【英雄聯盟】S9積分排位詳解-限制/條件/改動-整合 - 鬥士工作室
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菁英:只能與宗師和菁英組隊。
彈性積分限制. 靈活隊列相對會簡單許多,玩家可以和上下一個大段位之內的玩家組隊(黃金可以 ...
Skiptocontent【英雄聯盟】S9積分排位詳解-限制/條件/改動-整合主頁/LOL英雄聯盟,LOL更新資訊,英雄聯盟攻略,遊戲資訊&情報/【英雄聯盟】S9積分排位詳解-限制/條件/改動-整合【英雄聯盟】S9積分排位詳解-限制/條件/改動-整合By咖啡貓@Fighter|2019-01-10T17:23:23+08:002018/12/26|LOL英雄聯盟,LOL更新資訊,英雄聯盟攻略,遊戲資訊&情報|本篇導讀:英雄聯盟的S9賽季將會迎來全新的改動,所以整合了所有資訊方便大家一次過暸解S9積分的詳情,向下看吧~19年1月10日追加相關情報:【英雄聯盟】測試服:S9新積分系統已上線2019排位賽季已經到來了!來看看詳細內容吧!單排積分/雙排積分你可以在這裡獨自作戰或者拉上一個好友,檢驗自己的操作、遊戲感覺並和志趣相投的玩家同步交流。
你在單排中遇到的玩家最多只能與另一名玩家組隊,所以每局遊戲都是一個和全新隊友配合的機會。
單排中的評分是與彈性積分分開的,而賽季結束時你會根據單排的積分分段獲得獨有的獎勵。
彈性積分在彈性積分中,你可以和任意數量的玩家組隊——或者獨自作戰——而且這裡的玩家會更加註重團隊配合。
你能在這個隊列中看到乾淨利落的地圖遊走以及配合默契的三人推塔。
如果你組成了五人小隊,那這裡就是你們的戰場。
賽季結束時你會根據彈性積分分段獲得獨有的獎勵。
單排限制當你準備和其他玩家組隊排位時,你要考慮到自己在天梯中的位置。
大多數的玩家只能與自己一個段位內的玩家組隊。
前頭十的定位賽中,組隊限制取決於你上賽季的分段(如果你上賽季未定級默認為白銀分段)。
你的分段越高這些限制就越嚴格:黑鐵段位:只能與黑鐵,青銅和白銀段位的玩家組隊青銅段位:只能與黑鐵,青銅和白銀段位的玩家組隊白銀段位:只能與黑特,青銅,白銀和黃金段位的玩家組隊黃金段位:只能與白銀,黃金和鉑金段位的玩家組隊鉑金段位:只能與黃金的玩家,或者兩個小段內的鉑金和鑽石玩家組隊(鉑金1的玩家至多可以和鑽石4以及鑽石3的玩家組隊,鉑金2的玩家至多可以和鉑金1以及鑽石4的玩家組隊,以此類推)鑽石段位:只能和向上或者向下兩個小段的玩家組隊(如鑽石4向下可以和鉑金1,鉑金2;向上可以和鑽石3,鑽石2的玩家組隊)大師:只能與大師、宗師以及鑽石1和鑽石2玩家組隊。
宗師:只能與大師、宗師和菁英組隊菁英:只能與宗師和菁英組隊。
彈性積分限制靈活隊列相對會簡單許多,玩家可以和上下一個大段位之內的玩家組隊(黃金可以和白銀或者鉑金,鉑金可以和黃金或者鑽石,以此類推)。
而黑鐵段位可以和向上兩個大段位的玩家組隊,即青銅和白銀。
大師、宗師和菁英都被視作一個大段位。
更多排位2019的單雙積分將會有「分路機制」,上路/打野/中路/下路/輔助,共五種牌位分類,隱藏積分等都是分開計算的,這樣也能有效改善玩家們互相的遊戲體驗。
但當你有一條路線爬至大師以上的時候,積分將會回歸原本的計算機制,目前這項Riot還在思考當中,之後會有更多的測試內容。
讓你的回報來得更快為了改善爬分跟獎勵的體驗,之後會將一年分為三個賽季,並且牌位不會在賽季交替後直接重置,讓在每個賽季都以更高的目標前進。
每個賽季結束依然會有獎勵,比起現有的戰爭英雄造型,Riot會打造足以識別個人技術的內容以及飾框獎勵。
定位,晉級和晉級賽定位賽,即前十場/頭十場每個新排位賽季開始時所有玩家都是沒有段位的。
你在每個隊列中的前十局遊戲會讓你在該隊列中獲得一個段位。
你的段位取決於這些遊戲的結果,你在這些遊戲中面對的對手強弱以及你在上賽季和季前賽的排位情況。
每個賽季開始時所有玩家都會進行「軟重置」,所以你的新段位很可能會比之前賽季結束時低一些。
晉級和晉級賽當你被分入一個分段後,每局遊戲獲勝可以為你贏得勝點,失敗後你會失去勝點。
一旦你在分段中獲得了100勝點,你將進入晉級賽。
想要進入下一分段,你需要在三局遊戲中獲得兩局勝利。
想要完成大段位晉級(從白銀1到黃金5),你需要在五局遊戲中獲得三局勝利。
到黃金1之前的晉級賽都沒有時效,但是你只有28天的時候來完成鉑金晉級賽,而鑽石和大師的晉級賽有效時間只持續5天。
晉級賽中秒退算作這局遊戲失敗。
晉級助手如果你輸掉了晉級賽但是又一次捲土重來的話,你將會至少從一個勝場開始。
這適用於黃金1之前的所有大段位和分段,所以鉑金以及之後的晉級賽你只能靠自己了!如果玩家選擇在晉級賽的英雄選擇階段秒退,那麼他們的帳號在下次進入晉級賽時無法獲得晉級助手。
最後,晉級助手在你獲得之後只會生效一次。
如果你在黃金4到黃金3的晉級賽中激活晉級助手後失敗,然後降級到了黃金5,那麼你從黃金5到黃金4的晉級賽會獲得晉級助手,但是從黃金4到黃金3時不會獲得。
降級與衰減掉到比目前更低的大段位或分段有兩種可能。
如果你很長時間沒有進行遊戲,衰減就會介入;你會持續損失勝點直到你在該隊列中進行了一局遊戲。
如果你在某個大段位或分段0勝點的狀態下輸了太多的遊戲,就會被降級。
衰減鉑金,鑽石,大師,宗師和菁英的玩家,都會受衰減的影響。
在鉑金和鑽石組,排位隊列28天處於休眠狀態後,你會根據你當前的分段損失勝點。
之後每七天,你會損失勝點直到你在該隊列進行一局遊戲。
鑽石玩家每次衰減損失50勝點,鉑金玩家則損失35勝點。
大師,宗師和菁英稍有區別:你在大師,宗師和菁英分段進行的每局遊戲都會被儲存為「後備遊戲」,最多10局。
每天,會從你的儲存中移除一局後備遊戲。
當你的後備遊戲數達到0時,你將每天損失100勝點,直到你儲備了更多的遊戲。
無論勝負都會被儲存為後備遊戲;你只需要玩遊戲就行了。
你可以在個人生涯中的排位頁簽查看自己的儲備遊戲梳理。
如果你由於衰減達到0勝點或者更低,你將會被置入與之最接近的較低分段。
如果你已經處於5級分段,那麼你會被降入下一大段位(比如從鉑金5到黃金1)。
黑鐵,青銅,白銀和黃金分段不會衰減。
降級特別糟糕的連敗可能會導致你下降一個段位或者分段,不過連敗多少場會導致降級並沒有一個既定數字。
在0勝點時輸掉足夠多的遊戲會讓你掉入僅次於你當前的分段。
如果你是某大段位的5級,那你甚至有可能會掉一個大段位。
在降級之後,你的勝點會是25或者75,取決於你在0勝點時輸了多少局。
在晉升到一個新的段位後,你會獲得降級保護效果,使你無法降級。
這是為了避免你贏得晉級賽后輸了幾局又立刻掉回之前的段位。
在晉級到分段段後這種保護持續三局遊戲,而在晉級到新的大段位後這種保護持續十局遊戲(菁英為三局)。
大師,宗師和菁英大師大師組中沒有分段。
它只包含一個段位其中都是大師玩家。
大師組中對於玩家的數量並沒有限制。
休眠:大師玩家可以最多「儲備」10局遊戲。
每天會有一局被移除,而當玩家的儲備為0時他們每天會損失100勝點。
勝點沒有上限。
持續獲得勝利的玩家能夠不斷地獲得勝點並提升他們的排名。
當玩家進入大師分段後,他們在三局遊戲內不會被移出這一分段。
當玩家從大師分段降級到鑽石分段:如果你的匹配等級高於或等於大師的匹配等級閾值,那你的勝點將被設定為75。
如果你的匹配等級低於鑽石1的匹配等級閾值,那麼你的勝點將被設定為0。
如果上述兩條都不適用,那麼你的勝點將被設定為50。
那些升入大師又很快掉到鑽石1的玩家將至少保留50勝點。
宗師宗師介於大師和菁英之間,代表這接近達到菁英狀態的玩家。
宗師中的玩家會每24小時進行更替,總共有500個席位。
每天的零點,服務器會重新計算201-700名的玩家;大師分段中屬於201-700名的玩家將會升入宗師,菁英者分段中前200名以外的玩家會回到宗師分段。
任何前700名以外的玩家會回到大師分段。
宗師組中沒有分段。
它只包含一個段位其中都是宗師玩家。
休眠:和大師一樣,宗師玩家可以最多「儲備」10局遊戲。
每天會有一局被移除,而當玩家的儲備為0時他們每天會損失100勝點。
菁英一個地區最頂尖的玩家會進入菁英段位。
此分段的玩家的規定更為嚴格同時競爭方式也稍有不同:菁英中的玩家會每24小時進行更替。
每天的零點,服務器會重新計算前200名的玩家;菁英分段中屬於前200名的玩家將會升入菁英,菁英分段中前200名以外的玩家會回到宗師分段。
菁英組中沒有分段。
它只包含一個段位其中都是王者玩家。
休眠:菁英玩家可以最多「儲備」10局遊戲。
每天會有一局被移除,而當玩家的儲備為0時他們每天會損失100勝點。
勝點沒有上限。
持續獲得勝利的玩家能夠不斷地獲得勝點並提升他們的排名。
菁英組中只有200個位置(2014賽季開始時從50個提升為200個)。
自動補位如果你曾經在遊戲時被分配到了自己沒有選擇的位置,那麼你就進行了自動補位。
在匹配階段,當某個位置(通常是輔助)的可用玩家數量很低時,自動補位就會激活。
自動補位的目的是保持排隊時間和匹配質量相對合理。
避免自動補位首先最重要的一點是,無論如何你終究會進行自動補位。
應對自動補位的最佳方式就是確保自己每個位置上都至少有一個順手的英雄。
其實總的來說這是個不錯的建議——如果你試過在幾局遊戲中懲戒失敗,那你可能就不太會去責怪你們的打野了。
處理自動補位第二好的辦法就是接受補位或者偶爾打打輔助。
記住,只有至少有一個位置非常需要玩家的時候才會有自動補位。
每當你進行補位時,你會減輕所有人的負擔並降低他們自動補位的概率。
這是默默付出的英勇之舉,但畢竟是英勇之舉。
補位,無論是通過自動補位還是通過選擇某個位置去補位,你都會被自動補位系統記錄到,也就是說接下來的幾局遊戲你肯定會拿到自己首選或者次選的位置。
更多細節:你在晉升賽階段不會自動補位。
別擔心。
秒退不會解決自動補位問題。
如果你完成了一局自動補位遊戲,那麼你在一段時間內將不會自動補位,而且在短期內自動補位的概率也會大幅降低。
如果你或者其他人在自動補位遊戲中的英雄選擇大廳秒退,那麼你下一局遊戲依然會有同樣的概率進行自動補位。
遺憾的是,重開會被算作消耗一局自動補位保護。
這種情況罕有發生所以很難修復,目前沒有優先對其進行處理。
資料整合,相信還不是R廠的最後定案,如果有最新消息會馬上更新!關注鬥士工作室。
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