DNF《地下城與勇士》9.17鬼泣改版 雲電腦教你點技能

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DNF國服將在9.17正式更新新一輪的職業改版內容,本次的職業改版的內容比較多,所以顯得比較雜亂,畢竟韓服三次改版了,國服才改版一次。

這一次的改版主要包括:混傷改版、技能重做、職業平衡、bug修復這四個大的板塊!國服的bug修復能力我們都清楚,畢竟屢屢改版,屢屢bug頻出,所以這一塊大家就笑笑一過就成了,不管你怎麼改。

我玩我的就是了。

那麼職業重做+平衡將是本次改版的重點,應為這樣一來許多職業就得重新定位,而鬼劍士這個職業一直都是最火熱的,所以雲電腦要介紹的是黑暗君主的加點方案。

介紹加點之前雲電腦就要說下改版鬼泣的最突出特點!

1、鬼泣改版介紹

鬼泣本輪改版最大的特點有2個: 第一,全技能百分比, 這樣一來職業的打造就單一了,對於之前的固傷+百分比鬼泣而言,玩家就不用選擇性的區分技能了,完全依賴技能的形態、傷害為依據加點了; 第二,爆發加強, 最大的特點就是技能持續時間減短,而攻擊平率上升,大家都知道歸期之前是續航大亨,這樣一來續航不需要了,完全的爆發。

比如冰陣持續時間由之前的10S減到5S,傷害增加間隔縮短!大部分就是這個思路改版!所以鬼泣定位發生了本質變化。

2、鬼泣加點一覽

改版後我們必須得知道,鬼泣現在的定位是輸出型25仔。

所以輸出成為主力,不像百花、帕拉丁是功能性25仔,所以 加點要主打輔助+輸出+破招+控制。

首先是必滿輔助技能:紅陣、綠陣(改為被動25BUFF)、鬼影閃(控制)、冰陣(破招)、暗月降臨(被動)。

這5個技能成為鬼泣的主力輔助技能,可以看出輔助操作大大簡化,除了一些控制、破招外,其餘的都是被動技能。

雲電腦這裡給出操作建議:冰陣可以調整隻有傷害不凍住敵人,這樣子就可以實現破招輸出,鬼影閃是一手控制技能。

輸出必滿技能:這個小編給出的建議是除了紫陣,自己取捨,由於全系百分比,導致技能的取捨完全是看個人喜好。

而且是25仔C,定位不同加點就有比較大的區別。

之前的5個技能+大技能(100%必滿),基本上耗費了大量的SP點,所以玩家還剩下的也就是一到3個技能的sp,所以其餘的3個技能看喜好了。


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