LOL6.10版本即將更新:蠻王劍聖史詩加強
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導語
6.10補丁將於近日正式登錄國服,除了對6.9版本的內容進行後續修正以外,Riot還推出了第131位新英雄岩雀塔莉埡,一起來看看這個版本有什麼值得注意的地方吧!
新英雄:岩雀-塔莉埡
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岩石衝浪[被動]
脫戰狀態下塔利婭在牆邊將獲得額外20%移速加成
岩流迸發[Q]
法力消耗:60/65/70/75/80
冷卻時間:10/8.5/7/5.5/4
被動:塔利婭穿過躍動的地面時獲得移速加成
主動:塔利婭使周身地面隆起並可在移動時向指定位置發射五發岩石碎片,碎片將對被擊中的第一個敵方單位造成60/80/100/120/140(+0.4 ap)魔法傷害,複數碎片對同個敵人只造成50%的傷害,此技能將使周身地面轉化為躍動的地面X秒,在躍動的地面上再次使用此技能只會發射一枚碎片但是會返還一半的藍耗
震地一擊[W]
法力消耗:70/80/90/100/110
冷卻時間:16/14/12/10/8
塔利婭標記一塊區域,一段短暫的延遲後地面將擊飛並對所有區域內的敵人造成60/80/100/120/140(+0.5 ap)的魔法傷害。
塔利婭可以在地面隆起前再次使用w來改變擊飛的方向,被擊飛的敵人可以飛過牆
大地潰散[E]
法力消耗:90/95/100/105/110
冷卻時間:16/14/12/10/8
塔利婭在面前錐形區域鋪開岩石,走過岩石區的敵人將被減速X%並受到80/105/130/155/180(+0.4 ap)魔法傷害,4秒後剩餘的未觸發的岩石會爆發造成持續一段時間的傷害任何衝刺,被推入或被W技能彈入此技能的敵人都將觸發陷阱並受到每個陷阱X(+X ap)的魔法傷害(最大4次)
編織者之壁[R]
法力消耗:100/100/100
冷卻時間:160/140/120
短暫的引導後塔利婭將對指定方向豎起一座撕裂召喚師峽谷的高牆。
塔利婭在引導時可再次激活此技能來在岩牆上滑行,受到傷害或者向其他方向移動會打斷滑行。
岩壁將存在6秒,再次按下岩壁可以解除。
英雄改動:
改動解讀:
由於吞噬者遭到了移除,劍聖在上個版本其實並不好過。
作為國服乃至全世界各個伺服器的熱門英雄,拳頭在6.10補丁里加強了他,但就目前美服的數據來看,加強後的劍聖雖然勝率有所提升,但仍只有尷尬的46.65%,位列打野里的倒數第四。
沒了吞噬者讓劍聖無法再出肉靠特效打傷害了,所以綜合近期劍聖的表現來看,這個英雄在6.10補丁里的前景很可能依舊慘澹,各位小夥伴在排位里也不用再玩命Ban劍聖了。
改動解讀:
對於婕拉一個幾乎忽略不計的削弱,這裡就不贅述了。
各位喜歡輔助的玩家可以多玩玩這個英雄,現在婕拉是當之無愧的第一輔助,誰用誰知道!
改動解讀:
這個改動乍一看是削弱,但其實是加強。
雖然解釋起來挺複雜的,但各位只需要記住一句話就行了,在這個改動下,金克絲不再過分依賴攻速裝備了,所以在6.10版本上線後,金克絲需要在出裝上稍微調整一下了。
改動解讀:
說實話,龍女的這個改動和某件裝備的契合度極高,那就是新版的羊刀,但考慮到龍女沒有控制技能,所以出羊刀很可能會起到反作用。
雖然上單龍女已經打出了GG,但現在打野龍女依舊是可以玩的,所以結合這次看似奇怪的改動,各位可以充分發揮自己的想像力,去當一回龍女開發師吧!
改動解讀:
儘管一直被人無視,但龍王的確在6.9補丁里登頂了中單,這一點就連拳頭自己都不知道為什麼,只能把一切歸結在龍王過於簡單粗暴的大招上了。
所以在新版本里龍王的大招遭到了削弱,另外W技能的冷卻時間也有了提升,這對於龍王來說是個不小的打擊。
改動解讀:
鳳凰在6.10補丁里獲得了一個史詩級的加強,那就是現在沙漏不會再打斷她的大招了。
換言之,現在你可以邊開大招邊開沙漏了!
這對鳳凰來說意味著什麼呢?首先是你的傷害會比以前更高了,另外本次改動還將她的大招距離和初始範圍進行了調整,將以往鳳凰對線期的消耗能力拱手送了回來。
而從美服的勝率來看,鳳凰勝率已經爬到了中單的第四名,和之前要死不活的狀態相比已經好了太多了。
改動解讀:
稻草人在經歷重做後成了實打實的第一AP打野英雄,結合他在上個版本那爆炸的勝率,所以被小砍一刀也是情理之中的事了。
明眼人都知道,僅僅削弱E的彈射次數不會對稻草人造成任何影響,所以喜歡打野的小夥伴可以繼續操練起來了。
改動解讀:
和龍女的改動一樣,幾乎是可以忽略不計的改動。
其實夢魘自打6.8版本開始,勝率一直都穩定在50%以上,是個值得大家關注的打野英雄,而這次輕微的加強或許能讓他在打野位上的表現更加優秀一些。
改動解讀:
吸血鬼是上個版本重做幅度最大的英雄之一,但表現卻讓人大失所望,雖然Q和R有了質的加強,但由於之前輸出的核心技能E技能進行了重做,吸血鬼的輸出能力下降了一個階段,現在只能像鍊金一樣,出偏肉的裝備充當團戰里的攪屎棍了。
而在加強之後,吸血鬼在中單位的表現依舊不溫不火,反而是在上路的表現有了些許的提升。
值得一提的是,最近許多職業選手都開始不約而同的練習吸血鬼了,所以可以預見的是,這個英雄或許會成為之後職業聯賽里的熱門英雄。
改動解讀:
烏鴉在6.9和6.10補丁里經歷了從地獄到天堂的蛻變。
6.9補丁剛重做時他是勝率倒數第一的中單英雄,而在6.10加強之後,他搖身一變成了最強的中單英雄,沒有之一,優秀的耗血能力搭配契合度爆表的時光杖,烏鴉現在能攻能守,堪稱最完美的中單英雄之一。
不要質疑,如果你想沖分的話,烏鴉的確是最好的選擇之一。
改動解讀:
重做後的維克茲強度遠遠沒有達到Riot的預期,所以在6.10補丁里他又被加強了,這次的加強讓維克茲的勝率擠進了51%的行列中,這已經說明他現在的強度已經不亞於一些熱門中單了。
另外這個英雄在面對一些非突進陣容時的表現非常不錯,所以可以反手選擇來Counter一些手短的中單英雄。
改動解讀:
雖然在6.10補丁里勝率有了一定的提升,但蛇女缺藍和傷害過低的問題還是沒有得到解決,所以新版本上線後,該冷門還是冷門吧。
既然烏鴉都能麻雀變鳳凰,那蛇女也許在未來補丁被加強後也能搖身一變成為最強的中單英雄。
改動解讀:
牛頭是本次補丁里被削弱幅度最大的英雄,一級大招活生生被砍了20%的減傷,結合6.9補丁里防禦塔的改動,現在牛頭再也不能像以前一樣無腦頂塔了。
但作為一個並不靈活的控制型輔助,牛頭最大,也是唯一的優點被削弱之後,很可能將面臨長時間的冷板凳位置了。
改動解讀:
算上這次的加強,俄洛伊在最近的三個補丁里已經被加強了兩次了,但從勝率來看,46%這個尷尬的數值足以說明她依舊很弱。
雖然對拼能力爆炸,但沒有任何突進技能和加速技能的情況下,團戰幾乎就是個擺設,而且極容易被對方針對,一直得不到玩家青睞也是情理之中的事了。
改動解讀:
蠻王是本次補丁受益最大的幾個英雄之一。
雖然沒有任何技能數值上的提升,但大招最低血量增加之後,蠻王現在不再像以前一樣,大招最後一秒被掛點燃就只能雙手離開鍵盤了。
改動解讀:
作為6.9補丁重做後最強的中單英雄,螞蚱這已經是第二次被削弱了,但慶幸的是,雖然打野能力下降了,但他仍然是中路最為穩定的英雄。
裝備改動
作為吞噬者的替代品,血刃在6.9補丁的表現並不好,這也是千珏劍聖等英雄在上個版本紛紛受挫的最大原因。
所以在本次的補丁里,這件裝備獲得了巨大的加強。
雖然百分比傷害只提升了1%,但攻速卻實打實的增加了10%,要知道,諸如電刀綠叉等裝備也只加35%的攻速,現在不少打野英雄只需要出一把血刃就可以考慮出其他裝備了,新版血刃提供的攻速實在太多了!
結合本次改動里的劍聖增強,可以預見的是,一些攻速流打野又快回來了。
召喚師技能改動
自打治療在上上個賽季加強以來,護盾已經被所有人遺忘了,所以加強也是清理之中。
現在對於不少脆皮中單來說,護盾要比治療更好,因為中單只有你一個人,在治療數值本身就不如護盾的情況下,現在減CD之後,中路再也沒有理由帶治療了。
和護盾一樣的還有鬼步,雖然目前有少數英雄很依賴鬼步,比如吸血鬼,鍊金和蠻王,但和幾乎人人都帶的閃現比起來,鬼步的功能的確有些太弱了。
這次的加強不僅減少了它的CD,而且現在後期鬼步的速度會比以前更快,這對於一些刺客和戰士來說是個不小的福利。
(文/loldk)
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