洲際賽必選AD:新思路暴擊燼掌控下路
在那個功能型ADC大行其道的版本,燼幾乎是所有ADC的噩夢。後來其留人能力被削,前期爆發力下降,頓時成為了墊底英雄。但就在最近,燼通過一系列亮眼的表現,宣告了自己的重新崛起。特別是在即將到來的洲...
在那個功能型ADC大行其道的版本,燼幾乎是所有ADC的噩夢。後來其留人能力被削,前期爆發力下降,頓時成為了墊底英雄。但就在最近,燼通過一系列亮眼的表現,宣告了自己的重新崛起。特別是在即將到來的洲...
魔獸世界懷舊服的開啟是眾多魔獸玩家的福音,等待了很長的時間,現在終於得償所願,現在的玩家比較多,一般在人多的時間段想要上線得排隊很長的時間,但那只是人多的區,玩家數量一般的區服,很少出現排隊的事...
昨天暴雪公布了懷舊服試玩消息,各大媒體上已經鋪天蓋地了。在論壇上,大概爭議最大的就是懷舊服值不值得玩。這裡小編不討論這個,因為會玩的的終究會玩,不玩的怎麼勸也不會玩。套用郭德綱的一句話來說:分兩...
我一個個列出來說,魔獸世界近三個版本關於職業的簡述(無排名順序,想到什麼寫什麼)盜賊,法師:近戰親兒子和遠程親兒子,除非吊打T1隊伍其他職業超過10%dps,否則永不挨刀