DNF韓服五個職業改版前瞻,聊聊現狀和改版方向

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相信關注韓服的小夥伴們應該知道,不久之後(4月19日)韓服又要正式進行一小波職業的平衡了。

雖然沒有前面全職業平衡那麼大的影響,但是這一波改動對於某些職業來說還是很重要的。

究竟是一改成神,還是一改下水道,相信很多玩家都迫不及待的想要知道了。

所以下面就來看看相關的改動吧!

武極

盧克開放前,只要裝備上去了,給本職業一個「幻神」的稱號也不為過,乾淨不墨跡的技能形態絕對讓你體會到什麼叫做真正的超一線。

不過盧克開放後,武極的地位反而變的尷尬了起來,爆發足夠但持續輸出又不足,一旦遇到血多的怪物,很多平民武極打起來還是很難受的。

韓服本次改動中武極的基礎有所降低,而與之相對的是加強了輸出提升上限(Buff暴傷從30%提升到45%)。

新增的技能飛燕旋風踢除了傷害不俗之外,還加了一個聚怪的能力。

對於刷圖來說也有著不小的助力。

具體提升有多大,我們可以待下一步實裝以後繼續觀察。

混沌魔靈

同為最早的三幻神之一,召喚在重做之後已經王者歸來,忍者在韓服的表現中也算是可圈可點,唯有魔靈一直被玩家瘋狂吐槽。

本來對比召喚而言的軍陣機制也顯得死板而又浪費時間。

在上波策劃的改版思路中明確提到「魔靈的召喚機制會被調整優化」,而根據重做的技能來看,魔靈也終於徹底解放了雙手。

再加上體術部分的增強和陣勢的改動,可以確定以後的魔靈再也不是「別人過圖了你還在召怪」的墨跡職業了。

也在這裡期待一下「黑曜石」重新變成黑曜神!

影舞者

作為一個老職業,影舞者在大部分玩家心裡都被打上了「高操作」、「大神」、「技術黨」的標籤。

這也使得這個職業的總體人數偏低,對於不會玩的萌新來說,這個傷害靠背擊操作、刷圖沒大技能的職業,簡直是自帶勸退功能。

從這次來看,鸚鵡的改版方向被明確為「簡化操作」、「增強刷圖能力」、「傷害提升」三方面。

其中除了「殺死教義」的全新性質添加和「刃舞」改動之外,其餘技能都是很簡單明了的加強,對於刷圖黨和小號而言,「影舞」的持續時間無限也會變得更加友好。

鬼泣

作為和修羅一起被黑的難兄難弟,鬼泣現在的情況「不容樂觀」。

雖然傷害爆炸,雖然技能不再那麼墨跡了,雖然已經夠強了,但是策劃還是決定再加強一波鬼泣!

作為五個職業中被點名要增加輸出能力的職業之一,鬼泣在這次除了最主要的加強輸出之外,也統合了輔助能力。

一句話簡單概括,鬼泣直接也晉級到了二五仔的行列(侵蝕之蒙戾普25%增傷)。

至於加強幾何,也算是仁者見仁智者見智吧!

(順便,一年一次的重做,一年體驗一個新職業,感覺還是非常的不錯的!)

締造

自從前年DPL里締造一樹秒BOSS之後,締造就遇到了幾次冷藏。

期間雖然也有過兩波加強,但是始終也不能算是稱心如意。

在繼女魔法師四職業全部重做之後,現在也終於輪到締造了。

在這次的改動中策劃按照以前提到的,給締造新增了一個被動技能「想像力」獨立攻擊力10級基準下增加10%,同時提升獨立傷害,暫且可以看為一個新的武器精通!此外,締造的能量條和被覺也大大的提升了這個職業的流暢度。

有前幾個女法做參考,締造的改版還是很值得期待的。

無論怎麼說,相信這幾個職業在改版後應該會得到相當的加強。

至於到底會有多厲害,咱們拭目以待吧!

本文來源:DNF助手-caster


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