【心得】梵天武皇(Brahman Samraat)簡單入門-角色介紹/技能 ...

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故事派的人有看史詩的話會知道艾拉是在沙德地區加入艾爾小隊,其原因是為了 ... 先認識自己職業的技能,包含被動跟主動技,以利在後續配裝的部份補充 ... 跳至主要內容 依然先上個板娘,然後各位安安,這次又是我這個渣渣(?)來分享一些自己的心得(゚∀。

) 其實會玩BR這個職業的原因有點小意外,但也是玩了這個職業有一段時間,不敢說很厲害但是也算是小有心得吧(?),所以想說這次換整理一些BR相關的數據來給有需要的人看 那麼……這篇文一樣基本上算是給「入門新手、選角猶豫、初次接觸艾拉、該職業不熟……」等,有相關疑難雜癥的人閱讀,老手或大腿們應該看這個會覺得很像流水帳 不過因為也算是我流見解,所以可能有些地方有誤,歡迎大家告訴我、會再立即修改,如果有問題也可以問,我能力所及內的會盡量回答(›´ω`‹) 阿因為之前一篇寫過了艾拉的SH,所以前面的角色認識與0轉的技能介紹會有部分雷同。

但是因為考慮到希望能盡量以「獨立一篇」的方式來進行,所以內容不會有太多的刪減,還請各位見諒。

一樣是再次的貼心小提醒:此篇文章內含大量圖片,請斟酌點擊避免文章閱讀上卡頓(`・ω・´)b 以下正文 >角色認識 ◆對角色有個基本的認知,在初始選角的時候會有幫助,也可以大概知道這個角色的重點是甚麼,不論是喜歡立繪、服裝、外觀、人設等都行,如果喜歡的話就會更有意願去接觸這個角色。

◆常看到有新手會問玩甚麼比較好,我都一律建議「挑你喜歡的就好」。

故事派的人有看史詩的話會知道艾拉是在沙德地區加入艾爾小隊,其原因是為了尋找自己被變成魔族的兄長‧阿煉(伯爵‧蘭)而一同踏上旅程。

故事中是以第一分支妃天武皇(VI)下去當艾拉的代表人物,而設置萌點大概是:天然呆、黑長直、美腿、尾巴跟很兇的那個(滅 武器是中國傳統的長槍,屬於中距離的物理系攻擊,有貼近施放的技能、也有可以遠距離施放的技能,而這次要介紹的第二分支的梵天武皇(BR)較不一樣是魔法系攻擊。

BR是一個很吃SE的職業,幾乎每個技能都「必定」消耗,回復手段又滿有限的。

但幸好的是於3轉後能夠得到回復SE的被動,完美的幫BR克服了缺乏SE的困境。

艾拉不同於其他角色的系統為三覺醒時可進入「狐仙境」狀態,可以拿到專屬艾拉的BF(所有速度、爆擊、額外傷害增加) 進入「狐仙境」狀態後頭像立繪也會產生改變,覺醒前後差異很明顯,應該不至於看不出來,但是這個分支覺醒之後僅有狐貍尾巴出現就是。

SE系統:艾拉於魔力條下方有黃色的10顆珠珠,稱為SE,對艾拉來說是很重要的東西。

基本上會影響到本身的技能施放、技能攻擊力、被動發動等,每1格約相當於30MP,可以說是艾拉的第2條MP。

而SH的SE除了回復MP也可以回復HP,會在下面的被動技能內介紹到。

進入「狐仙境」狀態後基本上殺一隻怪可以回一顆,連段敲的多也可以再回,或是用技能轉換的方式補充,更會因為轉職的不同而影響到該角色的SE恢復量。

奇怪的小知識(?): 其實根據轉職故事了解,BR的黑化程度應該大概(?)是3艾拉裡最高的。

於後期的介紹可以看到感覺已經變成以「斬殺魔族」為目標的,說好的葛格去哪裡感覺似乎不太重要了(X 然後立繪的改變也是一張黑的比一張嚴重 雖然也有人說這個是畫作崩壞就是了 >技能認識 ◆先認識自己職業的技能,包含被動跟主動技,以利在後續配裝的部份補充自己缺乏的素質。

會依照「0轉>1轉>2轉>超越>3轉」的部份來做介紹。

PVP技能的部份我個人沒有怎麼接觸,所以可能就簡單帶過不多做評論。

艾拉有個較為不一樣的技能接法,可以在特定技能結束前銜接他個技能,會有不一樣的效果。

如:使用A技能,快結束前點下B技能,B技能可放出、也會依情況回復/消耗SE。

但也有部分技能是不能銜接其他技能的,這個要註意。

0轉:艾拉(Ara) ◆達成LV20時,會開放所有的技能特性。

◆完成1轉轉職後,0轉技能會變成[真]技能,多出一些傷害/效果。

LV1: 吸攻[橘技]:回復SE,可中斷技能。

每擊中一名回復1個、最多2個,達到[真]技能後可回3顆 初期獲得的技能,是艾拉第一個可以用來回SE的技能,未來可使用於取消技能、回復SE。

大概可以用到2轉左右,後期因為有其他技能可以拿來斷招,所以會因人而異做替換。

特性:巨大化/變輕的。

我個人是建議可以選巨大化,因為橘技本身耗魔量不多,建議可以用巨大化增加范圍 強龍槌[300紅技]:消耗SE,可中斷技能。

每次使用必定消耗10顆 初期獲得的技能,是艾拉第一個可以用消耗SE的技能。

這個在初期算是很痛的技能,單下打擊,發招偏慢。

開始分支轉職後會因為技能不同有更多選擇,有的人選擇搶快發招而做替換。

主要用於打王,道中不要丟、丟了隊友會滿臉問號的看你_(┐「ε:)_除非你確定可以搶到那坨怪 特性:巨大化/變重的。

打王、求傷害,基本上都是選變重 天上之愛[結婚課金技能]:所有職業通用技能,沒有回復/消耗SE 用來回魔回血閃瞎狗眼的技能。

情侶階段回HP/MP各50%,如果是結婚階段就100%,CD300秒。

有的人如果技能不知道要帶啥會帶這個當作客家省水兼娛樂效果,但是後面的副本大概就比較沒人在帶了。

沒有任何實質傷害,會被傷害的隻有單身狗朋友(́◉◞౪◟◉‵) 對了,現在還有自己調整技能亮度跟顯示,丟之前記得先提醒朋友把特效全部開好開滿開到最大喔♥ LV5: 龍牙2式:晾羽[100紅技]:回復SE,可中斷、銜接技能。

每次使用回復1顆,技能結束前轉換其他技能可回復2顆 是艾拉第一分支(小仙)的龍牙奧義-龍奧的起手式。

大概在0轉沒技能可以用的時候會拿來加減丟,等1轉開始有其他技能後就會被速速換掉。

特性:變輕的/變重的。

對BR來說這個技能其實不重要,可以隨意點 LV10: 旋風[主動技]:沒有回復/消耗SE。

PVP技能,用於被對手抓住時脫逃用,CD很長。

特性:變輕的/再生的。

LV15: 狼牙2式:風之鍥[100紅技]:消耗SE,可中斷、銜接技能。

每次使用必定消耗2顆,攻擊成功+技能結束前轉換其他技能可回復2顆 是艾拉第二分支(小魔)的狼牙奧義-狼奧的手式。

擊中目標後有機率出現出血效果。

該奧義的施放速度算快,抓對時機可用在道中略清圖。

自己的技能字段內隻要帶狼2,連點3次之後可以接續技能放完奧義。

算是0轉好用的技能之一,由於套用後面的被動效果,這個技能算是必帶的。

狼牙奧義的起手技能,但是起手第一式為接技的Z鍵:→→Z、ZZZ 如圖中模樣: ◆要施放最終的奧義技能時,中間不得穿插非該組奧義的技能,否則會導致奧義無法出現 特性:強化的/致命的。

PVE點前面 LV20: 鬼殺3式:結影[300紅技]:消耗SE,可中斷、銜接技能。

每次使用必定消耗2顆,攻擊成功+技能結束前轉換其他技能可回復4顆 是艾拉第三分支(小妖)的鬼殺奧義-鬼奧的第三技。

非常好用的技能之一,傷害可、用來回復SE也是很好用的手段。

初期的BR沒有太多可以大量回復SE的手段&技能,故這招算是必帶。

後期多了被動與其他技能後,SE的回復量較充沛,所以有的人可能會斟酌替換掉。

特性:變的有用的/邪惡的。

我個人是點前面,攻擊時可以順便回魔 鐵山靠[橘技]:消耗SE,可中斷技能。

每次使用消耗1顆,於技能結束前使用則不消耗 艾拉的第一個鎖技,偏向PVP技能,因為自帶霸體、在後期也有人會拿來取代吸攻中斷技能用 126拆白殼白刺時不知道要帶甚麼橘技的話可以帶這招,且BR缺乏好用、高倍率的橘技,所以這招在Raid內非輸出的BR建議都可以帶。

特性:強化的/偏執的。

PVE點前面,PVP應該是點後面,但是好像也有人點前面的 1轉:小魔(LittleDevil) ◆達成LV40時,會開放所有的技能特性。

◆完成2轉轉職後,1轉技能會變成[真]技能,多出一些傷害/效果。

LV15: 狼牙3式:狼爪[橘技]:不消耗SE,可中斷、銜接技能。

使用不增減SE,攻擊成功+技能結束前轉換其他技能可回復1顆 是艾拉第二分支(小魔)的狼牙奧義-狼奧的第三技。

基本上沒看過這招有人單獨施放過,不太會看見這個技能出現在副本內。

感覺就是為了奧義而存在的廢招 ◆要施放最終的奧義技能時,中間不得穿插非該組奧義的技能,否則會導致奧義無法出現 特性:強化的/巨大的。

個人是覺得這個技能誰有特別需要增強的必要,於是就用了巨大化,但是選哪個特性其實應該都可以、看人喜好 連環地獄[200紅技]:消耗SE(無SE也可使用),可中斷、銜接技能。

每次使用必定消耗2顆,攻擊成功+技能結束前轉換其他技能可回復4顆 施放時間長、速度慢,可以用來躲一些王的招(如:12城羅索襲擊的127R1雷射)。

但是BR多數技能的發招時間都滿長的,所以應該也不會有人刻意帶這招躲王。

初期沒什麼技能的時候用這招打起來手感還不錯,但是隨著之後有其他好技能可使用便會替換掉。

◆於3轉轉職後為可以轉換的技能之一 特性:強化的/巨大的。

可依人喜好去點 氣力彈強化[被動技] ◆套用此被動,轉職完成後MP上限變更為400。

◆物裡攻擊轉成魔法攻擊 ◆增加丟出去的氣力彈大小、傷害。

LV25: 狼牙4式:狼牙[200紅技]:消耗SE,可中斷、銜接技能。

每次使用必定消耗2顆,攻擊成功+技能結束前轉換其他技能可回復2顆 是艾拉第二分支(小魔)的狼牙奧義-狼奧的第四技。

基本上沒看過這招有人單獨施放過,不太會看見這個技能出現在副本內。

感覺就是為了奧義而存在的廢招 ◆要施放最終的奧義技能時,中間不得穿插非該組奧義的技能,否則會導致奧義無法出現 特性:變重的/變輕的。

這個技能主要是用來銜接最後的奧義施放,增強這個獨立技能傷害並不影響後續奧義傷害,加上我個人比較屬於客家打法,所以就點了變輕。

氣功波[200紅技]:回復SE,可中斷技能。

每次使用回復1顆 可於空中發招使用,算是前期的清圖神招。

但是武器不好的話會讓怪倒一片,這時候就是讓吸引隊友的仇恨值的時候了(X 倍率本身偏低,於後期的副本使用清圖效果下降很多,大概剩下清殘怪的作用。

◆於3轉轉職後為可以轉換的技能之一 特性:執著/變重的。

其實兩個技能特性都可以點,但是因為比較偏向清圖作用,建議是點執著 LV30: 羅剎1式:吸魂[橘技]:消耗SE,可中斷、銜接技能。

每次使用必定消耗2顆,攻擊成功+技能結束前轉換其他技能可回復2顆,最多可回復3顆 是艾拉第二分支(小魔)的羅剎奧義-羅奧的第一技。

早期用來打王的奧義,但是因為現在練等練很快,故初期練等帶這招打王可能會大空。

吃體型、適用於打大型王的奧義。

且這招算是很痛的橘技,某些意義上算是BR拆白殼白刺最好的技能了。

自己的技能字段內隻要帶羅1,連點4次之後可以接續技能放完奧義。

3轉後套用被動有其他效果,故會帶著看情況使用。

◆要施放最終的奧義技能時,中間不得穿插非該組奧義的技能,否則會導致奧義無法出現 特性:強化的/變輕的。

因為橘技本身已經不太耗魔,所以不考慮再點「變輕」,點個「強化」變痛來拆白殼白刺也好。

移血功[橘技]:回復SE,可中斷技能。

算是雙面刃技能,犧牲掉一點HP但是可以空回SE,非常很好用的技能。

因為BR回復SE的手段偏少,但是技能消耗SE又挺兇的,所以在初期時、這是一個很棒的技能。

隨著3轉之後有被動會增加BR的SE回復量,所以有的人可能就會選擇不帶這個技能了 ◆於3轉轉職後為可以轉換的技能之一 特性:再生的(2)/堅毅的。

如果是以方便回復SE為主,基本上就是選前面了。

LV35: 羅剎3式:槍殺煉獄[200紅技]:不消耗SE,可中斷技能。

攻擊成功+技能結束前轉換其他技能可回復3顆 是艾拉第二分支(小魔)的羅剎奧義-羅奧的第三技。

基本上沒看過這招有人單獨施放過,不太會看見這個技能出現在副本內。

感覺就是為了奧義而存在的廢招 ◆要施放最終的奧義技能時,中間不得穿插非該組奧義的技能,否則會導致奧義無法出現 ◆於3轉轉職後為可以轉換的技能之一 特性:變重的/再生的(1)的。

LV40: 壓制:氣[300紅技]:消耗SE,可中斷技能。

每次使用必定消耗3顆 原本是偏向PVP的技能,但是自從12城襲擊開了、不卡冰後,可降35%防就成了建議0%BR加減帶的招。

特性:強化的/巨大化的。

如果是當BF用建議點巨大化 2轉:冥王(YamaRaja) ◆達成LV70時,會開放所有的技能特性。

◆完成超越轉職後,2轉技能會變成[真]技能,多出一些傷害/效果。

LV35: 迅步[橘技]:消耗SE,可中斷技能。

每次使用必定消耗1顆 算是跑路專用技能,可於空中使用。

變成真技能後會自帶增加動速10%的BF。

特性:再生的/堅毅的。

其實兩個都可以點,看人使用 羅剎2式:連環掌[100紅技]:消耗SE,可中斷、銜接技能。

每次使用必定消耗3顆,攻擊成功+技能結束前轉換其他技能可回復2顆 是艾拉第二分支(冥王)的羅剎奧義-羅奧的第二技。

有的人會放羅1後接羅2便直接斷招,因為這兩小招倍率還不錯,但是於後期的副本中應該比較少人這樣使用。

◆要施放最終的奧義技能時,中間不得穿插非該組奧義的技能,否則會導致奧義無法出現 特性:強化的/無慈悲的。

PVE前面,PVP後面 氣力強化[被動技] ◆增加魔法攻擊8% 於韓版2020/11/12數據中提到:攻擊8%變更為12% ◆減少擊倒值15% ◆氣力彈射程增加60% 簡單來說就是丟球距離增加快一倍。

LV45: 爆槍突刺[300紅技]:消耗SE,可中斷技能。

每次使用必定消耗5顆 發招慢,自帶超可怕的無視防禦100%,後期用來對王輸出的主要技能之一。

基本上善用於打人型王/小王居多。

其兇暴的程度大概是133隻要王有疊好、位置站好、裝備還OK,打下去大概就有87%是MVP的地步。

至少我拿+114Y還有辦法拿MVP,但也可能是隊友都放給我打(?) 特性:加速化的/變得有用的。

個人認為主力輸出招的話、盡量是不要點會讓技能倍率下降的特性,且該技能為300紅技、CD比較長,所以點了加速化 狼嚎[被動技] ◆強化狼牙奧義傷害40% ◆於發動狼牙奧義時,有80%的機率產生無視防禦100%的傷害 兩個的差異在於顏色,但是基本上後期的重點也不是奧義傷害就是了 無被動: 有被動: 超震空掌[300紅技]:消耗SE(無SE也可使用),可中斷技能。

最多消耗5顆 發招慢,後期轉換技能後是用來對王輸出的主要技能之一。

吃體型、基本上善用於打大型王居多。

初期不轉換有聚怪功能,但是因為發招慢所以可能也吸不到甚麼怪。

◆於3轉轉職後為可以轉換的技能之一 特性:變重的/加速化。

LV50: 反彈攻[橘技]:消耗SE,可中斷技能。

每次使用必定消耗2顆 很特別的技能,有自帶增加魔攻/魔防10%,也能反彈魔法發射體。

變成真技能之後隻消耗1顆SE。

用來斷招的話會看見SE有恢復,但是施展的技能尾還是會放出來。

特性:確認射殺(1)/確認射殺(2)。

這個應該也是2個都能點,但是基本上應該是點(2)的人比較多 LV55: 羅剎4式:脫魂[200紅技]:消耗SE,可中斷技能。

每次使用必定消耗2顆,攻擊成功+技能結束前轉換其他技能可回復3顆 是艾拉第二分支(冥王)的羅剎奧義-羅奧的第四技。

基本上沒看過這招有人單獨施放過,不太會看見這個技能出現在副本內。

感覺就是為了奧義而存在的廢招 以前看過一個很屌的玩法是這招+迅步拿來跑路,但是現在有神速又有坐騎,再這樣跑應該就是奇葩了_(°ω°」∠) 特性:極大化的/強化的。

LV60: 同化[被動技] ◆強化羅剎奧義傷害40% ◆發動羅剎奧義時,紅技的CD會減少7秒 同化[被動技] ◆個人覺得是BR最蝦趴的被動之一(`・ω・´)ゝ ◆HP降至0時,若此時持有至少5顆SE即可恢復20%的HP復活,每多1顆SE可再多4%的HP,並解除自身的所有DEBF LV65: 紅蓮地獄[300紅技/超技能]: 舊期滿等時可習得的超技能。

長的很蝦趴,但是吃站位也吃體型,可以說是缺點非常多。

不要說後期沒人施放,就連65等滿等時期這招也沒有很多人在用。

◆背包內需持有艾爾精隨方可使用 無特性。

2轉(超越):冥王(YamaRaja) ◆達成LV99時,會開放所有的技能特性。

◆完成3轉轉職後,全部技能會變成[真]技能,多出一些傷害/效果。

LV70: 束縛:氣[100紅技]:消耗SE,可中斷、銜接技能。

每次使用必定消耗1顆,攻擊成功+技能結束前轉換其他技能可回復1顆 可用於抓住目標,比較屬於PVP技能,PVE應該沒有人用這招 ◆於3轉轉職後為可以轉換的技能之一 特性:致命的/確認射殺(1)的。

意志解放:冥王[被動技] ◆每當獲得SE時會出現「鐵扇令」,最多獲得5個,持續時間為10秒。

並於消耗SE時將「鐵扇令」射出。

◆自身SE持有超過5顆含以上時,氣力彈的投擲距離可再增加50%,並無視25%防禦力。

LV80: 聚氣功[橘技]:消耗SE,可中斷技能。

每次使用必定消耗2顆 也是比較屬於PVP的技能。

特性:偏執的/偏執的。

專精化[被動技] ◆全職業共通被動 ◆物理/魔攻的攻擊和防禦力都+10% ◆基本HP增加10% LV90: 反力場[200紅技]:消耗SE,可中斷、銜接技能。

每次使用消耗1顆,攻擊成功+技能結束前轉換其他技能可回復3顆 可以小吸怪,但是基本上PVE也看不太到這個技能的存在。

特性:致命的/變重的。

盤旋境界[被動技] ◆每攻擊目標三次可獲得「散炭彈」,最多獲得8個,並於發動狼牙奧義與羅剎奧義時射出。

◆發動狼牙奧義時,散炭彈變名為「流浪」,擊中目標後發出4枚、給予出血傷害 ◆發動羅剎奧義時,散炭彈變名為「歲月」,擊中目標後發出8枚、給予緩速25%並造成爆炸傷害 ◆氣功波變成3分支,其分化傷害為25%,但實際上就是技能變大3倍 LV95: 羅剎戮化[300紅技]:消耗SE,可中斷技能。

每次使用必定消耗4顆 原版的技能會吃體型,擊中敵人後會給予火燒傷3秒的DEBF。

於後期習得轉換技能後可用於清圖。

特性:加速化的/變重的。

3轉:梵天武皇(BrahmanSamraat) ◆達成3轉轉職後會獲得3個該角色的專用巔峰技能。

LV99: 紅蓮地獄[300紅技/超技能] 新一代滿等時可習得的超技能。

長的也非常蝦趴,但是依舊吃體型,但是以前一個超技能相比已經算好一些了。

◆背包內需持有艾爾精隨方可使用 無特性。

氣力擴散[被動技] ◆個人覺得是BR最蝦趴的被動之二(´,,•ω•,,)♡ ◆發動奧義時可獲得紅技增傷20%的BF,持續時間30秒 於韓版2020/11/12數據中提到:紅技增傷20%變更為30%,且添加紅技CD加速化1.5倍 ◆狼牙奧義發攻擊成功後,可獲得增益BF:爆擊傷害增加20%、無視防禦100%,持續時間30秒 ◆羅剎奧義發攻擊成功後,可給予目標DEBF:魔防減少40%、降抗100,持續時間30秒 氣力釋放[被動技] ◆個人覺得是BR最蝦趴的被動之三(ΦωΦ) ◆於狐仙境狀態下,每一秒可空回1SE ◆自身的DEBF持續時間減少30%,指令氣彈MP消耗減少2 ◆指令氣彈擊中目標後給予對方緩速2%的DEBF(可疊10層),持續時間5秒 ◆於狐仙境狀態下,奧義發動後額外每秒可多獲得2顆SE 因為有了這個被動,大大改善了BR缺乏SE的部分,在副本內變得舒服很多 可以從影片中看到,放完狼奧之後本來是1秒回1顆,變成1秒回3顆 [巔峰轉換技能] ◆於3轉轉職完成後會出現6個可以改變狀態的技能,能夠依照副本的不同去調整技能,以利於技能施放、增加傷害、給予BF等 ◆轉職完成後系統會自動贈與前3個技能, [轉換]移血攻[橘技] 差異: 原為消耗8%HP恢復2顆SE,變更為每次消耗5%HP回復一顆,可持續25秒、共5顆 以總量回復來說,一定是後者較優,於PVE內要回復HP的手段也很多,故可轉換 獲取途徑: 以巔峰密本小A書找卡蜜拉進行兌換 轉換必要性:要。

雖然有的人後期可能沒再帶,但PVE內使用的話是屬於要轉換的技能 [轉換]連環地獄[200紅技] 差異: 轉換後變成有小氣珠圍繞在自己身邊 獲取途徑: 轉職完成自動獲得 卡蜜拉商店 轉換必要性:無。

打PVE基本上不會帶到此技能,故無需兌換。

[轉換]超震空掌[300紅技] 差異: 因技能型態改變故攻擊倍率也跟著改變 轉換後會消耗MP及必定消耗5SE 不會吸怪,打起來傷害變高很多,也會吃體型、適合打大型王 獲取途徑: 轉職完成自動獲得 卡蜜拉商店 轉換必要性:要。

轉換後成為了新一代的主力招 [轉換]氣功波[200紅技] 差異: 倍率變高一些些,但是可以忽略。

變更為可依照路徑前進,但是變回原版的大小 獲取途徑: 轉職完成自動獲得 卡蜜拉商店 轉換必要性:依副本、依人調整。

如果是打很多彎彎曲曲的圖,可使用轉換後的比較方便 [轉換]羅剎3式:槍殺煉獄[200紅技] 差異: 倍率變高很多,但是基本上不會有人帶這招單放、且也不是主力輸出技,所以還是等於廢招 且以前巔峰A書不好取得,所以都不推薦兌換。

現在應該是人手一本,如果你覺得手上的A書本本太多想消耗的話,無聊可以換 獲取途徑: 以巔峰密本小A書找卡蜜拉進行兌換 轉換必要性:無。

非主力輸出招,故無需兌換。

[轉換]羅剎戮化[300紅技] 差異: 因技能型態改變故攻擊倍率也跟著改變 本來消耗4SE,變更為消耗5SE 可沿著地形轉彎,後期副本會帶的清圖招,現在也不太看到有人帶原版的羅剎戮化在打本了 獲取途徑: 以巔峰密本小A書找卡蜜拉進行兌換 從卡蜜拉的任務中取得 轉換必要性:要。

BR後期好用的副本清圖招之一 [轉換]束縛:氣[100紅技] 差異: 變的較痛,且不會吸怪 獲取途徑: 以巔峰密本小A書找卡蜜拉進行兌換 從卡蜜拉的任務中取得 轉換必要性:無。

打PVE基本上不會帶到此技能,故無需兌換。

以上是這次攻略的撰寫(・∀・) 同樣先謝謝大家的閱讀,然後因為我有點眼盲……如果文內有甚麼錯誤請告知我XD 會即時進行修正,感謝大家ヾ(・ω・o) 其實會玩BR真的算有點意外,但是因為是老玩家、以前的裝沒有那麼難農,所以那時候帶起來的女兒舍不得放棄,也就這樣一路玩到了現在。

雖然BR的裝都沒有比SH好,但也是很用心的在玩,隻能用技術的部份去稍微彌補課金的部分了_(┐「ε:)_ 不過我總是暖暖的部份玩得特別開心laXD 作為官方的巔峰行者撰寫攻略也有一點時間了,為了統整方便所以這篇文底下放幾個自己這次寫的、相關的文章,給有需要的玩家參考一下。

雖然我寫的都阿哩不達的,但還是希望能幫上有需要的人一些忙(*´ω`)人(´ω`*) 艾拉134打法/站位/技能 【心得】羅天武皇(Shiva)簡單入門-角色介紹/技能認識 本次的攻略到此結束,謝謝大家的閱讀。

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