懷舊服PVP白熱化《魔獸世界》紅名就是怪,盜賊成世界boss

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當懷舊服開啟榮譽之後不少玩家可能會提出一個問題,那就是哪個職業在懷舊服之中的野戰單挑能力最強。

雖然一個普遍的真理是《魔獸世界》的野戰能力跟操作者經驗閱歷有很大關係,對經驗不豐富,又想野外殺人的新人來說,最好的職業是盜賊。

好處顯而易見,賊的最大優勢就是先手,打不打、哪兒打,選擇權在賊。

尾行15分鐘等對方松解下來,或者add之時,上去就捅了。

賊走了對方還會擔心半小時。

雖然這種野外戰鬥的情況盜賊的優勢幾乎是無限大的,但是如果戰鬥環境在1V1的插旗之中呢?即便是有天然先手優勢的盜賊估計也不敢說穩贏吧!

雖然對老司機來說,大多數職業差距不大。

滿級前,落單的戰士野外能力最差,薩、騎、德一般不想跟你打,各種姿勢跑路,看多了都懶得打,一打就是10分鐘,這時間都能跑完個任務了。

戰士幾乎可以說是最吃裝備的職業了,在懷舊服沒有大風車的年代,戰士團戰不強、插旗不強,甚至於淪為真正的移動榮譽。

但是到了T3畢業的時候戰士在野外又是另外一個極端,幾乎3刀就能秒殺一個對手。

如果說哪個職業的綜合野外生存能力最強,那估計大部分人都會說是術士了,雖然術士的人口基數不那麼大。

術士野外非常強,只要做好準備,有點橫著走的味道,但恢復速度太慢。

死了起來做糖,做石頭,招寶寶,一套弄下來時間也不短,被殺了復活要先跑路,躲著做好準備。

綁了石頭1v2很常見,術士里魯莽的看到3個半血都敢去賭一把同歸。

術士最不想惹的就是賊,玩賊的大多比較中二,不像玩獵人的大多數都佛系。

惹著賊就被守屍,術士又是最怕被守的,術士在野外戰鬥的時候必須做好提前準備,要不然沒片沒材料什麼技能都放不出來那就和送榮譽沒什麼區別了。

至於普遍被玩家黑成「移動榮譽」的薩滿野外的戰鬥能力真的沒有各位想像中的這麼弱,甚至我還是十分推薦各位去嘗試一下懷舊風怒秒人增強薩的。

各位別笑,我知道你們說的法師、術爺、獵人、盜賊之類的職業很強,當你野戰的時候你還能看著自己的血條和技能選擇是走是留,有時候磕個紅瓶就過去了,但是對增強薩,你永遠無法判斷自己的血條是不是真的,黑風一起,不講道理。

曾經在沒有滿級的時候遇到一個增強薩簡直變態的離譜,法師被摸一下閃現出去變屍體過,戰士拿著鞭笞者蘇薩斯先手被兩個風怒砍翻過,獵人也有被追的進了怪堆追上剁死過。

說實話路上除了盜賊,增強薩誰都不怕,畢竟盜賊先手能力太強,而且在懷舊服沒有徽章的年代被控制住就只能活活挨打。

滿級後的增強薩也同樣是個狠人,當然前提是你要有足夠好的裝備,因為T1是量身定做的奶裝所以野外基本上全部都要靠散件支撐,如果能毛個橙錘,那秒人也就是分分鐘的事情。

那麼你又對於二階段榮譽開啟後哪個職業比較看好呢?


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