞安、死靈領主、暗夜妖精和汎希爾回到淵喉,在下一次的內容更新《統御之鏈》中同心協力向閻獄之主發起反攻。

新區域:『玄秘之城』科西亞 統御聖所團隊副本 『帷幕市集』塔札維許大型地城 傳奇難度+積分 《暗影之中》飛行功能 暗影之境第2季 新的坐騎、寵物、成就、塑形裝備與其他內容! 職業 誓盟 地城與團隊副本 物品與獎勵 寵物對戰 PvP 專業技能 符文雕刻 淵喉 『譴罪之塔』托迦司 使用者介面 魔獸好戰友應用程式 最新更動均已金色表示。

新區域:『玄秘之城』科西亞 為了達成他的邪惡陰謀,閻獄之主在暗影之境找到失落已久的『玄秘之城』科西亞,並把這個處於間域之中的隱匿國度強行拖入淵喉。

在這個新區域中,你會與各誓盟聯手對抗閻獄之主源源不絕的大軍,並試圖釐清閻獄之主對於這個被遺忘國度的企圖。

  探索科西亞這片土地的秘密: 恢復元氣的琪瑞安、死靈領主、暗夜妖精和汎希爾回到淵喉,準備探索科西亞這個區域,並在誓盟進攻戰中同心協力向閻獄之主發起反攻。

完成誓盟每日訪客的任務,並累積全新陣營死亡先鋒軍的聲望以及訪客所屬誓盟的聲望。

取回因為淵誓者入侵而散落在科西亞各處的文物碎片,並將其帶回去給博文者羅述爾,換取博文者寶典陣營的聲望和全新貨幣「編目研究」。

你可以使用編目研究購買各式各樣的獎勵,包括靈印和裝備升級、飛行座騎,以及披風專用的造型外觀。

科爾蘇加德偶爾會派出托迦司折磨者前往淵喉和科西亞的各個地方。

只要擊敗折磨者,即可獲得折磨者的寶箱,裡面裝著滿滿的靈魂燼火,而且你還有機會獲得威力強大的裝備和巴滅瑟拉鎖鍊連結,只要收集足夠多的鎖鍊連結,即可召喚出古怪的坐騎「巴滅瑟拉之手」。

玩家可在科西亞和德司莫泰隆找到新的稀有物品和寶藏。

[深入瞭解] 統御聖所團隊副本 長久直以來,閻獄之主都被束縛在淵喉之中。

如今,他召集了麾下的無盡大軍,準備執行其長遠規劃的最後一步。

在這生死存亡之際,伯瓦爾率領最後僅存的盟友攻入托迦司的核心地帶,在閻獄之主的地盤正面迎戰這個敵人。

在統御聖所中闖入敵軍的地盤並殺死希瓦娜斯和監禁者麾下威力強大的部屬,這個全新的團隊副本即將隨著第2賽季一起登場。

[深入瞭解] 『帷幕市集』塔札維許大型地城 召集隊友,在全新的高難度八名首領傳奇大型地城『帷幕市集』塔札瓦蘇中尋找奇珍異寶和古怪生物。

在這個到處都是神秘仲介者的市集中,玩家必須追殺一名任性固執的仲介者,並在途中對抗卑鄙無恥的刺客、四條手臂的仲介者護衛、恆龍海盜以及其他敵人,以阻止那個仲介者啟動被竊神器的力量來施行其邪惡計謀。

這個僅限傳奇難度的副本所提供給玩家的獎勵是仲介者垂涎已久的戰利品,包括類別五花八門的武器、異世界的寵物還有坐騎等。

你必須從奧睿博司的恬靜旅店開始,向旅店之主塔瑞拉接取並完成一系列的短篇任務,然後才能夠抵達『帷幕市集』塔札維許。

在「奧睿博司的巷弄小貓」任務中,你需要與名為亞爾達利的神秘線人接洽,對方會帶領你走進商業集團的世界,並了解他們彼此之間錯縱複雜的關係以及他們喜歡玩弄詞藻的天性。

亞爾達利會擔任你的嚮導,在地城闖關的過程中時不時給予你指引。

[深入瞭解] 傳奇難度+積分 在內容更新推出後,玩家將可以主導遊戲進度,並透過傳奇難度+地城頁面中的隊伍搜尋器(I)使用者介面查看自己的傳奇難度+積分,看看自己在傳奇難度+的地城中表現如何。

每當你首次完成原本尚未完成過的地城,或是突破已經完成的地城的最高紀錄,你的積分就會提高。

完成鑰石會根據三個基準給予積分,分別是:鑰石的等級、鑰石的詞綴、與地城計時器相比的通關時間。

現在可使用勇氣點數購買的升級項目及其物品等級會依照遊戲角色的傳奇難度+積分而定。

每當新的賽季開跑後,傳奇難度+積分都會重置。

[深入瞭解] 《暗影之中》飛行功能 取得飛行資格以及特殊的誓盟主題坐騎!這次我們不再像以前那樣設定探路者成就的限制,玩家在誓盟戰役的最新章節中可以提早獲得《暗影之境》的飛行資格。

在完成「最後的符印」故事線的任務之後,你就會獲得「無日天空的記憶」這個獎勵。

這個消耗品可讓你帳號底下所有擁有高級騎術的遊戲角色有資格在昇靈堡、瑪卓薩斯、亞登曠野和瑞文崔斯飛行![深入瞭解] 《暗影之境》第2季 《暗影之境》第2賽季7月7日開跑。

在新的賽季開始後,獎勵的物品等級會提高,還會有新的PvP賽季獎勵,包括:新的競技場頭銜「無束鬥士」、全新武器幻象、鬥士坐騎的全新色調、全新兇惡坐騎(聯盟和部落主題的果姆)。

新賽季的傳奇難度+地城詞綴是「磨難」:你可以在地城內部的各個地方找到閻獄之主僕人,擊敗這些僕人即可獲得威力強大的增益效果。

但是如果你沒有打敗僕人的話,他們就會使最終首領獲得強化。

傳奇難度+的新賽季獎勵包括全新頭銜「受苦者」以及全新色調的傳奇難度+亡行者坐騎。

此外,遊戲還會開放『譴罪之塔』托迦司的第10層、『帷幕市集』塔札維許大型地城,以及普通和英雄難度的統御聖所。

在7月14日時,傳奇難度和隨機團隊第1區的統御聖所將會開放。

新的坐騎、寵物、成就、塑形裝備與其他內容! 職業 死亡騎士 反魔法力場持續時間降低至8秒(原為10秒),且現在會在吸收相當於施法者150%生命力的傷害後消失。

修正當有兩個死亡騎士施放反魔法力場時,反魔法力場的傷害減免效果會比預期中還要早消失的錯誤。

血魄 所有法術與技能的傷害提高6%。

冰霜 現在當死亡騎士擁有20層冰冷之心(天賦)時,冰鍊術會在快捷列上標示出法術。

穢邪 修正費洛蒙(符文雕刻能力)的加速加成對死亡騎士的死者復生食屍鬼效果兩倍的錯誤。

修正當膿瘡傷口因為致死的一擊而破裂時,召集亡者(靈印)無法觸發的錯誤。

惡魔獵人 現在裂魂(天賦)會使汲取提高10%(原為5%),在惡魔化身作用期間則額外提高20%(原為25%)。

修正獵殺追擊(暗夜妖精技能)無法擊中路徑上的潛行敵人的錯誤。

修正囚禁無法用於免疫魅惑效果的目標的錯誤。

修正使用惡魔之咬、削斬和切裂攻擊被標記的目標時,獵殺追擊(暗夜妖精技能)會使怒氣產生值提高25%(持續30秒)的錯誤。

災虐 惡魔嘶咬傷害提高15%。

惡魔之刃(天賦)傷害提高15%。

混沌之擊的傷害提高15%。

殲滅的傷害提高15%。

現在無縛混沌(天賦)會使你的下一個魔化衝刺的傷害提高500%(原為600%)。

虛空穿越(天賦)的持續時間延長至6秒(原為5秒)。

現在當玩家的生命力低於35%時,殊死直覺(天賦)所觸發的殘影持續時間為原本的50%,冷卻時間也是原本的50%。

現在凶惡追擊(靈印)會提高獵殺追擊(暗夜妖精技能)的持續性傷害效果(原本是提高對主要目標的初始傷害)。

修正無情猛襲(靈印)的第二下打擊無法觸發仇恨循環(天賦)及其魔怒值退還效果的錯誤。

德魯伊 所有等級的百鍊本能(靈印)的冷卻時間提高50%。

修正如果德魯伊在適應蟲群(死靈領主技能)作用期間死亡,則該技能無法擴散開來的錯誤。

修正適應蟲群會不正確地影響癒合的初始治療量的錯誤。

修正星殞術和召集魂靈(暗夜妖精技能)可以將受到退邪術控場效果影響的生物指定為目標的錯誤。

平衡性 現在新月(天賦)充能時間為20秒(原為25秒)。

新月和半月的傷害提高33%。

現在分至之星(天賦)會使流星術墜落的頻率提高250%(原為300%)。

星際漂泊(天賦)經過重新設計–星殞術的傷害提高50%,且你在星殞術的作用期間可以一邊移動一邊施放,但有12秒冷卻時間。

歐尼斯的清晰幻視(符文雕刻能力)免費施放的星殞術會無視星際漂泊(天賦)星殞術的冷卻時間。

現在萬物平衡(符文雕刻能力)會賦予24%致命一擊機率(原為40秒),每1秒降低3%(原為每1秒降低8%)。

野性戰鬥 修正碎顱猛擊可中斷受到阻擾效果影響的目標的錯誤。

修正當玩家在選擇森林之魂(天賦)的情況下施放兇猛撕咬時,至尊掠食者(符文雕刻能力)會退還錯誤數量的能量的錯誤。

守護者 現在熊類精熟的傷害減免效果只會對熊形態的德魯伊生效。

修正守護者德魯伊的鋼鐵硬毛偶爾會在持續時間還沒到之前就失效的錯誤。

修正狂亂指環(符文雕刻能力)的流血效果可雙倍受益於目標身上的所受傷害提高效果的錯誤。

恢復 修正平衡共鳴(天賦)無法提高滋補術(天賦)效果範圍的錯誤。

修正當德魯伊受到另一名玩家所施放的啟動效果影響時,癒合不會消耗節能施法的錯誤。

獵人 現在死亡戰輪(死靈領主技能)會正確地轉移至沒有位在獵人正前方的目標身上。

生存 猛禽一擊的傷害提高15%。

擊殺命令的傷害提高15%。

貓鼬撕咬(天賦)的傷害提高15%。

側翼攻擊(天賦)的傷害提高15%。

野火炸彈不會再擊中遠在高空的目標。

寵物 現在經典版的翼手龍寵物和《潘達利亞之謎》的蟒蛇寵物體型較大。

長毛象家族 現在踐踏是瞬發技能(原為6秒引導技能)。

翼手龍家族 新技能:揚升氣流–你的寵物拍打強而有力的翅膀,使其本身與獵人的墜落速度降低,持續30秒。

法師 修正當玩家選擇竊盜癖天賦時,法能移轉(暗夜妖精技能)無法使時光倒轉和法術竊取的冷卻時間降低的錯誤。

火焰 烈焰風暴的傷害降低10%。

烈焰之地(天賦)的傷害降低10%。

引火(天賦)對燃灼的冷卻時間縮短效果降低至1秒(原為1.5秒)。

獄火傾瀉(靈印)的火焰傷害加成降低20%。

修正當法師的鳳凰之炎命中不在視野範圍中的目標時,該法術無法造成傷害的錯誤。

修正藉由熾熱之魂所施加的聖使結界(符文雕刻能力)會降低熾炎屏障效果強度的錯誤。

修正點燃會擴散到無法被法術命中的目標(例如:受到暗影披風效果影響的盜賊)身上的錯誤。

冰霜 修正在玩家使用急速冷卻重置寒冰護體的冷卻時間後,聖使結界(符文雕刻能力)無法施加全部3層屏障的錯誤。

武僧 現在門派先人(汎希爾技能)的冷卻時間會在遭遇戰結束時重置。

現在御風武僧和織霧者武僧的石形絕釀的冷卻時間會在遭遇戰結束時重置。

修正骨灰絕釀(死靈領主技能)無法造成致命一擊或極效治療的錯誤。

釀酒 修正當有好幾個釀酒武僧在場時,秩序武裝(琪瑞安技能)無法堆疊的錯誤。

織霧者 虎掌的傷害提高10%。

滅寂腿的傷害提高10%。

翔陽腳的傷害提高10%。

鶴旋踢造成的傷害提高20%。

迷霧繚繞的法力消耗降低至5.6%基本法力(原為6%)。

現在五氣歸元(等級2)可在等級56學會–現在五氣歸元會在每個被治療的目標身上觸發洶湧迷霧。

五氣歸元的治療效果降低10%。

舒和之霧的引導過程不再會被法力茶或聚禪茶中斷。

現在璀璨迷霧(靈印)會正確地影響紅鶴赤吉的洶湧迷霧。

現在當阻絕傷害(靈印)作用於盟友身上時,會正確地提高斗轉星移的治療量。

修正繚繞吐息可雙倍受益於迷霧繚繞的治療加成效果的錯誤。

修正清晨淚珠(符文雕刻能力)的治療效果不會受益於迷霧裹身(天賦)的錯誤。

修正幽冥掌的傷害加成效果不會使遠古僧院教義(符文雕刻能力)的治療效果提高的錯誤。

修正透過門派先人(汎希爾技能)所召喚出來的武僧偶爾無法施放迷霧繚繞的錯誤。

修正聚雷茶無法提高清晨淚珠(符文雕刻能力)的迷霧繚繞對擁有回生迷霧效果的盟友的治療效果的錯誤。

御風 修正骨髓啤酒花(靈印)無法提高風、火、大地和白虎雪怒的骨灰絕釀(死靈領主技能)傷害的錯誤。

修正佇列豬的斗轉星移會取消鶴旋踢的錯誤。

修正基佛的擎天掌(符文雕刻能力)無法提高風、火、大地的元素之靈的致命一擊機率的錯誤。

聖騎士 現在四季祝福(暗夜妖精技能)的冬之祝福可同時施加在多個目標身上。

修正當聖騎士切換專精時,聖騎士光環會移除的錯誤。

修正當神聖牧師的救贖之靈觸發時,懲戒光環無法發動的錯誤。

當神聖牧師進入救贖之靈狀態時,如果該牧師沒有穿戴山悉,大主教本尼迪塔斯的歸來,則懲戒光環會正確地發動。

神聖 聖光閃現的治療效果提高20%。

現在被聖光術消耗掉的聖光灌注會使聖光術產生1點聖能(原為使治療效果提高30%)。

所有技能的傷害降低8%。

灰燼聖地(汎希爾技能)的傷害額外降低10%。

憤怒之錘的傷害額外降低10%。

審判的傷害額外降低10%。

十字軍聖擊的法力消耗提高11%基本法力(原為9%)。

十字軍之力(天賦)神聖震擊的冷卻時間降低1秒(原為1.5秒)。

現在太陽之井的綻放(符文雕刻能力)使聖光術在消耗掉聖光灌注的時候有30%機率產生2點聖能。

修正神聖聖騎士的神聖覺察(汎希爾靈印)傷害變高的錯誤。

防護 修正當聖騎士使用著女王雕紋時,公正守衛者(天賦)的冷卻時間縮短效果無法與神聖意圖(天賦)和聖光籠罩搭配的錯誤。

修正皇家敕令(靈印)的榮耀聖言會消耗聖光籠罩和神聖意圖(天賦)的錯誤。

牧師 清心(靈印)的效果強度降低25%。

戒律 精神護罩(天賦)的冷卻時間提高至90秒(原為60秒)。

修正堅守陣地(德瑞文將軍靈魂之絆)無法使精神護罩的吸收量提高的錯誤。

修正暗影分裂(天賦)的傷害加成效果無法作用於佇列中懺悟的第一次造成傷害的錯誤。

修正當有兩個戒律牧師施放真言術:壁時,真言術:壁的傷害減免效果會比預期中還要早消失的錯誤。

神聖 希望象徵經過重新設計–激勵40碼內隊伍與團隊成員的士氣。

每個人各自恢復一個主要防禦技能60秒的冷卻時間,且在5秒內獲得18%失去的法力。

暗影 暗言術:痛的傷害提高25%。

吸血之觸的傷害提高25%。

噬靈瘟疫的傷害降低18%。

暗焰稜光(符文雕刻能力)的暗焰裂隙的傷害降低16%。

塔巴達爾的謀略(符文雕刻能力)的心靈震爆的傷害加成降低8%。

現在失諧迴響(靈印)會使虛無箭的傷害提高20%(原為35%)。

修正如果玩家在目標死亡時施放暗言術:死,則死亡與瘋狂(天賦)不會賦予瘋狂並重置暗言術:死的冷卻時間的錯誤。

盜賊 佯攻的持續時間延長至6秒(原為5秒)。

現在鋸齒骸骨尖刺(死靈領主)的流血效果會正確地受益於致命一擊機率。

現在暗影護罩(靈印)的護罩體積增大50%,持續4秒(原本沒有持續時間的限制),且當盜賊脫離潛行狀態時不再衰退。

現在不論是否有施加毒藥,毒襲都會驅散狂怒效果。

施放具有麻痺毒藥的毒襲會使目標的施法速度和攻擊速度降低25%,持續5秒。

刺殺 修正毀滅之刃(符文雕刻能力)的週期性傷害可以雙倍受益於目標身上的所受傷害提高光環效果的錯誤。

暴徒 修正在暴徒盜賊身上的深度洞悉(狡詐符咒的符文雕刻能力)效果消失後,暴徒盜賊依然能夠受益於深度洞悉的錯誤。

修正毒襲無法受益於作戰潛能和猛擊(命運之骰)的錯誤。

敏銳 現在手裏劍風暴(等級2)還會使手裏劍風暴的致命一擊機率提高15%。

黑火藥每個連擊點數的傷害提高33%。

現在黑火藥(等級2)會使受到找尋弱點影響的目標承受額外40%暗影傷害(原為50%)。

現在暗影技法的觸發頻率更高。

背刺造成的傷害提高20%。

幽暗刃(天賦)的傷害提高20%。

修正鋸齒骸骨尖刺(死靈領主技能)無法受益於暗影之刃的錯誤。

薩滿 現在禱鐘圖騰(琪瑞安技能)的共用冷卻時間為1秒(原為1.5秒),與其他圖騰的共用冷卻時間一致。

現在禱鐘圖騰(琪瑞安技能)會繼承施法者10%的生命力上限作為自身的生命力。

修正如果玩家受到靈行者之賜的效果影響,無法在移動時施放暗影之門(汎希爾技能)的錯誤。

修正薩滿在使用爐裔奇想(骸骨工匠黑彌爾靈魂之絆)結束後偶爾會無法使用復生的錯誤。

增強 現在火舌武器可因為任何傷害而觸發(原為只能因為副手武器的攻擊而觸發)。

修正風怒圖騰(等級2)無法施加給隊伍成員的錯誤。

恢復 修正玩家在沉默時依然可以施放法力之潮圖騰的錯誤。

術士 暗影箭的法力消耗降低至1.5%基本法力(原為2%)。

黑暗契約(天賦)的護盾所能額外吸收的傷害提高316%。

痛苦 痛苦的傷害提高20%。

腐蝕術的傷害提高15%。

腐蝕種子的傷害提高25%。

邪惡狂喜的傷害降低18%。

黑暗召喚者不再是天賦,改成可在等級58學會的基本技能。

暗影之擁不再是可在等級58學會的技能,改成等級45的天賦。

現在暗影之擁會持續16秒(原為12秒)。

現在蝕魂術(天賦)和暗影之擁(天賦)還會使寵物和守護者的造成傷害提高。

莎珂蕾希的黑暗打擊(符文雕刻能力)經過重新設計–腐蝕術的傷害提高25%(原為15%),且每當腐蝕術造成傷害時,你在目標身上所施放的詛咒的持續時間延長2秒(原為受到腐化的目標移動速度降低50%)。

新靈印:凋零箭–目標身上每個作用中的持續性傷害效果使暗影箭的傷害提高10%(或使吸取靈魂的傷害提高5%)。

聚焦惡意(靈印)的效果強度降低53%。

移除冰寒之擁(靈印)。

修正當有部分敵人死亡時,擁有滅亡終臨(天賦)且正在對多個敵人引導吸取生命的術士,其吸取生命將無法再繼續受益於滅亡終臨傷害加成效果的錯誤。

惡魔學識 現在暗影增傷(天賦)也會使寵物的暗焰傷害提高。

毀滅 混沌箭的傷害提高10%。

燒盡的法力消耗降低至1.5%基本法力(原為2%)。

現在滅絕(天賦)還會使寵物和守護者的造成傷害提高。

暗影灼燒(天賦)的傷害提高23%,且現在如果目標在5秒內死亡,會恢復一次使用次數。

修正腐蝕術無法同時擊中術士的浩劫目標的錯誤。

修正浩劫可以在不中斷吸取生命等引導性法術的情況下施放的錯誤。

戰士 修正先祖餘震(暗夜妖精技能)的地面效果無法擊中潛行目標的錯誤。

修正部分職業的範圍效果技能會不正確地消耗掉法術反射的錯誤。

武器 在非PvP狀態下,致死打擊的傷害提高10%。

在非PvP狀態下,重傷的傷害提高10%。

壓制的傷害提高10%。

斬殺的傷害提高10%。

該效果不適用於定罪(汎希爾技能)。

防護 斬殺的傷害提高10%。

該效果不適用於定罪(汎希爾技能)。

誓盟 誓盟戰役的新章節 名望 名望等級開放至等級40。

現在名望累積進度落後的玩家有更多機會可以從全部的相關活動中獲得名望。

靈魂之絆 新的靈魂之絆階級 現在所有現存的靈魂之絆都有4排新的特長:3個新的靈印欄位(1個威能靈印、1個耐抗靈印、1個巧技靈印)、2個新的特長、1個封頂特長。

琪瑞安 佩拉苟斯 戰鬥冥想的精通降低10%。

克蕾雅 現在銳光勇氣會因為附近的每個敵人或盟友而使致命一擊機率提高2%(原為1%),最多6%(原為5%)。

首席熔爐士米卡尼寇斯 布隆的行動召集召喚出布隆所需的法術與技能數量降低至75個(原為90個)。

此外,布隆的傷害量和治療量也提高10%。

現在魂鋼鉗會使昏迷和癱瘓效果的持續時間降低15%(原為30%)。

閃亮的漂流法珠核心的冷卻時間延長至1分鐘(原為45秒),且現在會在生命力達到30%時觸發(原為35%)。

死靈領主 瘟疫設計者瑪利雷斯 易揮發溶劑經過更新,在施放血肉工藝時,每次都會賦予玩家「易揮發溶劑:人形生物」,使玩家的精通提高120點。

黏黏的零摩擦塗層在PvP戰鬥中的吸收值降低至生命力上限的7.5%。

小瘟泥的先制打擊的造成傷害提高至12%(原為10%)且持續時間提高至15秒(原為10秒)。

艾曼妮 硫磺放射的持續時間降低至3.5秒(原為4.5秒)。

骸骨工匠黑彌爾 現在爐裔奇想發動時會對施法者施加靈魂耗弱,使爐裔奇想在減益效果的作用期間無法再次發動。

暗夜妖精 妮亞 妮亞的工具:刺果的傷害降低8%。

織夢者 萬紫千紅的持續時間提高20%,且加速提高至15%(原為12%)。

修正當玩家對自己造成過量治療時,強化蛹繭會施加兩次效果的錯誤。

克芮恩 堅守陣線的物理傷害減免效果降低至12%(原為15%),且物理傷害減免效果在PvP戰鬥中會額外降低至6%。

汎希爾 『霧刃』娜迪亞 現在熟悉的困境會使中斷、緩速和定身效果的強度降低15%(原為25%)。

瘋狂公爵希奧塔 舒心之蔭的精通提高5%。

修正回禮在施加效果時會打破潛行的錯誤。

德瑞文將軍 堅毅鬱影的吸收量提高至生命力上限的20%(原為15%),但在PvP戰鬥中降低至生命力上限的10%。

堅守陣地在PvP戰鬥中的耐力加成降低50%。

現在整裝備戰每2秒(原為每3秒)提供1%主要屬性,且當你的生命力高於80%時,最多可堆疊5次(原為4次)。

修正石源奉獻在PvP戰鬥中的造成傷害沒有降低的錯誤。

靈印 現在物品等級更高的大多數現存靈印都可在遊戲世界中找到。

現在跳槽至新的誓盟會補滿你的可用靈印能量。

聖所 冒險 新增新的夥伴與冒險。

將滑鼠游標移動至單位或單位技能上方會顯示出目標位置。

現在單位提示資訊會顯示更鉅細靡遺的資訊。

現在冒險等級會顯示在冒險圖示上方。

現在單位冷卻時間會在每個單位的回合結束後單獨計算,原本是回合變更時統一計算。

汎希爾 現在手工鏡子修復工具組最多可堆疊20次,且消耗降低至10個灌能紅寶石。

玩家可替泥掘者男管家找到並穿戴新的頭部裝備。

地城與團隊副本 傳奇難度和傳奇難度+敵人的自動攻擊傷害降低10%。

在第2季於7月7日開跑後,將推出下列改動: 從60級普通、英雄及傳奇地城所取得的獎勵,其物品等級提高26。

普通難度的基本獎勵為物品等級184、英雄為197、而傳奇地城則是210。

傳奇難度+地城獎勵的最高物品等級提高26,且部分的臨時鑰石等級獎勵的物品等級也有所調整。

寶庫獎勵的物品等級已提高26。

英雄難度地城的敵人傷害提高6%、生命力提高16%。

傳奇難度地城的敵人傷害和生命力都提高26%。

傳奇難度+地城的敵人傷害提高35%、生命力提高39%。

新的地城傳送器:英雄之路:暗影之境– 現在於時間限制內完成等級20的每個傳奇難度+地城可解鎖相關成就以及通往已完成地城入口的傳送門。

該傳送門有8個小時的冷卻時間,該冷卻時間在玩家完成傳奇難度+地城後會重置。

現在位於奧睿博司貯物大廳的塔薩普會提供鑰石給沒有鑰石的玩家,但前提是該玩家已經完成至少1個傳奇+難度的《暗影之境》地城。

現在於時間限制內完成傳奇難度+地城,塔薩普就會出現。

當前的鑰石等級小於等於最近於時限內完成之地城等級的玩家,可以向塔薩普交換鑰石一次。

等級大於最近於時限內完成之地城等級的鑰石無法交易(包括用來進行當下那場地城的鑰石)。

傳奇難度+詞綴 每週輪替的詞綴內容經過更新。

激勵 現在每層激勵會使生命力上限提高15%(原為20%)、造成傷害提高20%。

壞死 現在61級敵人每兩次自動攻擊會施加亡域傷口(原為每次自動攻擊)。

狂怒 現在狂怒會使造成傷害提高75%(原為100%)。

風暴 現在風暴的旋風移動方向固定,且其移動速度降低30%。

現在風暴的旋風在擊中目標後就會消散。

彼界境地 『奪魂者』哈卡 現在當哈卡使用鮮血屏障時,其技能冷卻和能量恢復會暫停,直到屏障消失後才會繼續。

鮮血屏障不再使哈卡免疫中斷效果。

鮮血彈幕不再能夠被中斷,且不再擁有持續時間。

現在鮮血彈幕會持續至鮮血屏障被摧毀為止。

商人希夏 秘法閃電的週期性傷害降低15%、連鎖傷害降低20%。

現在秘法易傷只會使承受自秘法閃電的傷害提高。

贖罪之殿 忠誠的石源魔的近戰攻擊傷害和岩石之息傷害季噹10%。

哈奇厄斯裂片的痛擊傷害降低20%,且距離提高至60碼(原為40碼)。

墮落的消滅者的邪惡箭傷害提高27%。

特那希迷霧 英拉馬洛克 英拉馬洛克的生命力降低10%。

歐法蘭樹林長的生命力降低5%。

佐司特斷枝者的生命力提高15%。

現在霧紗守護者的暴怒後踢會在法術剛開始時就觸發冷卻時間。

脊喉雄角蟲的生命力提高30%。

死靈戰地 亞瑪斯 生命力降低15%。

苦難迴盪每層的傷害降低15%。

『霜縛者』納爾索 佐拉慕斯虹吸者的生命力降低15%。

勇士的祝福的持續時間延長至40秒(原為30秒)。

瘟疫之臨 葛洛格羅 生命力降低10%。

現在出現於戰鬥事件期間的改造的鑽疫蟲數量有限。

出現在戰鬥事件範圍外的改造的鑽疫蟲被替換成悲慘的鑽疫蟲。

血紅深淵 貪婪的奎西斯 巨力疾衝的傷害降低15%。

精華吸收的傷害降低15%。

處決者塔沃德 迅捷化身的傲慢滋長傷害降低20%。

現在大廳哨兵的斷魂削砍只會擊中主要目標。

狂怒殘餘物的引爆憤怒傷害降低25%。

猜疑殘跡不再會施放滋長的猜忌。

現在研究紀錄者的爆裂皮紙會在3.5秒後爆炸(原為3秒)。

晉升之巔 溫圖納斯 現在當充能的引導完成時,任何作用中的暗影旋風都會消失。

苦痛劇場 蔑視挑戰者 『狡詐者』西拉回歸,但僅限傳奇難度。

『未逝者』薩夫 壓制旌旗的生命力降低20%。

物品與獎勵 統御裂片 玩家可以從潛伏在統御聖所內的首領身上獲得全新類型的強力寶石「統御裂片」,並加以強化裝備。

這些裂片源自於符刻師的造物,過去這段時間以來,它們的強化力量一直被掌握在閻獄之主手中,但現在你有機會把這些裂片佔為己有,並扭轉頹勢打擊監禁者。

這些裂片會散發出三種不同類型的符文魔法:血魄、冰霜和穢邪。

你可以把這些寶石裝入裝備的統御插槽中,藉此強化遊戲角色的傷害、傷害減免或治療性技能。

雖然每一種裂片的力量都能夠隨時隨地發揮效果,但如果你裝入三個相同類型的裂片,將會產生符文真言,讓你在淵喉、托迦司和統御聖所境內都能夠獲得強大的增益效果來強化自身的戰鬥本領。

每個護甲類型都有五件擁有統御插槽的不同護甲,你可以從團隊副本中收集這些護甲。

此外,擊敗團隊副本首領也能獲得冥魄餘燼,這種資源可用來升級裂片並進一步強化裂片所帶來的增益效果。

在PvP戰鬥中,每個裂片的效果強度降低50%。

現在如果玩家對於寶庫當週所提供的裝備感到不滿意,可以改成獲得代幣,並使用該代幣換取其他獎勵,例如:靈魄、冥魄、靈魂灰燼。

如果你決定這麼做,請到寶庫隔壁尋找庫圖選擇獎勵。

現在於世界地圖上點擊寶庫圖示會開啟寶庫面板。

現在於寶庫內選擇代幣獎勵會出現倒數確認畫面。

現在每個肩部裝備可以獨自塑形。

  現在《軍臨天下》的神器屬於可以塑形的服裝。

現在使用蒼穹砲飾品時,其他的主動型飾品會進入40秒的冷卻時間(原為20秒)。

使用鬥士紋章所獲得的生命力降低30%。

現在紙板刺客(大災變工程學技工)與藥水共用冷卻時間,且其屬性在超過等級35後不再調幅。

部分護盾變回原本的尺寸大小。

  聯賽精神玩具不再能夠在PvP中使用。

修正部分工程學炸彈在對玩家造成傷害時無法打破潛行的錯誤。

寵物對戰 科西亞有新的野外寵物可以發現並捕捉。

移除可擁有寵物的數量上限。

PvP 在《暗影之境》第1季結束後,玩家將無法再獲得罪孽火焰幻象和其他第1季獎勵。

現在第2季的PvP物品在PvP中(例如:戰場、競技場、戰爭模式),其物品等級提高13級。

現在升級PvP物品取決於你當週的最佳積分(原為當前積分)。

現在PvP披風、項鍊和控場效果飾品在寶庫中的出現頻率降低。

薩滿不再會在寶庫中看見PvP法杖。

現在反覆贏得競技場練習戰會獲得3點征服點數(原為0點)。

現在每個禮拜都會有一個亂鬥。

對抗電腦亂鬥重新回歸。

在科特魔古神廟持有異能球的玩家無法再使用隱形藥水或施放野性奔跑。

修正玩家在暴風之眼對戰中無法解鎖暴風之眼主宰和完美的風暴成就的錯誤。

修正來自靈魂之絆、靈印和誓盟技能的許多吸收法術都會無視來自抑制和集中攻擊/猛烈攻擊的治療降低效果的錯誤。

死亡騎士 新PvP天賦:法術護罩–賦予你抗咒符文,且效果強度提高100%。

新PvP天賦:死亡回音–死神逼近、死亡凋零和死亡之握擁有額外1次使用次數。

現在全部的死亡騎士專精都可使用絞殺(PvP天賦)(原為血魄專屬),且效果範圍降低至15碼(原為30碼)。

現在僅穢邪專精可使用亡域光環(PvP天賦)(原為全部專精皆可使用)。

現在只有血魄專精可使用腐朽光環(PvP天賦)(原為血魄和穢邪皆可使用),且會影響8碼內的敵人(原為10碼)。

絞殺(PvP天賦)的持續時間降低至4秒(原為5秒)。

移除蒼白屍軀(PvP天賦)。

移除注入(PvP天賦)。

現在死亡打擊在PvP戰鬥中的治療效果降低至75%(原為50%)。

修正劣者枷鎖(琪瑞安技能)在PvP戰鬥中無法擴散至寵物身上的錯誤。

血魄 血債血償(PvP天賦)經過重新設計–被動效果:碎心打擊可使造成傷害提高60%,但施放時會失去相當於生命力上限3%的生命力。

現在最終之舞(PvP天賦)會使符文武器幻舞的持續時間降低25%(原為50%)。

冰霜 新PvP天賦:寒冬罩氅 – 距離你8碼的敵人會受到寒冬籠罩,使他們法術與技能的距離降低30%。

新PvP天賦:苦澀寒氣 – 冰鍊術使目標的加速降低8%。

冰霜打擊會重置冰鍊術的持續時間。

寒冬死寂(PvP天賦)不再使冷酷凜冬的效果範圍降低。

冷酷凜冬所施加的死亡之寒(PvP天賦)的效果範圍提高至8碼(原為5碼)。

現在精神失常(PvP天賦)只能透過凜風衝擊施加(原本也可透過冰霜打擊施加),使移動技能的冷卻時間恢復速度降低50%(原為25%),持續12秒(原為15秒),且不再堆疊(原本最多可堆疊2次)。

冰霜之柱在PvP戰鬥中的力量加成不再降低(原為效果降低至原本的66%)。

現在辛德拉苟莎之息(天賦)在PvP戰鬥中造成66%傷害(原為50%)。

寒冰凍能(PvP天賦)的傷害降低10%。

移除擰心光環(PvP天賦)。

穢邪 新PvP天賦:亡域傷口– 使膿瘡傷口破裂,將其轉換為亡域傷口,吸收任何治療效果的5%,持續12秒,並在效果結束時使你恢復相當於吸收量的生命力。

最多可堆疊6次。

堆疊時不會重置持續時間。

新PvP天賦:末日爆發 – 厄運驟臨也會使你的下一個死亡纏繞弄破2個膿瘡傷口,且每個破掉的傷口使目標的移動速度降低45%。

此效果持續3秒。

現在生與死(PvP天賦)使你恢復相當於受到你惡性瘟疫影響的目標所獲得治療效果5%的生命力(原本是相當於受到你膿瘡傷口影響的目標所獲得治療效果的10%)。

移除亡域打擊(PvP天賦)。

惡魔獵人 新PvP天賦:血月 – 現在吞噬魔法會影響目標附近8碼範圍內的所有敵人,並賦予5%吸血,持續5秒。

  新PvP天賦:混沌印痕– 現在投擲戰刃會造成隨機一種法術系別的傷害,且使目標承受自該法術系別的傷害提高10%,持續20秒。

致死衝刺(PvP天賦)經過重新設計,並更名為致死之舞–現在劍刃之舞會使目標所獲得的治療量降低25%,持續5秒。

現在囚禁在PvP戰鬥中持續4秒(原為3秒)。

現在囚禁(PvP天賦)會使囚禁的持續時間提高1秒(原為2秒),且不再使囚禁的冷卻時間提高。

現在無盡憎恨(PvP天賦)會因為任何傷害來源而產生怒氣(原本只會因為魔法傷害產生怒氣),且產生的怒氣提高50%。

災虐 新PvP天賦:瞬目 – 落地前,蠻恨撤離使你免疫所有喪失控制的效果,並使承受的傷害降低75%。

新PvP天賦:孤立獵物 – 混沌新星、魔眼光束和魔化衝刺在攻擊1個目標時獲得加成效果。

混沌新星:昏迷效果的持續時間提高1秒。

魔眼光束:目標承受傷害提高10%,持續6秒。

魔化衝刺:產生35點至45點魔怒。

黑暗籠罩經過重新設計–黑暗的效果範圍提高4碼,且持續時間提高2秒。

現在惡魔起源(PvP天賦)會使惡魔化身的持續時間降低10秒(原為15秒)。

現在殘影在PvP戰鬥中生效時會正確地賦予50%閃躲(原為賦予較低的閃躲)。

現在黑暗在PvP戰鬥中會賦予50%的機率避開傷害(原為20%機率)。

移除力歐薩拉斯之眼(PvP天賦)。

移除破除法力(PvP天賦)。

移除法力裂隙(PvP天賦)。

德魯伊 現在疾旋之風(PvP天賦)除了原有的效果之外,還會使造成的治療效果降低。

守護者德魯伊無法再使用。

狂暴恢復在PvP戰鬥中的治療量降低15%。

平衡性 新PvP天賦:梟獸掌控 – 梟獸狂暴最多可堆疊2次,並使你下一個颶風術或糾纏根鬚的施法時間降低50%。

新PvP天賦:星辰爆發 – 星殞術有一定機率召喚崩陷之星從天而降,持續15秒。

崩陷之星在碰觸到敵人時爆炸,將附近敵人擊飛至空中,並造成秘法傷害。

星界守護者(PvP天賦)經過微幅重新設計–熊形態使承受自法術的魔法傷害降低10%,且你現在可以在熊形態底下施放月火術。

移除螫人棘刺(PvP天賦)。

野性戰鬥 新PvP天賦:邪惡利爪 – 感染之傷現在最多能堆疊2次,並且每層能使目標獲得的治療效果降低12%。

現在撕扯也能造成感染之傷。

現在凶猛之傷(PvP天賦)最多可堆疊2次(原為3次。

) 現在感染之傷在PvP戰鬥中持續12秒(原為8秒)。

現在獸群領袖(PvP天賦)會因為法術的致命一擊而觸發,且每隔8秒最多只能發動一次(原為每隔6秒)。

現在邪惡利爪(PvP天賦)每層會使所獲得的治療效果降低10%(原為每層降低12.5%)。

現在野蠻衝勁(PvP天賦)會使突進的冷卻時間降低10秒(原為使奔竄咆哮的冷卻時間降低)。

現在獸群自由(PvP天賦)除了原有的效果之外,還會使奔竄咆哮的冷卻時間降低1分鐘。

現在叢林之王(PvP天賦)最多可堆疊4次,且其移動速度加成效果可與其他移動速度加成效果堆疊。

移除狂撕蠻掃(PvP天賦)。

癒合在PvP戰鬥中對野性戰鬥德魯伊的治療量降低15%。

守護者 新PvP天賦:翡翠沉眠 – 擁抱翡翠夢境,讓你進入深度沉睡。

睡夢中,你所有的冷卻時間恢復速度提高400%,並且40碼內的所有盟友會在8秒內獲得治療。

承受直接傷害有可能會喚醒你。

移除守護者咆哮(PvP天賦)。

恢復 新PvP天賦:林地看守者– 寧靜的治療效果提高100%,且無法被中斷。

獵人 新PvP天賦:寧神飛鏢 – 中斷或移除寧神射擊、封口或駁火反擊的效果會對附近敵人發射8個飛鏢,每個飛鏢使有益魔法效果的持續時間降低4秒。

新PvP天賦:奇美拉螫刺 – 螫刺目標,造成自然傷害,並注入一連串的毒液。

每種毒液持續3秒,並在前一種毒液效果結束後施加下一個效果。

蠍子毒液:移動速度降低90%。

蜘蛛毒液:沉默。

響尾蛇毒液:造成的傷害和治療效果降低$20%。

新PvP天賦:狂野王國– 召喚其中一個已經解散的靈巧寵物前來支援,持續10秒。

你當前的寵物會解散去休息,並恢復相當於生命力上限30%的生命力。

現在狩獵獸群(PvP天賦)會賦予15碼內盟友完整的獵豹守護效果(原為僅使移動速度提高90%,持續3秒)。

移除毒蠍釘刺(PvP天賦)。

移除蜘蛛釘刺(PvP天賦)。

移除蝮蛇釘刺(PvP天賦)。

現在穩固射擊在PvP戰鬥中的造成傷害提高40%(原為提高10%)。

修正精神控制可使蜘蛛釘刺(PvP天賦)無法發動效果的錯誤。

野獸控制 新PvP天賦:血系野獸– 操控寵物的專屬技能的冷卻時間降低50%,且獲得額外效果。

獸心(PvP天賦)經過重新設計–你和40碼內的所有友方寵物獲得15%攻擊速度,且免疫恐懼和恐慌效果。

移除狂野守護獸(PvP天賦)。

射擊 新PvP天賦:連續震盪– 震盪射擊使移動速度額外降低20%。

對受到震盪射擊效果影響的敵人使用3次穩固射擊可使對方陷入昏迷4秒。

法師 現在竊盜癖(PvP天賦)只會竊取秘法法術。

移除抑制魔法(PvP天賦)。

  秘法 新PvP天賦:秘法魔球– 召喚充滿秘法能量的魔球,在4秒內不斷獲得能量。

魔球在釋放力量時會穿透任何屏障,擊退敵人並造成秘法傷害。

現在秘法衝擊在PvP戰鬥中的造成傷害提高20%。

修正秘法活化(PvP天賦)會使苦痛之鏡(汎希爾技能)的節能施法無法觸發的錯誤。

火焰 新PvP天賦:火焰之環– 在目標位置召喚火焰之環,持續8秒。

進入這個圓環的敵人開始燃燒,並在6秒內承受相當於總生命力24%的傷害。

控制火勢(PvP天賦)經過重新設計–當燃灼沒有在作用時,點燃的造成傷害提高100%。

現在焚世烈焰(PvP天賦)會使烈焰風暴的施法時間降低50%(原為降低1.25秒),且傷害提高30%,持續3秒(原為永久提高20%)。

冰霜 新PvP天賦:冰牆 – 製造出長30碼的冰牆,遮蔽視線。

冰牆的耐久度相當於你的生命力上限的40%,持續15秒。

現在寒冰箭在PvP戰鬥中的造成傷害提高100%(原為15%)。

現在深層碎冰(PvP天賦)會使寒冰箭對被冰凍目標的傷害提高75%(原為150%)。

現在寒冰爆發(PvP天賦)會使冰錐術的傷害提高600%(原為400%)。

武僧 釀酒 新PvP天賦:攀登 – 天引躍擊沒有處在冷卻狀態的每7秒,你的下一個天引躍擊可立刻再次發動,並對額外一個敵人發動強烈攻擊。

此效果可堆疊3次。

新PvP天賦:靈動絕釀 – 朝目標區域的盟友潑灑靈動絕釀,在8秒內防止下一個完全喪失控制的效果。

移除製造:靈動絕釀(PvP天賦)。

織霧者 新PvP天賦:和平編織者– 五氣歸元的冷卻時間降低50%,且使目標免疫魔法傷害和有害效果,持續2秒。

新PvP天賦:移形化影 – 昏迷時會消散成一團霧,使承受的傷害降低40%,並在3秒內恢復形態。

新PvP天賦:聚雷茶 – 聚雷茶現在會立刻觸發額外碎玉轟雷掌的擊退效果,或是觸發精華之泉使你的移動速度提高70%,並免疫移動限制效果。

魔法抗衡(PvP天賦)經過重新設計–每個從目標身上移除的敵方魔法效果使對方從你這邊獲得的治療效果提高2%,持續10秒,最多可堆疊10次。

清淨和風(PvP天賦)經過重新設計–舒和之霧造成治療時,使下一個斗轉星移在引導過程中對該目標的治療效果提高,且使其能夠驅散1個魔法、中毒或疾病效果。

英氣勃發(PvP天賦)經過重新設計–現在超凡入聖:轉在昏迷狀態下也可施放,且如果在非昏迷狀態下施放,其冷卻時間降低15秒。

羽化新生(PvP天賦)對氣繭護體的冷卻時間縮短效果降低至30秒(原為40秒)。

移除回春迷霧(PvP天賦)。

修正英氣勃發(PvP天賦)無法使超凡入聖:轉的冷卻時間降低的錯誤。

聖騎士 光暈(PvP天賦)經過重新設計–當你受到盟友治療時,光環範圍內的盟友所造成的傷害和治療效果提高4%,持續6秒。

現在全部的專精都可使用純潔審判(PvP天賦)(原為防護專屬),且該天賦經過重新設計–對敵人施放審判會淨化該敵人對你光環範圍內的盟友所施加的1個劇毒、疫病和魔法效果。

神聖 聖光術在PvP戰鬥中的治療效果提高20%。

黎明前的黑暗(PvP天賦)每層的治療效果加成提高至20%,最多可堆疊5次(原為10%,最多可堆疊10次)。

神恩術(PvP天賦)對下一個聖光術的治療效果加成降低至50%(原為100%)。

現在聖光恩典(PvP天賦)會賦予聖光術目標15%傷害減免效果,持續5秒,且無法堆疊(原為5%,持續8秒,最多可堆疊3次),且使聖光閃現的治療效果提高25%(原為使聖光術的治療效果提高50%)。

防護 移除淨化之光(PvP天賦)。

懲戒 現在制裁權限(PvP天賦)除了原有的效果外,還會使正義之刃的效果範圍提高10碼、神性風暴的效果範圍提高4碼。

清算光環(PvP天賦)對下一次自動攻擊的傷害加成效果降低至200%(原為250%),且現在聖騎士在承受致命一擊時會獲得額外1層該效果(原為額外2層)。

究極懲戒(PvP天賦)經過重新設計–當有敵人在你的懲罰光環範圍內殺死盟友時,將對方標記為懲戒對象。

如果被標記的敵人在8秒內遭到擊殺,則對死去的盟友施放救贖。

律法使者(PvP天賦)經過微幅重新設計–傷害提高至生命力上限的10%,且減益效果的持續時間提高至1分鐘,但不再對審判的主要目標造成傷害(原為造成相當於生命力上限5%的傷害,減益效果持續45秒,且能夠反覆對相同的目標造成額外傷害)。

復仇光環(PvP天賦)經過微幅重新設計–每層的致命一擊機率加成效果提高至6%,最多可堆疊2次,且不再使造成的神聖傷害提高(原為每層使神聖傷害和致命一擊機率提高3%,最多可堆疊4次)。

現在最終清算(天賦)在PvP戰鬥中使目標承受的額外神聖傷害降低50%(原為降低40%)。

治療之手(天賦)在PvP戰鬥中對榮耀聖言的治療加成效果降低至50%(原為70%)。

  移除淨化之光(PvP天賦)。

牧師 新PvP天賦:強化群體驅魔– 群體驅魔的冷卻時間降低至15秒,且其施法時間降低1秒。

  現在思想遭到竊取的玩家身上的思想竊取(PvP天賦)「混亂」法術有20秒冷卻時間,藉此顯示出該效果的持續時間。

戒律 新PvP天賦:內在之光與影–內在之光:治療法術所消耗的法力降低15%。

內在之影:法術傷害與贖罪治療量提高10%。

啟動以從其中一個效果切換至另一個效果,並觸發12秒的冷卻時間。

灼熱之光(PvP天賦)更名為光之烈焰,且經過重新設計–使懲擊和懺悟的造成傷害提高15%,且懺悟使目標的移動速度提高或降低40%,持續2秒(原為使懲擊的傷害提高15%,並使懺悟的冷卻時間降低1秒)。

究極光輝(PvP天賦)的治療效果提高150%(原為250%)。

三位一體(PvP天賦)不再使贖罪的傷害治療轉換率提高20%,且懲擊、懺悟和暗影惡魔的致命一擊機率提高至30%(原為25%)。

贖罪在PvP戰鬥中的傷害治療轉換率提高20%。

眾人之罪(天賦)在PvP戰鬥中的傷害加成效果不再降低(原為降低至原本的66%)。

神聖 深紅癒合(PvP天賦)經過重新設計–使癒合禱言的治療效果提高50%,且跳躍距離提高10碼。

聖言術:專注更名為沐聖之地,且經過微幅重新設計–現在聖言術:庇原有效果的持續時間降低至5秒(原為8秒),且效果範圍提高至10碼(原為8碼)。

奇蹟使者(PvP天賦)聖言術:寧的冷卻時間降低20%(原為25%)。

強效治療術(PvP天賦)的冷卻時間降低至12秒(原為15秒),且現在無視治療降低效果,但抑制除外。

現在神性晉升(PvP天賦)會在你飛行時使你的法術效果範圍提高50%。

強效漸隱術(PvP天賦)的持續時間降低至3秒(原為4秒)。

快速治療在PvP戰鬥中的治療效果提高15%。

救贖者靈魂(PvP天賦)的冷卻時間降低至2分鐘(原為3分鐘)。

修正在神性晉升(PvP天賦)的作用期間,神聖法術無法受益於施法距離提高效果的錯誤。

暗影 新PvP天賦:自大狂– 獲得獻身瘋狂天賦。

當獻身瘋狂即將要殺死你時,你並不會死亡,而是改成生命力降低至生命力上限的35%。

若你已擁有此天賦,可以選取同一排中的另一個天賦。

新PvP天賦:虛無箭雨– 在進入虛無形態時,每0.5秒對一個隨機位置發射一道移動速度緩慢的暗影能量,持續3秒,並對8碼內的所有目標造成暗影傷害,且使其因為恐懼而逃跑3秒。

現在懼靈魔(PvP天賦)出現時擁有相當於牧師生命力上限10%的生命力(原為10點生命力)。

強效漸隱術(PvP天賦)的持續時間降低至3秒(原為4秒)。

移除無盡瘟疫(PvP天賦)。

現在暗影牧師每層慎重沉思(符文雕刻能力)在PvP戰鬥中會使下一次的快速治療或暗影癒合的治療量提高40%(原為50%)。

在PvP戰鬥中的法力恢復降低10%。

盜賊 刺客大師印記(符文雕刻能力)在PvP戰鬥中的持續時間降低40%。

現在全部的專精都可使用卸除武裝(PvP天賦)(原為暴徒專屬)。

現在全部的專精都可使用形影不離(PvP天賦)(原為暴徒專屬),且現在會使目標的造成傷害提高15%(原為10%),但不再使盜賊的造成傷害提高(原為提高10%)。

現在機動出擊(PvP天賦)發動時除了原有的效果外,還會移除所有的定身效果。

移除盜亦有道(PvP天賦)。

刺殺 新PvP天賦:血毒 – 毒襲同時會使目標所獲得的治療效果降低40%,持續9秒。

殺人意圖(PvP天賦)對暗影閃現的冷卻時間縮短效果提高至80%(原為66%)。

移除神經毒素(PvP天賦)。

移除麻痺毒藥(PvP天賦)。

暴徒 新PvP天賦:花飛蝶舞– 不息之刃現在會縮短閃避以及佯攻的剩餘冷卻時間。

新PvP天賦:堅毅鬥士 – 你在戰鬥中每經過3秒就會獲得1%耐力,並且有機會使邪惡攻擊額外命中一次。

脫離戰鬥時,每秒喪失1層堆疊。

最多可堆疊20次。

控制至上(PvP天賦)經過重新設計–偷襲會賦予切割,持續15秒,且腎擊所消耗的每個連擊點數恢復10點能量。

伙伴們乾杯(PvP天賦)經過重新設計–赤紅藥瓶額外恢復相當於生命力上限5%的生命力,並將60%的治療效果賦予給15碼內的盟友。

劍刃亂舞在PvP戰鬥中從單體目標攻擊轉移出來的傷害提高50%。

登船小隊(PvP天賦)的效果範圍提高至15碼(原為10碼),且持續時間提高至6秒(原為5秒)。

見者有分(PvP天賦)的效果範圍提高至15碼(原為8碼)。

移除下流伎倆(PvP天賦)。

移除掠奪護甲(PvP天賦)。

現在邪惡攻擊在PvP戰鬥中的造成傷害提高20%(原為提高10%)。

現在正中眉心(等級2)在PvP戰鬥中的致命一擊傷害加成效果降低25%(原為降低50%)。

修正控制至上(PvP天賦)會破除敵人的潛行效果的錯誤。

敏銳 新PvP天賦:擾亂幻象– 擾亂會使受影響的敵人減速30%,並且創造一個會跟隨敵人8秒的幻象。

重新啟動擾亂就能傳送到你的幻象的位置。

竊賊交易(PvP天賦)經過重新設計–暗影之刃、消失和佯攻的冷卻時間降低33%,但你在使用這些技能後的6秒內造成傷害降低10%。

暗影決鬥(PvP天賦)的持續時間降低至5秒(原為6秒)。

剪影(PvP天賦)對暗影閃現的冷卻時間縮短效果提高至67%(原為50%)。

移除冷血(PvP天賦)。

敏銳盜賊的煙霧彈(PvP天賦)的冷卻時間降低至2分鐘(原為3分鐘),但僅限敏銳盜賊。

修正暗影決鬥(PvP天賦)無法發動效果的錯誤。

薩滿 新PvP天賦:釋放護盾– 消耗你作用中的元素之盾,並對目標施放:閃電之盾:擊退對方。

大地之盾:使其定身3秒。

水之盾:召喚漩渦,持續6秒,使範圍內目標所造成的傷害和治療效果降低40%。

移除淨化之水(PvP天賦)。

元素 新PvP天賦:靜電力場圖騰– 在目標位置召喚一個擁有你生命力10%的圖騰,持續6秒,該圖騰會產生一圈敵人無法跨越的靜電力場。

新PvP天賦:老練之風 – 使用削風術中斷法術,會使相同法術系別的攻擊對你造成的傷害降低15%,持續12秒。

熔岩操控(PvP天賦)經過重新設計–烈焰震擊的週期性傷害觸發頻率提高15%。

如果烈焰震擊被驅散,驅散者下方發生火山爆發,造成火焰傷害,並將其擊飛到空中。

移除元素調諧(PvP天賦)。

增強 新PvP天賦:靜電力場圖騰– 在目標位置召喚一個擁有你生命力10%的圖騰,持續6秒,該圖騰會產生一圈敵人無法跨越的靜電力場。

新PvP天賦:老練之風 – 使用削風術中斷法術,會使相同法術系別的攻擊對你造成的傷害降低15%,持續12秒。

修正馭電奔馳(PvP天賦)會不正確地將被控場的敵人指定為目標的錯誤。

洶湧治療在PvP戰鬥中對增強薩滿的治療量降低20%。

在PvP戰鬥中的法力恢復降低22%。

恢復 新PvP天賦:活化浪潮– 療癒之潮圖騰的冷卻時間降低1.5分鐘,且每次發動效果時的治療量提高100%。

  治癒之雨在PvP戰鬥中的治療效果提高20%。

移除靈魂連結(PvP天賦)。

術士 新PvP天賦:暗影裂隙– 在目標位置召喚暗影裂隙,持續2秒。

在效果結束時,裂隙範圍內的敵方玩家傳送至你的惡魔法陣。

  施放法陣(PvP天賦)的效果範圍提高至5碼(原為3碼),持續12秒(原為8秒),且現在會直接在術士腳下生成。

修正當玩家選擇痛苦蔓延(PvP天賦)時,痛苦動盪無法貢獻靈魂汲取吸收量的錯誤。

痛苦 現在吸收原質(PvP天賦)持續10秒(原為6秒)。

移除靈魂破碎(PvP天賦)。

惡魔學識 新PvP天賦:魔能石碑 – 召喚出一個生命力為你生命力上限5%的魔能石碑。

強化你和你在40碼內的手下,使攻擊速度提升20%、施法時間降低20%,持續15秒。

現在召喚惡魔領主(PvP天賦)每次揮斬會造成相當於施法者法術能量200%的傷害(原為相當於目標生命力上限5%的傷害)。

該技能的冷卻時間提高為2分鐘(原為1.5分鐘)。

移除焦化魔法(PvP天賦)。

毀滅 新PvP天賦:惡魔束縛– 施放惡魔束縛困住敵方玩家,使其緩速50%,持續6秒。

如果任何目標離開8碼的效果範圍,則造成火焰傷害,並分散給附近的所有敵人。

現在混沌箭在PvP戰鬥中的造成傷害提高40%(原為15%)。

移除聚集混沌(PvP天賦)。

戰士 新PvP天賦:戰爭使者 – 衝鋒會使敵人定身2秒,並往目標後方釋放出一道衝擊波,使10碼錐形範圍內的敵人定身。

現在破壞(PvP天賦)會使碎甲投擲對吸收護盾的傷害提高500%。

  移除看守(PvP天賦)。

狂怒 屠宰場(PvP天賦)經過重新設計–你的暴怒傷害使目標所獲得的治療效果降低15%,持續6秒,最多可堆疊4次。

專業技能 新配方 新的額外材料:工匠印記III– 將製造裝備的物品等級設為200級。

新的額外材料:鍊縛島嶼工匠印記– 將製造裝備的物品等級設為230級。

你同時只能穿戴一件鍊縛島嶼工匠印記所製作出來的裝備。

鍊金術 亡喪花爆破 榮騰爆破 髓根爆破 火炬爆破 寡婦花爆破 染色粉末 轉化:點石成礦 烹飪 骨粉麵包 多孔石頭糖 暮光茶 附魔 公式:靈魄鍊 銘文學 梵陀符文技藝:統御聖所 珠寶設計 多孔岩石像 幽影石像 製皮 難捉的寵物玩具 黯淡白骨長笛 黯淡神諭先知 裁縫 罩氅手帕 現在《浩劫與重生》時光漫遊商人琪雅特克會販售下列經典配方: 配方:強效秘法防護藥水 配方:瘦鹿肉 配方:大塊的熊排 配方:瘦狼排 配方:冰霜偏折器 配方:冬夜長袍 配方:雷暴護肩 配方:雷暴手套 配方:雷暴護甲 符文雕刻 現在符文雕刻容器配方可透過新的額外材料欄位和額外材料升級至較高的物品等級,你在探索科西亞秘密的過程中可以獲得這些額外材料。

玩家可以使用這些威力更強大的符文雕刻容器來升級已經擁有的傳說裝備或是打造新的傳說裝備。

新的傳說貨幣–現在完成托迦司第9層至第12層、托迦司折磨者事件和淵喉進攻戰可獲得靈魂燼火。

你可使用靈魂燼火和符文雕刻容器提高傳說物品的物品等級。

新增新的符文雕刻能力,可強化每個職業的誓盟技能。

更新部分現存的符文雕刻能力。

詳細資訊請參考介紹職業的段落。

新增更多的符文容器護甲欄位,可裝入好幾種不同的符文雕刻能力。

所有新製造或是升級的頭盔、項鍊、護腕、腰帶和戒指等符文雕刻護甲現在全部都會擁有一個插槽。

淵喉 完成任務「專注眼睛」,可永久移除獄主之眼的效果。

完成科西亞的導覽任務,可解鎖在淵喉和科西亞使用陸行坐騎的資格。

可在德司莫泰隆找到新的稀有物品和寶藏。

『譴罪之塔』托迦司 每次挑戰的樓層總數改成5層(原為6層)。

現在泰拉古魯改成出現在統御聖所,因此托迦司的死亡計數限制將會移除。

首領在擊敗你之後不會再恢復生命力。

新的積分系統和特長 現在玩家在順利完成托迦司後,會根據自身的表現獲得積分。

在托迦司結束時,玩家會根據積分排名,並獲得高塔知識作為獎勵,你可花費高塔知識從萬應寶盒中取得永久特長,進而讓你變得更加強大,並且能夠以更快的速度解決托迦司的敵人。

拯救靈魂並擊敗閻獄之主的部隊可獲得靈魄的強化,賦予你各種戰鬥加成與積分加成,讓你能夠更迅速俐落地解決敵人。

新樓層 新增四個全新的高難度樓層:第9層至第12層。

現在玩家只要在前一個樓層中達到指定積分,即可解鎖下一個樓層。

新的獎勵樓層:不滅寶庫 現在勇敢的冒險者如果迅速通過第9層到第12層的挑戰,將有機會進入托迦司新開放的系列樓層「不滅寶庫」。

玩家在不滅寶庫中會遭遇新的生物與陷阱,只要通過考驗就有機會獲得更為優渥的獎勵。

折磨 玩家從第4層開始受到折磨影響,使托迦司的難度變得更高。

折磨會顯示在抬頭顯示器中,玩家必須克服這個額外的考驗。

每個區域的折磨每天都會重新決定。

已經存在的折磨不再生效。

祝福 玩家可透過高塔知識解鎖祝福,並從中獲得可用於托迦司的增益效果。

比照折磨的遊戲機制,每個區域的祝福每天都會重新決定。

靈魂灰燼 每週第一次完成托迦司任何區域和樓層所能獲得的靈魂灰燼數量提高。

現在反覆進行已經完成過的托迦司區域和樓層會給予部分的靈魂灰燼。

現在已經解鎖托迦司第9層的玩家可以前往科西亞找骸骨工匠黑彌爾,將靈魂灰燼轉移給同一個帳號底下的其他遊戲角色(但轉移過程中會失去一小部分的靈魂灰燼)。

使用者介面 新功能:聊天視窗的文字轉語音功能、語音逐字稿功能、替我說話功能。

現在玩家可在易用性選單中選擇「任務文字對比」選項,進而關閉任務面板背景並加強對比度。

現在色盲選項擁有自己專屬的區塊,與主要的易用性選單分開。

現在鏡面燈光可使用指令進行調整: 在聊天視窗中輸入指令「/consolespecular[multiplier]」,multiplier(倍率)為介於0.0至1.0之間的數字。

0.5倍率會允許一部分的鏡面效果。

美容店新增「隨機選擇外觀」按鈕。

現在拍賣場的等級篩選條件適用於戰寵。

現在物品升級視窗會顯示出物品升級後的新等級。

現在新手聊天視窗會在聊天頻道面板中顯示出新手和指南圖示。

現在成就訊息能夠顯示出兩行文字。

現在當「投影材質」或「粒子密度」設定為關閉時,會出現內容詳盡的警告訊息。

現在登入畫面有一個重新連線按鈕,玩家在斷線後可使用這個按鈕重新登入相同的帳號。

  現在如果預組團隊人數已滿,所有正在等待回應的申請者都會看見「人數已滿」的訊息而非「申請遭拒絕」的訊息。

現在自訂分類的團隊會按照戰爭模式的狀態標記並排序。

被禁言的玩家無法搜尋或申請加入團隊。

  如果團隊中有被靜音的玩家,則該團隊會自動從列表中消失,且無法建立隊伍搜尋器的列表。

魔獸好戰友應用程式 新增額外資訊至冒險詳細對話。

改善冒險者技能冷卻的時間點。

更清楚說明部分冒險者的目標指示器。

新增淵喉進攻戰的指示器。

新增指示器至角色選擇畫面,當角色有任務可領取時會顯示出來。

改善多重帳號支援功能。

部分的使用者可能會需要授予額外的裝置許可權。

改善新聞文章在低階裝置的效能。

更清楚說明鎖定內容和等待伺服器傳送資料內容兩者之間的差別。

想要查看所有更新說明,請點選此處。

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若你找到錯誤,請回報於Bug錯誤回報區讓我們知道。

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