三大公會擊殺史詩元首視頻合集以及戰術分析
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元首視頻合集
多視角Paragon 世界首殺史詩元首
音樂列表
Audiomachine - Avow
Thomas Bergersen - Creation of the Earth
Thomas Bergersen - Empire of Angels
Thomas Bergersen - Dragonland
多視角Method史詩元首馬爾高克
音樂列表
Warlords of Draenor Soundtrack - Ogre
Warlords of Draenor Soundtrack - Mobilize/Horde Battle march
Warlords of Draenor Soundtrack - Khadgar's Plan
Style亞洲首殺史詩元首馬爾高克多視角
Style世界第三擊殺史詩元首馬爾高克-法師視角
第四階段的一些分析
拜夜者死後會留下[蔓延暗影],所以要集中處理防止到後期場地限制,團隊無法足夠分散處理[黑暗之星]和[深淵凝視]的爆炸傷害。
在前面階段的處理上,Style的風箏處理的很好,目前未知是否是古加爾放技能把轉階段的碎片定住,如果定住那麼Style是按照暴雪的設計思路在進行前面的階段。
在Method的視頻中,在最後階段把壓力交給防騎,每2波拜夜者轉場進行Aoe可以儘量避免第四次拜夜者刷新給Style和Paragon在最後10%階段造成的極大的AoE和DPS壓力並且場地已經到達極限。
在最後階段Add的處理和場地縮減的分配上,Method的做的是最好的。
這種最大化DPS並節約場地的做法適合後面進度的公會。
在處理[瘋狂之眼]上, 三家公會都做的不錯,但是Style的交接上有一點問題。
Paragon傳遞印記用的宏非常好。
希望有宏達人也能做一個。
相比較BigWigs團隊報警插件在12號就已經更新了元首史詩隱藏階段的時間軸和對應的技能報警,DBM截止發帖還是沒有對史詩元首的階段技能和隱藏階段的時間軸進行處理。
不知道Style團隊是否有注意到這點,而導致在整理時間軸上浪費的太多的嘗試次數。
依據上條,希望 [@夏一可]和他的朋友們能把語音功能也做一個BW的獨立語音包。
北歐的英傑:manaflask專訪Paragon史詩團
歷史上第一個史詩難度開荒大戰已經落下帷幕,而冠軍的獎盃又一次落入了我們的老朋友手中。就像大災變資料片上演的那樣,懸槌堡上演的T17版本第一場首殺爭奪再次在Paragon和Method之間展開,...