多平台射擊網遊《命運》前瞻評測:職業篇

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由原光環系列開發團隊Bungie製作的多平台射擊網遊《命運》(Destiny)於昨天正式發行,雖然遊戲的PC版可能要到明年才能與玩家見面,但這並不妨礙我們在主機平台上提前一睹遊戲的風采,目前遊戲的評測還在進行中,讓我們先來了解一下遊戲的職業和種族設定吧。

當然請牢記,作為一款射擊網遊,你的迴避和瞄準技術是一切基礎的基礎,再高的等級,再強力的槍械,打不中別人就一切免談。

職業部分

遊戲目前開放了三個職業:泰坦(Titan)、獵人(Hunter)和術士(Warlock),每個職業初始就可以選擇一個進階職業,在到達15級時還將解鎖另一個進階職業,進階職業能讓玩家擁有特殊的技能,並讓你的戰鬥更具風格。

由於目前並沒有相關的資料,所以我們並不知道是否還會更高級的進階職業。

泰坦

泰坦是一個比較中規中矩的角色,就像光環系列中的斯巴達戰士一樣,防禦出色,擅長突擊步槍和各種重武器,爆破物等等,遊戲中將其描述為「用火力和戰術來操控戰鬥。

初始進階職業:襲擊者(Striker)

襲擊者能解鎖泰坦的一個技能「震地板」,就是我們在真人預告短片中所看到的那個,泰坦會跳向敵人,釋放能量震盪波造成範圍高傷害和眩暈效果,在升級之後還會留下一個能造成持續傷害的力場領域。

在前期熱兵器對射階段這是一個比較糟糕的選擇,很容易身陷敵陣被打成篩子,畢竟這遊戲不叫暗黑破壞神……

15級進階職業:防禦者(Defender)

防禦者則是一個團隊型的進階職業,其中一個技能拂曉守護(Wards of Dawn)能創造一個範圍力場,吸收攻擊傷害保護自己和隊友。

此外,防禦者的近戰傷害能轉換成一個短時間的傷害吸收護盾,在護盾只需時間內武器傷害增加,並且能夠快速的進行換彈。

獵人

獵人是一個擅長隱秘行動的職業,偏好狙擊槍,移動迅速並且具有一擊必殺的高爆發能力,當然本身也比較脆弱,一旦暴露於敵人的火力下,很可能瞬間就一命嗚呼。

初級進階職業:神槍手(Gunslinger)

神槍手強化了獵人的狙擊槍傷害,使得獵人擁有更出色的遠程能力,擊中敵人還有幾率使其爆炸對附近敵人造成傷害,同時近戰攻擊變成了投擲匕首,當然作為優秀的遠程射手,你最好祈禱自己用不上這個。

特殊技能召喚一把手槍,放出劇烈的閃光,使範圍內的敵人致盲,自己則可以藉機射擊或逃生。

15級進階職業:劍舞者(Bladedancer)

感覺一下從科幻射擊遊戲變成了傳統RPG,劍舞者是一個非常致命的近戰攻擊者,特殊技能是同時揮舞兩把光劍亂斬,升級該技能還將獲得諸如劍波的範圍傷害效果以及隱身,近戰攻擊則變成了閃現襲擊,能快速移動到敵方身邊發動,如果你習慣solo的話這是一個非常危險的選擇,但如果是小隊作戰打BOSS,這或許是最強的DPS職業。

術士

如果說劍舞者只是讓人感覺到奇幻角色扮演元素,術士則是連職業名稱都徹底的奇幻遊戲化了。

雖然不如泰坦皮糙肉厚,也沒有獵人的輸出,但術士能夠使用一些特殊的「魔法力量」來協助戰鬥,這些能力如果使用恰當常常會發揮出意想不到的效果。

初級進階職業:虛空行者(Voidwalker)

虛空行者進一步強化了術士的魔法能力,普通近戰攻擊變成了能量吸取,能夠減少術士的手雷冷卻時間,升級還將獲得諸如吸取生命、加快移動速度等效果,前提是使用該能量吸取擊殺敵人。

特殊技能是投擲一個虛空能量球,爆炸後造成範圍傷害並使得。

15級進階職業:日詠者(Sunsinger)

日詠者的近戰攻擊變成了灼燒,能造成持續的火焰傷害,特殊技能則是光芒萬丈,一個超級增益效果,持續期間內所有屬性和技能都得到強化,並且還能升級進一步加強持續時間等等,讓你享受一下做超人的快感,不過持續時間結束時如果你還過於戀戰,那可是很危險的事情。

接下來幾天17173會陸續為大家帶來更多關於《命運》的評測內容,敬請期待。

【編輯:晨星】


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