魔獸世界:對遊戲影響重大的戰場BUG,封號都無法阻止的熱情
魔獸世界基於很大的資料庫來呈現它的多職業多技能,以及玩法多樣化,在PVP玩家眼裡,戰場無疑是整個魔獸世界快樂的源泉。然而魔獸世界玩家的開發能力遠遠超過設計師們的想像,層出不窮的BUG,讓他們頭痛...
魔獸世界基於很大的資料庫來呈現它的多職業多技能,以及玩法多樣化,在PVP玩家眼裡,戰場無疑是整個魔獸世界快樂的源泉。然而魔獸世界玩家的開發能力遠遠超過設計師們的想像,層出不窮的BUG,讓他們頭痛...
今天,拍賣行的時光徽章突破1300的高位,這是自時光上線以來從未有過的狀況,這一慘況,也讓許多玩家徹底懵逼了,腦海里不停盤旋揮之不去的念頭就是——到底發生了什麼?是啊!到底發生了什麼,所有人都在...
【遊戲沒有圈兒】使遊戲好玩的因素有很多,甚至馬克勒布朗先生在2005年公布過關於它的論文《使遊戲好玩的8個點》,分別為:沉浸感、幻想、敘事、挑戰、社交、探索、自我表達、消磨時間。深入淺出地研究遊...
魔獸世界懷舊服G團新風氣說來就來,當版本進行到祖格之後,大家對於遊戲的理解也變得理性了不少,於是G團變得難開,即便是開起來了也賣不出什麼G,好像大家一夜之間對於裝備的需求都開始變得佛系,除了少...
在懷舊服正式上線之前,著名《魔獸世界》公會Method宣布了一項讓人震驚的計劃,那就是他們計劃在遊戲上線一周之內直播拿下40人團隊副本熔火之心的世界首殺。