DNF職業大洗牌: 高續航職業被砍, 武極鬼泣重做!
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首先就是彈藥普攻傷害被大砍 35%,彈藥主宰第二下攻擊減少70%,總體減少35%,也就是說現版本彈藥一輪普攻打100億的傷害,未來改版後只能打65億,這種削弱這不是砍腿了,這是攔腰砍斷了,另外還有一個細節,光兵和帕拉丁攻速加成減少至15%,對於彈藥這種吃攻速職業又是一種變相削弱。
召喚的削弱相對於彈藥是少了一些的,傷害減少,鞭撻對於隊友攻速的加成減少,召喚獸傷害減少22.87%,卡西利亞斯和逆月減少10%,並且固定冷卻時間無法換裝,總之也是不小的削弱。
修羅主要被削的是技能冷卻和持續輸出,刻印機制改變,小技能傷害減少,無雙波傷害增加,一覺無論是開眼輸出還是炸眼都被大削,二覺傷害增加14%,策劃想把靠續航吃飯的修羅改成爆發職業,結果現在成了四不像,持續輸出沒了,爆發也打不出來,徹底廢了。
武極的重做堪稱巨大加強,主動BUFF技能強拳400力量和30暴傷的屬性被改為45暴傷,職業吃奶率大幅上升,其他各種主動技能都有10~15%的增強,另外新增了一個60級主動技能,非常不錯。
鬼泣的重做就是把大技能傷害都改為百分比,新增70級主動技能,韓服僅剩的唯一一個混傷職業也正式成了百分比職業。
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