懷舊大佬們準備好了嗎?《魔獸世界》關於風劍的若干細節
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即將於2月12號開放的黑翼之巢,帶來風劍材料最後的拼圖,《魔獸世界》懷舊也將正式迎來整個60版最變態的一把武器。
關於風劍的林林總總,大家已經了解很多,下面,小編從細節入手,挖掘一些風劍的關鍵點。
1.風劍是多少職業的bis?
風劍據稱經歷過一次改版,從限定主手變為單手。
雖然版本畢業有點說爛味道,但風劍限制的4個職業,除了獵人,都說自己擁有絕對資格,細分包括了戰鬥劍賊、敏銳賊、防戰、狂暴戰、防騎。
單就DKP公會來說,除了第一把風劍給主坦克,其他的戰士、盜賊、騎士應是同一優先級。
但是呢,騎士問題是防騎地位低難進本,DPS戰士問題是本身仇恨就成問題,風劍變本加厲,同樣麻煩盜賊也有,無法像狂暴戰一樣打雙快,1.9速度正常來講並不最適合主手,打副手的話多少有折扣。
當然,認真的盜賊會擺出測試數據,即使只有1.9速和53.9的DPS,但極高的特效觸發,打主手依然沒有問題。
他們的通常說法是,風劍是整個60版本盜賊第二好的主手(僅次於NAXX的毀滅黎明),以及最好的副手。
破綻bug存在的前提下,毀滅風劍人類破綻賊被認為是理論上60版DPS的天花板。
(狂暴戰霸榜的另一說法是,破綻賊的數據不被榜單認可)。
狂暴戰不存在速度問題,雙快是後期競速團隊的標配,只是仇恨完全看主T表現(估計只有風劍的MT才能撐起風劍的狂暴戰),以及陣營選擇(聯盟騎士給拯救)。
好了,說到這裡,我們似乎忘了防戰的2T甚至3T。
好吧,風劍不像橙錘,都是給公會最大的那個,其中諸多不可描述,總之,先混上主力MT再說吧。
2.風劍有多變態?
風劍53.9的DPS不說黑翼,就是黑龍,也被諸多武器完爆。
但風劍的看家本領並不是DPS,而是特效。
這其中包括了300點直傷和對目標20%的減速(獨有的AOE效果也算一個),雙重仇恨(減攻速和減自然抗有仇恨,直傷無額外仇恨,5個目標每次觸發總計541點仇恨值)。
一切忽略機率的特效都是耍流氓,風劍特效觸發在1.7之前的參考測試數據是25%-30%(後期被砍到17%),可算強無敵。
300點直傷就不說,沒有這個DPS職業也不會要它,唯一缺點是自然傷害,而TAQ和NAXX的BOSS普遍抗性過高。
20%減速的厲害在於,對各種BOSS都有效,到了70版本,主坦克依然要用它(不用的可能只是沒刷到而已),極大提高生存,無法替代。
當然,暴雪很快意識到了問題,到TBC的某個時期,這個特效被重砍一刀!
3.風劍的附魔
在過去很長一段時間裡,風劍在高端團隊的首選附魔是相對低調的「生命偷取」,原因生命偷取也能觸發風劍特效,形成連鎖,而生命偷取本身觸發機率就極高(吸血的20點忽略不計)。
附魔生命偷取犧牲一定的防禦能力,但仇恨製造能力最高,超過了其他。
當然,大量常規的風劍戰士會附十字軍,十字軍本身機率也不低,100點力量很可觀,還有不錯的回血。
另一附魔選擇是15敏(如果開放的話),這種最穩定,相當於提供0.75暴擊,0.5閃避和30護甲。
當然,關於風劍特效的實際觸發,包括生命偷取的機制,依然需要P3做出來之後的測試,因為搞不好暴雪就改版了!
文:墨跡
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