[翻譯] IV 職業心得: 薩滿- 恢復(手法) - 魔獸世界| PTT遊戲區
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如果沒有人有激流那你還是繼續丟治療鍊, 或者用強效治療波以及治療波做治療(譯註: 這裡 ... 開招使用恢復薩滿主要有四個主要大招可以用治療之泉圖騰現在是個小絕招了, ...
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[翻譯]IV職業心得:薩滿-恢復(手法)
[翻譯]IV職業心得:薩滿-恢復(手法)
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wildbloodcat
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你累了嗎?聽個演唱會好嗎?http://www.youtube.com/watch?v=KsfmnbluyHc
\( ̄ε(# ̄\)☆╰╮o( ̄皿 ̄///)你給我專心翻譯
原文:http://tinyurl.com/bxakhul
1.循環
低至中等傷害(團隊或坦克)
‧盡量撒激流(包括坦)
。
它提供了可以幫助治療量的治療之潮
‧主要用治療波來節省法力
中至高等坦克或單目標傷害
‧盡量撒激流(包括坦克)
‧使用治療波以及強效治療波;傷害越高就提高強效治療波的用量
中至高等群體傷害
‧盡量撒激流(包括坦克)
‧開始用治療鍊
。
盡量用在有激流的人身上
。
如果沒有人有激流那你還是繼續丟治療鍊,或者用強效治療波以及治療波做治療
(譯註:這裡應該是指就算剛好沒激流了,又沒時間上激流就硬著頭皮上吧)
高強度坦克或單目標傷害
‧盡量撒激流(包括坦克)
‧不斷施放強效治療波
‧把治療波忘掉,以免憾事
高強度群體傷害
‧維持治癒之雨在場上
‧盡量撒激流(包括坦克)
‧一直施放治療鍊
。
把治療鍊落在有激流的團員身上吧
緊急狀態
‧使用洶湧治療,只限目標可能在你唱完強效治療波前就暴斃的狀況
‧洶湧治療非常耗法力,應該儘量減少使用
1.1元素盾與強化武器
水之盾與大地生命武器
1.2該做的額外行動
‧別忘了放大地之盾再坦身上,如果坦已經了別人的大地之盾,就放給最常受傷的團員
‧如果你有安插大地電流雕文,那就盡量找空檔用閃電箭攻擊王
‧如果你想讓直接治療更有效率,別忘了先釋放元素能量
‧如果你選擇了元素衝擊那記得冷卻到就放
---------------------------------------------------------------------------
2.開招使用
恢復薩滿主要有四個主要大招可以用
治療之泉圖騰
現在是個小絕招了,冷卻到就放吧
法力之潮圖騰
強力回魔技,聽你的RL安排吧
卓越術
適用與承受大量團隊傷害時用,開招後儘量施放治癒之雨以及治療鍊
靈魂連結圖騰
卓越的治療系法術
。
靈魂行者之賜並不是醫療系大招,不過當你需要跑位的時候它很有幫助,就算跑位
的時候不需要治療,你也可以丟丟閃電箭
---------------------------------------------------------------------------
3.自由閱讀:精通你的恢復薩滿
薩滿是很棒的混合治療職,穿梭於單體與多重治療之間,努力發光發亮吧
3.1觸發與機制
3.3.1精通:深層治療
(譯註:不知道為何每次看到這個詞總是閃過美白精華霜的廣告畫面...)
精通:深層治療,目標血量越低就越強
你的精通會深深影響你的治療方式
‧既然你有更有效率的工具,當進行團隊治療的時候你應該專注在血量低落的團員
身上
‧當你進行單體治療(例如顧坦),你應該更小心的選擇手法而不是隨意的施放小額
治療,例如說治療波看起來更省魔,單是當你連放三四個治療波時,還不如等目
標血量下降至一定程度才用強效治療波來得省魔
此外,你還有智慧型治療機制,諸如治療鍊以及先祖復甦,它們會自動尋找低血量
目標.這些治療都受惠於你的精通,讓他們變得更棒
3.1.2激流與治療鍊
如果你的目標身上有激流,那麼你對他施放的治療鍊會強化25%,所以把你的治療
鍊丟到有激流的目標身上吧
3.1.3治療之潮
如果你的主要工作是治療單目標,儘量維持這個buff,讓你可以施法快一點
如果你的工作是治療團隊那通常不太需要治療之潮的支援.無論如何,如果你很常
使用治療鍊,那基本上你也不太需要去監視它(治療鍊會更新治療之潮)
注意,通常你沒辦法維持治療之潮,因為激流有六秒冷卻.安插激流雕文可以解決
這個問題
3.1.4大地生命
好東西,不過基本上不受你控制;當團員聚在一起,你丟治癒之雨的時候會很常觸
發,你會很爽這樣...
3.1.5大地之盾
一個目標只能只有一個大地之盾,所以隊上有兩個恢復薩滿,開戰前先討論好
就算你沒被按插到坦克,你還是可以把它放在最常受傷的團員上
(譯註:別浪費嘛XD可惜薩滿身上不能有兩個自己的盾,不然自肥也不錯)
3.2法力管理
你該做的是小心選擇你的法術,有兩個機制能讓你的法力使用更具效率
3.2.1大地電流與閃電箭
大地電流能讓你施放閃電箭後恢復2%法力.閃電箭耗掉1.42%所以恢復量其實很少.
所以別期待這能回什麼魔,你該做的是沒事做的時候就在閃電箭
(譯註:讓你自己看起來很忙?)
3.2.2釋放元素能量與直接治療
除了要強化治癒之雨,強效治療波以及激流外,不要用它;否則反而會造成GCD損失
(譯註:治癒之雨跟激流都不算直接治療吧XD)
3.3用恢復薩滿輸出攻擊
維持烈焰震擊,就熔岩暴發,丟閃電箭,插灼熱圖騰.
火/土元素冷卻到就放,看時機放風暴鞭笞圖騰增加團隊DPS
這三個圖騰有五分鐘冷卻,一場戰鬥最多兩次,請自己衡量
第六層天賦元素衝擊可以讓你有多點DPS
(譯註:他們團隊的薩滿到底有多空閒阿?不過火元素跟暴風鞭笞圖騰倒是很有幫助)
3.4天賦招式
3.4.1第四層天賦(60)
先祖迅捷:用巨集綁強效治療波就是救急大補
#showtooltipGreaterHealingWave
/castAncestralSwiftness
/cast[@mouseover]GreaterHealingWave
精通元素:面臨大量傷害要衝治療時用
3.4.2第五層天賦(75)
療癒之潮圖騰以及先祖引導都是強大的治療招式,面對大量傷害時開
3.4.3第六層天賦(90):原始元素師
土元素:傷害太可悲了,應該要時刻連結
火元素:看情況,團隊要傷害就讓它攻擊,不需要就連結
3.510人與25人的手法差別
基本上25人更有機會使用治療鍊與治癒之雨,10人則會用上更多單體治療
同理,先祖復甦是靠單體治療觸發的,所以10人會比較常出現
(譯註:乖孫,人太多阿公先不來了,你加油吼~)
由於在25人會更常使用治癒之雨,所以大地電流雕文就成了饒富興味的選項.而且
在其它補師的支援下,你可以有比較多的喘息時間讓你丟閃電箭,在10人就很難辦
到了
--
總算結束了,下一個獵人!
--
一度枯れた花は二度と咲かないんだよ。
--
※發信站:批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆From:124.13.246.191
1F推OK8066889:先推,不過有些內容跟自己心得有一點出入11/1023:45
2F→wildbloodcat:其實不管哪一篇,都是會有出入的XD11/1023:47
3F→wildbloodcat:最重要的是有沒有幫助,能不能對照出自己的缺失而已11/1023:48
4F推mountaincow:必推!!!!11/1023:51
5F推ftsymoon:推推11/1100:11
6F→adasin:我卓越術都跟療癒之潮一起開這樣子不知道好不好11/1100:32
7F→wildbloodcat:療癒之潮好像不算直接治療11/1100:36
8F推FAIRYKA:補薩滿推推11/1101:58
※編輯:wildbloodcat來自:124.13.246.191(11/1102:47)
9F推Flamekaede:推~~很詳細11/1104:26
10F推joehandsome:結論:盡量撒激流!11/1108:27
11F推TCBB:感謝你的分享:)11/1114:59
12F→kerberus001:這個狂灑激流到底要灑多少,高耗魔技能灑完就沒魔了11/1202:22
13F→kerberus001:看上一篇雕文建議說激流必裝,除非T14*411/1202:24
14F→kerberus001:但以治療之潮層數來看似乎只需要6秒放一次激流就夠了?11/1202:27
15F→wildbloodcat:盡量撒不是全撒,細部動作只能自己心神領會了...11/1204:21
16F→wildbloodcat:只能說習慣了你就會知道界線在哪裡11/1204:21
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