魔獸世界:懷舊服BWL團隊缺少激勵機制,如何分金才算公平?
魔獸世界BWL無法準確考量DPS,原因之一是老一傷害無法準確統計,獵人需要風箏,戰鬥範圍太大,無法全部統計傷害量。老二特定職業輸出較高,老四過後獵人還是要風箏,戰鬥範圍也過大,老十法師輸出大打...
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... 清楚,才不會誤到當事者後代,天干配地支〈正乾坤或正艮巽〉山脈龍穴。是龍邊高或虎邊高,固定後安墳當日記得〈謝分金〉,才不會傷到風水老師及當事人。
二十四山,每一坐山分居五子,共合成1 20 分金,每一分金占3 度,當建造住宅或山墳時,坐線在那一分金上就是用這個分金,但市的門派是講兼 ...
精通羅盤,二百四十分金、一百二十分金,37與28,二八星宿、六十龍、十二長生等這幾盤能算合格了嗎?各位大師覺得還應精通哪些盤才算合格 ...
此向兼亥巳分金,坐丁亥向丁巳分金,宿坐室三度向翌三度,七十二龍癸亥,丁巳大利,乃是少男配少女,房房均發,巳酉醜年丁財兩旺,丙祿在巳乃火祿之分金, ...
魔獸世界BWL無法準確考量DPS,原因之一是老一傷害無法準確統計,獵人需要風箏,戰鬥範圍太大,無法全部統計傷害量。老二特定職業輸出較高,老四過後獵人還是要風箏,戰鬥範圍也過大,老十法師輸出大打...