ROx新世代的誕生素質計算機

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引暴傷害未計算點燃後「火屬性」增傷,請於右方素質添加 ... 治癒傷害僅對不死、惡魔種族;治癒傷害受「治癒之心」加成,不受「治癒加成」影響 ... ROx新世代的誕生資訊站 傷害計算 裝備計算 技能模擬 ${job.label} 影裝效果 附魔效果 卡片存入 秒 秒 % 距離[變動冷卻]減少${trans_coldFrom.cold_sec}秒 尚須急速${required_cold_speed} 或最終急速${required_cold_speed_final}% [變動冷卻]減少需求${trans_coldFrom.cold_sec}秒 已達成 距離[變動吟唱]減少${trans_coldFrom.chant_sec}秒 尚須急速${required_chant_speed} 或最終急速${required_chant_speed_final}% [變動吟唱]減少需求${trans_coldFrom.chant_sec}秒 已達成 [素質換算] 可變冷卻減少${now_cold_sec}秒 可變吟唱減少${now_chant_sec}秒 [計算方式] 急速轉換成最終急速%,再依照下列公式計算 1%最終急速=0.4秒變動冷卻 1%最終急速=0.1秒變動吟唱 由於不清楚技能段數,附加傷害計算可能會錯誤,煩請回報以利修正,感謝 近期修正:十字刺客-黑暗瞬間為3段 物理傷害:${normal_atk} 物理傷害(暴擊):${normal_atk_critical} 普攻秒傷A:${normal_atk_per_sec} 普攻秒傷B:${normal_atk_critical_per_sec} 魔法傷害:${normal_matk} 魔法傷害(暴擊):${normal_matk_critical} 普攻秒傷A:${normal_matk_per_sec} 普攻秒傷B:${normal_matk_critical_per_sec} 秒傷A:傷害*攻擊頻率(不計暴擊);秒傷B:(暴傷*暴率+傷害*(1-暴率))*攻擊頻率,不計敵人抗暴 若計算有誤可點選下方「建議與問題回報」,務必提供詳細資訊以利更新算式 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 未計算「不死種族」增傷,請於右方素質添加 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 此為每波傷害,共7波 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 引暴傷害 ${damage} 引暴傷害未計算點燃後「火屬性」增傷,請於右方素質添加 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 此為單次傷害,共六次 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 此為總體傷害,怪物數量會分散傷害(最多8位) 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 未計算點燃後「火屬性」增傷,請於右方素質添加 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 此為單次傷害 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 暴擊 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 此為單顆傷害,顆數隨等級變動 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 此為單次傷害,總次數隨等級變動 % % % % 等級 ${lv} 治癒量 ${damage} 治癒傷害 ${damage} 治癒傷害僅對不死、惡魔種族;治癒傷害受「治癒之心」加成,不受「治癒加成」影響 等級 ${lv} 治癒量 ${damage} 每秒治癒量,持續10秒 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 未計算扣防 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 暴擊傷害 ${damage} 等級 ${lv} 治癒量 ${damage} 傷害 ${damage} 治癒傷害僅對不死、惡魔種族;治癒傷害不受「治癒加成」影響 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 不死/惡魔傷害 ${damage} 復活術對不死、惡魔種族施放,將施放同復活術等級的轉生術 等級 ${lv} 治癒量 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 周圍傷害 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 傷害 ${damage} 此為每0.5秒傷害,持續10秒 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 受「聖光層數」影響傷害 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 此為每波傷害,共4波 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 此為普攻觸發的獵鷹傷害 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 此為每支箭矢傷害,共7支 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 暴擊傷害 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 傷害(大型) ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 此為普攻觸發的額外傷害 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 20201222更新,倍率尚缺 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 20201222更新,倍率尚缺 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 傷害(長矛) ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 此為每秒傷害,持續4秒 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 此為每次傷害,共7次 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 未計算手推車突擊造成的同一目標20%遞增傷害 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 傷害 ${damage} 等級 ${lv} 傷害 ${damage} 此為每次傷害,共6次 基礎屬性 目標資料 此為目標修正項目。

ex:短劍打大型75%、火對地傷害150%。

卡片的屬性增強計入屬性修正,ex:卷甲蟲風打地90%->100%怪物減傷:木樁人為0% % 屬性表 % 體型表 可輸入搜尋 高級屬性 % % % % % % % % 魔物種族、屬性、體型剋制 此為人物詳細頁面屬性,非X屬性傷害加成。

ex:蛙鏡-水屬性魔物增傷10% % % % 技能給予的屬性增傷 技能的X屬性增傷,且不計入角色屬性面板者,EX:點燃給予的火屬性增傷,卡片給予的屬性增傷不計算於此 % 提供RO仙境傳說:新世代的誕生的資訊與交流服務,所有文章以CC授權姓名標示─非商業性─禁止改作方式分享。

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