FGO截至6周年全从者充能情况,全员20%打底 - BiliBili

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这里秋田君为大家总结FGO日服截至6周年全从者实装、强化后的充能情况。

上面提到的20%初始NP技能,在下列表格中不会总结,因为是所有从者都拥有的, ... FGO截至6周年全从者充能情况,全员20%打底暴走的秋田君 关注专栏/游戏/手机游戏/FGO截至6周年全从者充能情况,全员20%打底FGO截至6周年全从者充能情况,全员20%打底 手机游戏 2021-08-2018:45--阅读· --喜欢· --评论 暴走的秋田君粉丝:3.6万文章:4133 关注6周年的更新中,FGO的环境有了很大的变化,叶良树在访谈中,提到既然FGO是以宝具为主要特色,那么就会以更容易开启宝具为目的来进行开发。

随后我们就能看到大量有较高幅度充能的从者实装,并且实装了附加技能,让每个从者都能拥有20%初始NP。

同时还在常驻池增加了另一张80%初始NP满破100%NP的礼装魔道元帅。

这里秋田君为大家总结FGO日服截至6周年全从者实装、强化后的充能情况。

上面提到的20%初始NP技能,在下列表格中不会总结,因为是所有从者都拥有的,大家也可以根据下列的从者充能情况加上去。

充能拐充能情况近期新增的从者中,有3位从者具备为己方单位充能的从者。

其中包括摩根、杀狐和奥伯龙,都是在2.6章有登场的从者。

摩根作为具备充能的狂阶光炮,本身就适合在周回活跃,2技能的20%充能可以赋予己方单体更是让摩根具备更灵活的能力,在双核体系中也有很优秀的表现。

杀狐是新生代红拐,拥有单体50%充能,而实际上对于一些冷却时间在6回合以内的充能从者,双杀狐体系的冷却缩短等于可以让这些从者再充能一次,所以充能价值远远不止50%这么简单。

奥伯龙在杀狐落地不久之后就实装,具备20%群充和50%单体充能,虽然提供的buff并不丰富,但是对于宝具连发队来说,拥有很强的辅助能力,让很多保有技能没有充能的从者也能宝具连发。

从者自充情况(一些纯辅助的充能效果在这里就没有计入了)从上次更新截止到6周年,也就是2.6章开启的这段时间,实装的8位从者均有充能效果。

摩根是30%自充+20%单充,可以根据实际情况给自己分段充能,也能一次性全部加给自己,或者是把20%充能让给别人。

妖高是回合充能,相较现在的环境而言,算是充能比较弱的,而且15%的幅度确实比较尴尬,或许可以9级技能14充,加上7级初始NP16充搭配,在第二回合凑成30%充能,也不用花两个结晶。

妖崔的充能也是不错的,两个技能30%+30%的60%充能,配合双奥伯龙刚好达成200%,应对11X本可以无视回收开启宝具。

妖兰的充能情况比较特殊,在12再临阶段使用3技能可以变成光炮并获得100%充能,最高可以达到130%充能,双杀狐加上奥伯龙的70%充能也足以让光炮形态的妖兰实现任意配置宝具三连了。

而在11X场合,也可以配合术呆杀狐打前两面的连发,等到第三面再变成光炮。

帕西瓦尔的20%充能在这些充能怪物里面也显得比较少,不过自身有良好的宝具回收,在蓝卡体系里面也并不缺NP。

最后是哈贝喵,自带80%充能,如果加上满级初始NP技能就是100%自充,可以随时随地开启宝具,自身作为蓝卡主核连发不是问题,由于自身有自爆功能,也是可以开完一到两次宝具之后就撤退。

老从者的强化中,数术狗的强化最厉害了,添加了回合后的80%充能,而且CD只有5回合,配合双杀狐等于有两次80%自充和两次30%自充,靠自己就有220%充能,加上双杀狐的两个50%,连发宝具很轻松。

此外凯妮斯和呆毛Lily也都获得了20%充能,虽然幅度也不大,但是在硬核充能的时代,也算是有一定意义。

相较而言,咒腕的50%NP想要获得就比较麻烦了,需要宝具即死目标才能获得50%NP,算是画了个饼。

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