TBC怀旧服潜力职业P2鸟德天赋与输出进阶攻略 - 魔兽世界
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强化精灵火:给全团提供3%物理命中,技能占用一个GCD,30秒补一次。
个人木桩角度来讲,在有熊T时降低约1.5/30=5%的输出;从团队角度来讲,提高 ...
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TBC怀旧服潜力职业P2鸟德天赋与输出进阶攻略
时间:2021-10-0415:28
作者:武器大师
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专区_《魔兽世界》新闻导语
《魔兽世界》TBC怀旧服风暴毒蛇已经开放一段时间了,目前国服TBC怀旧服的鸟德数据在整个WCL表现不算太亮眼,鸟德还是有很大的提升空间的,让我们来看一下鸟德的玩法攻略。
《魔兽世界》TBC怀旧服风暴毒蛇已经开放一段时间了,目前国服TBC怀旧服的鸟德数据在整个WCL表现不算太亮眼,鸟德还是有很大的提升空间的,让我们来看一下鸟德的玩法攻略。
一、基础内容
(一)天赋
我们先说这个最近最有争议的点,目前有且仅有两种天赋,一是点强化精灵火,二是点4点减仇恨(也有不点最终天赋小树苗改点满减仇恨的,非极限输出天赋便不深入讨论了,新手和懒人可用),如图所示,蓝色方框两个天赋是路过天赋,可按喜好调整。
强化精灵火:给全团提供3%物理命中,技能占用一个GCD,30秒补一次。
个人木桩角度来讲,在有熊T时降低约1.5/30=5%的输出;从团队角度来讲,提高整体仇恨上限和整体物理输出。
一个优秀的团队带鸟德的理由即在于此,因为他切切实实对团队来说是正收益,且没有更优秀的选择。
之所以强调强化精灵火,是因为仅仅靠5%暴击的光环,是不足以让你占用一个术士位置的。
目前国服前10的术士水库风暴的BOSS战平均输出为已经在1700+,前10的元素萨在1200左右,前10的咕咕在接近1200左右,假设你所在队伍为3个术士+1个元素萨,并且假设他们的技能5%暴击约等于5%输出提升,那么你的光环带来的秒伤提升为(1700*3+1200)*5%=315,并不足以弥补你作为平衡德本身1200与术士1700的500秒伤差距,并且这还是扩大了队友水平的计算方式(毕竟一个团总还有上不了厄运的术士,而且前十的选手估计都是已经有光环加成的数据)。
微妙(减仇恨):降低自身12%的仇恨,有熊T时不用补精灵火,变相增加约5%的输出,在部分仇恨压力过大的团队,能实在的提高部分输出。
常年混迹于野团,在随机25人的博弈中为自己谋取优势的选手也不是不可以选择这个天赋,但请一定明白,这始终是一种自私的选择,并不光彩骄傲,也不值得推广。
(二)装备
在说装备之前先说一件最重要的事情,他是凌驾于装备之上的:附魔宝石齐全!
1.附魔在目前来讲,各部位都只有唯一最优解,请一定准备齐全,对输出的提升甚至比你换一件装备高。
2.多彩混乱天火,不带多彩插孔的装备我并不看好。
通常来讲,红色9法伤,蓝色5法伤6耐力,黄色5法伤4命中(暴击),你必须确保全身有两个5法伤6耐力的宝石,其他如果奖励为法伤,按照对应颜色插,否则无脑9法伤,这是最优解,唯一的缺点就是贵。
3.我认为的P2阶段毕业装(部落114命中,联盟可将命中宝石换成暴击宝石),有两种选择,区别是冲击两件套或者鱼斯拉两件套。
前者多1.8%暴击(极限冲榜,小队常驻暗牧可选)。
后者多7法伤、15精神、200+血、500+蓝(全BUFF下会更高一点,更强大的普适性和性价比,续航更佳)。
(三)输出方法
常用一共就6个伤害技能
1.月火(2098.5):最高秒伤技能,卡时间补,理论是有多少目标就上多少个,实际根据蓝量来定;
2.星火(1571.5):比愤怒秒伤高主要是因为魔焰+阳炎的加持以及暴击之后不会卡GCD,在4T5加持下差距更大,主要填充技能;
3.虫群(1305.5):秒伤很低,蓝耗很低,移动中补;
4.愤怒(1444.4):一般不用,有一些场合还是能用上,后详;
5.树人:伤害打满的话是理论秒伤最高技能,所以就是想尽一切办法让他们活下来打满伤害;
6.飓风:BOSS除大星术师、踏潮外都用不上。
(数字为我当前装备模拟满BUFF不算嗜血、开饰品、爆发药水等其他资源的木桩秒伤)
所以一般单体就是起手一边精灵火+月火(+虫群)+树人3(4)个共CD打出去一边走到输出位置,然后一直星火,月火和精灵火没了就补。
(四)专业技能
裁缝/制皮+附魔/工程
想要极限输出,依然选择裁缝,毕竟后面还有阳炎,况且4T5入手之前魔焰3件套还是极限输出标配。
制皮的好处是鼓不求人,风鹰相对续航更高适合战斗时间更长的团队。
附魔24法伤硬提升。
由于我选的附魔,工程无法给出更好的建议,但综合性强,竞速团必备,而且在大星术师和踏潮的AOE环境应该还能提高一些输出。
二、进阶内容
这一部分主要是一些偏理论和数据的东西,数据不会骗人,凭感觉是我最忌讳的,所以其实就和数学应用题一样,解出来就好了。
(一)法伤、命中和暴击
严格来讲,即使是木桩,这三者属性对输出提升的收益是根据你当前具体数据而有一点点细微差距的,只是这个误差很小,所以在装备基础都还不错的情况下,几乎可以认为这三者的关系如下:
1命中=1.85法伤,1暴击=0.74法伤(1命中=2.5暴击)。
(命中在超过上限后收益为0)
+理论支撑...
(二)饰品的选择
基于当前阶段夸眼≥牌子=节日>六分仪,命中不够时,占星者的血钻最优。
在实战中,比如王子,夸眼会遇到这种情况,就是刚打完一个阶段最后一个技能触发,然后6秒发呆的情况,这种时候是不如主动饰品的,所以在实战中综合考虑,夸眼+牌子或者双主动,都可以。
(三)4T5效果
打开你WCL,看看星火占比多少,就能知道有多大提升了,我是纯木桩8%,实战7%左右,总之就是,强,无敌。
但T5在没有4件套之前,拆魔焰3件套是负收益。
(四)雕像选择
团队来说,乌鸦之神,个人来说,月亮女神,没有任何争议。
基于我这两周风暴的全程伤害的数据,女神换乌鸦自身的DPS会降低12左右,0.9暴击给一个术士的提升大概是9.8,法师9,暗牧2.5,元素萨了解不太深入,应该高于暗牧低于术法。
(五)什么时候用得上愤怒
愤怒作为1-1.5秒的快速出伤技能,还是有一定的使用空间的,目前来看,由于愤怒有弹道,所以不能像火法术士一样接一个1.5秒读条+瞬发来收尾,但以下情况我认为依然能提高你的输出:
1.空灵机甲在重击间隔期间你已经读完了完整的4个星火,大概率第5个是读不完的(只要开始重击,咕咕当前未读完的技能一定读不完),这个时候可以考虑补一个愤怒,由于间隔目前是11-14秒都有可能,所以只能靠自己的手感来把握;
2.水库小夸格米拉有的是自然易伤,打愤怒;
3.一些小怪位置离你较近,那残血收尾依然可以选择愤怒+月火,那个血量感觉要看团队的斩杀速度,自己把握;
4.奥转台子,如果你对距离把握极其熟练,那在有可能读不完一个星火的时候读愤怒,这个要极其熟练才行,不熟练不如提前跑位;
5.大星术师小怪剩1-2个没一起A掉的,大概率是不会让你读完3秒星火的。
6.瓦丝琪的小水元素。
(六)关于星火基础伤害
按照目前的天赋,你鼠标移到星火上的伤害显示是605-711,星火的基础伤害是540-636,如果是天赋加成10%,也应该是594-700,那么问题就来了,请问605-711是怎么得到的?作为小彩蛋留给你们开动脑筋吧~
三、实践内容
(一)小tips
1.奥起手站坡上,精灵火+小树苗起手,然后再跳下去的过程中补月火+虫群回大团;
2.空灵重击间隔在11-15秒左右,基本符合两个DOT的时间,即你只要是在重击期间补DOT就好了,下一个重击就可以重新补,两个DOT3秒GCD就可以解决重击退条了;
3.大星术师的台子有可能会导致你的小树苗无法打出手(有高度差,提示无路径),尽量站台子上去,另外小怪出现的时候会有3个灯柱,稍微提前一丢丢对着覆盖范围最大的地方用飓风,能有小怪打你就是术法的锅;
4.王子法杖P2打完发呆的时候抹个油,成本极低,收益极高,同时不建议用虚空龙的副手配装,换法杖后会影响命中;
5.海度斯目前WCL榜上前几个都是一直无脑打BOSS本体,所以不建议转小水,让法师术士表演就好了;
6.鱼斯拉的小树人给小怪阶段;
7.深水领主如果暗牧多目标输出,术士多目标给了元素诅咒,那你也多目标保持月火,否则多目标提升很小,不如专心打当前目标;
8.瓦斯琪P3一定记得用树皮,很好很强大;
9.4T5之后精神还是挺高的,激活给自己回蓝肯定是大于给暗牧,但还是推荐给暗牧,这个自己考虑,WCL上大部分咕咕是给了暗牧,很多战斗蓝量压力还是不大,尤其你还和暗牧一队;
10.小队有元素萨敲鼓的话,一定在他屁股后面跟紧点。
(二)打输出之外还可以干点啥
1.任何时候,站在MT屁股后面,输入/dance;
2.小怪OT果断变熊;
3.瓦丝琪跑尸最佳路线是上电梯后贴左边墙游到鱼斯拉那边上桥;
4.给熊T说70和71级的小怪精灵火就他负责了,不过他一般不会搭理你;
5.带根物理输出法杖在包里,实在没蓝了换上去敲一敲。
总结:以上是TBC怀旧服鸟德职业的玩法攻略,鸟德不止是一个吉祥物,各项能力还是非常均衡的。
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