傲慢嘲諷,花式開團——白起玩法介紹

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談到峽谷中的五花八門的控制技能,白起的嘲諷絕對算是一個讓人頭痛的控制之一。

白起自身屬於坦克的定位,抗性和生命值比較高,所以在遊戲新老版本交替中,白起依然保持著比較良好的登場率。

白起的小控制和大招的嘲諷可以說是花樣開團的手段。

那麼,如何玩好白起呢?請耐心看完本篇,相信你會有收穫。

備戰搭配:

召喚師技能閃現 終結

銘文(五級銘文)

技能介紹

被動 反擊之鐮:白起跟對敵人對打,會減少受到的傷害

1技能 血之迴響:造成範圍傷害,命中英雄恢復血量。

被動效果有20%幾率釋放血之迴響

2技能 死神之鐮:向指定方向召喚鐮刀,短暫延遲後收回鐮刀對路徑上的敵人造成傷害並將其拉回,減少敵人50%移速。

被動效果:對生命值低於30%的敵人造成額外30%的傷害。

3技能 傲慢嘲諷:跳躍指定位置,嘲諷範圍內的敵人,期間恢復效果翻倍,嘲諷時間隨額外生命值提升而提升。

被動效果:受到攻擊時獲得移速和物理防禦加成。

技能加點和釋放技巧: 主1副2,有大點大

1. 白起1技能有被動效果,是跟人對剛的資本,1技能cd時間短。

在對剛的時候一定要經常按。

另外1技能傷害不錯,可以用來撿殘血的人頭。

2. 白起2技能是把範圍內的目標拉回來一小段距離。

可以對著兵線釋放,瞬間聚攏兵線,用1技能或者是讓隊友迅速清理兵線,可以預判殘血敵人逃跑的位置釋放2技能收割殘血,前期可以利用2技能騷擾敵方打野。

(圖1)。

3. 大招可以位移一小段距離,主要目的是拿來開團。

搭配閃現,可以瞬間嘲諷關鍵目標,配合隊友完成擊殺。

當然了,逃跑也行,碰到一些沒有位移的英雄追你,不妨走到牆邊,拿大招穿牆逃走(圖2)。

4. 注意使用閃現+大招的距離,空大就失去了開團的意義,能擊殺的目標千萬不要放跑。

閃現大招一定要自信果斷。

(圖3)

5. 大招後立刻在敵人逃跑的路線上釋放2技能,準備大招結束後2技能還能拉回來沒有位移技能的敵人。

玩法思路:

分為輔助玩法和邊路玩法:

輔助:

前期跟隨射手或者是打野,進行保護和製造機會完成擊殺。

配合射手的話,主要是主動跟敵人對打,射手在後輸出。

跟打野則是入侵敵方野區,干擾敵方打野的正常發育。

前期需要小心迷路被敵方反包圍,所以在沒有把握的情況下,入侵野區一定要慎重。

中期則是勾引敵人打你,承受傷害為主。

中期主要目的是推塔和拿野區資源。

所以在資源爭奪的團戰中,白起一定要合理使用大招控制住關鍵位置的敵方英雄,中期遊走為主。

主要幫助隊友擴大經濟優勢,或者是在逆風情況下找尋擊殺目標的機會。

後期白起則是蹲伏為主,躲在草叢埋伏一個或者是兩個落單的敵方。

後期主要是閃現大招開先手的團戰,團戰切記隊友跟上的步伐,不要一個人盲目開大,看準時機和位置再上。

邊路單線:

前期 主要是守塔清理塔下兵線為主,前期由於是單人路,很大幾率碰上敵方雙人邊路組合,前期在沒有裝備的情況下,手短,所以儘量猥瑣發育,穩住不浪,守好防禦塔,幫忙看野區的資源。

中期 主要是帶線參團為主,參團可以優先去開對面沒有位移的脆皮輸出英雄。

閃現大招開團,配合打野和中路推塔入侵野區。

中期需要注意及時帶線,趁機把兵線帶過去,最好可以帶掉敵方的一座或者兩座二塔。

後期 則是作為一個坦克,在前排吸收大量的團戰傷害,需要注意保護我方的脆皮輸出隊友。

保人為主,注意敵方刺客的動向,注意強控英雄的位置,吸收傷害也要注意自己的血線。

及時補狀態也很重要。

出裝思路

白起由於技能的特性,所以出肉裝的收益最高。

走邊路位置需要承擔少量的輸出,所以在出完紅蓮斗篷後補上暗影戰斧和暴烈之甲,提升輸出,魔女斗篷是為了吸收一定的法術傷害。

輔助位置可以多出血量的裝備,抵抗之靴是為了能夠在被控的情況下有機會脫身,風之輕語是輔助必出的裝備(對友是關羽的情況下,關羽一般選擇風之輕語的出裝,由於輔助裝備的CD是共享的,所以白起的輔助裝備出近衛榮耀。

)紅蓮斗篷可以讓你更好的跟敵人對剛,讓隊友在後方輸出,反傷刺甲也是有必要出的,面對敵方射手,有這個才敢跟他對打,霸者重裝是為了提升續航能力,在藍量充足的情況下,霸者重裝能夠很好的幫助恢復狀態,繼續戰鬥。

其他裝備的話,鞋子可以出疾步之靴,迅速跑圖支援隊友,不死鳥之眼是為了提升血量和法術抗性,對方法術傷害高的話,不死鳥之眼要優於霸者重裝。

極寒風暴是為了應對一些難纏的高攻速射手,可以幫助你近身。

復活甲的話,在後期是很有必要出的一件裝備。

小結:白起雖然在裝備成型後坦度不俗,但是依靠一個人的力量還是無法贏得戰鬥的勝利,所以要相信隊友,保持積極的遊戲態度,才是獲勝的關鍵。

最後,對白起有不同見解的大神可以在評論區留言,喜歡的可以點讚加關注。

祝大家遊戲愉快!


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