魔獸世界:分配模式不斷改進,玩家總能找到漏洞,暴雪:我太難了
魔獸世界從2004年11月上線至今,已經過去了15年,這15年來,暴雪為了完善遊戲內的裝備分配模式,可以說是操碎了心。從最初的需求加貪婪模式,到後來隨機副本強制實行按需分配模式,再到現在乾脆實行...
魔獸世界從2004年11月上線至今,已經過去了15年,這15年來,暴雪為了完善遊戲內的裝備分配模式,可以說是操碎了心。從最初的需求加貪婪模式,到後來隨機副本強制實行按需分配模式,再到現在乾脆實行...
魔獸世界是一個極其重視團隊合作的遊戲,大部分極品裝備都要通過20人或40人副本獲取,早年DKP體現"勞者多得"的精神,成為經典舊世時期,大部分工會採用的分配模式。但是隨著後來幾個版本的演變,人員...
又一段WoW的歷史即將消失了。在爭霸艾澤拉斯戰役中,隊長分配的拾取模式將被取消。暴雪已經決定取消魔獸世界中存在時間最長的一種戰利品分配選項。隨著艾澤拉斯之戰,經典分配模式將不復存在。所有的分配模...
隨著魔獸世界懷舊服的正式上線,相信許多人已經開始為了不久之後的公會團隊活動而摩拳擦掌了吧,許多的社區群體也早就已經在遊戲之外建立起來,而在當年的老玩家群體中,都會接觸到DKP和GKP這兩個關於團...