為什麼說《天命傳說》這款日系手游僅靠卡面美術就已經贏了一半?
這期試玩獻給對天命傳說感興趣的小朋友~~天命傳說是一款日式RPG劇情向冒險類卡牌元素手游。它和一般的手游不一樣,他是豎屏遊玩的遊戲。首先這遊戲的戰鬥畫風是Q版的,戰鬥系統是以人物屬性為主,「天命...
這期試玩獻給對天命傳說感興趣的小朋友~~天命傳說是一款日式RPG劇情向冒險類卡牌元素手游。它和一般的手游不一樣,他是豎屏遊玩的遊戲。首先這遊戲的戰鬥畫風是Q版的,戰鬥系統是以人物屬性為主,「天命...
8.6國服版本上線後,細心的玩家就會發現精密系符文頁多了一個征服者天賦,這樣看來,這符文有點太強了,加攻擊力的同事還附帶真實傷害,近戰會是持續的刷新這個增益效果。這符文類似於不滅之握,在和小兵作...
在2017年暴雪嘉年華上,放出了魔獸世界8.0的宣傳片,自此開啟了8.0的預告內容,本來嘛,這主線肯定就是部落和聯盟再度開戰,可是在經過一系列發展之後,開始有點變味了。
時間越來越緊張咯,距離8月中旬即將上線的《魔獸世界》8.0「爭霸艾澤拉斯」不足兩個月,本是看到了現在版本的惡魔獵手才憤然入坑,但依然還是因為各種瑣碎的事情導致並沒有好好深入玩,至今我的獵人還沒有...
寫這篇帖子,也是長久以來,大家詢問我的一些比較性的問題。做一個總體匯總。對於兩中類似裝備或者有一部分屬性相識,我們該怎麼選擇。也就引出今天的話題,兩者之間。今天話題單從裝備方面談。第一個,破甲弓...