團戰不再迷!教你成為名副其實的團戰掌控者

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這是第五篇團戰思路的文章,是關於中路的團戰思路,其實講道理,為了整理出這篇攻略,我本人大號小號一起打了將近30場的中單,才算是將自己的零碎思路整合到了一起,由於我本人較為擅長的是刺客型中單,其他類型的中單只是有涉及,所以如果有錯漏還是希望大家能夠多多體諒。

刀下生,刀下死。

(♂無情~)

Q:在團隊中,中單的定義是什麼?團戰中,中單應該做什麼?

A:在一局遊戲中,一般都是法師英雄走中路,在這個前提下,中單在團隊中的定義基本上就兩個:AOE提供者,主要控制提供者。

法師中單在這兩個前提下,才能玩出非常多的花樣,在雙方隊伍水平相差不大,並且陣容都相似的情況下,雙方中單在團戰中的輸出以及控制,就是整個隊伍勝負的關鍵。

為什麼呢?因為中單不同於ADC,他的傷害是瞬時性的,爆發性的,並且能同時傷害到多個敵人,在團戰爆發之後的幾秒鐘,中單的傷害絕對是全隊最高的,隨後才是ADC的輸出收割階段,比的就是雙方誰的前排倒下的速度,而ADC的輸出又需要時間,所以中單的輸出跟控制極其關鍵。

再特殊點的就是輸出型前排中單跟刺客型中單了,這兩類的團戰思路可以參考以前我寫的上野篇中的思路,下面也會有詳細介紹,話不多說,進入正題。

一、標準法師型中單。

如:

這些英雄,都屬於標準類型的法師,他們的特徵都是AOE,巨額的爆發傷害以及穩定或者不穩定的控制,而且還有個特徵,空技能(三炮默默流淚),各類精彩集錦里,總是少不了這類英雄的身影,而且多是被秀的一方......這就說明了這類英雄,非常不適合去單獨作戰,因為他們最合適的定位是團戰中的AOE提供者、輸出型前排剋星,而不是將自己威力巨大的技能,想方設法的扔在一個不停蹦躂的薇恩、亞索身上。

1、小規模團戰。

因為是小規模團戰,人不齊,很多時候,隊友可能給不了你太大的幫助,讓你關鍵的技能可以準確命中目標,如果是在下路3v3或者3V2的時候,你從河道走過來,對面是很可能發現得了你的位置的,並且己方下路不一定可以及時將對面留住,所以這非常考驗一個玩家的預判,能不能準確的把技能丟到你想要的位置,對於你這次GANK的成功失敗至關重要。

這裡有一點,有的時候,留人並不需要你將技能準確的甩到他們身上,當然,打得中是最好的,如果你對自己的預判不自信,可以將自己的技能丟在敵方逃跑的路上,從而逼迫對面的走位,讓己方的隊友可以跟上從而完成擊殺,比如說光輝可以先把自己的E丟在他們逃跑的路線上,敵方一般都是會選擇繞路通過,而這繞路的一點時間,就差不多足夠你的隊友跟上控制,或者你根據他們繞路的走位,可以直接用出自己的Q技能,命中敵方,從而完成GANK。

在正常小規模團戰的時候,你的技能就需要有所保留了,因為對面很有可能在你的關鍵技能用出來,沒有命中之後直接強行開團,在你技能的真空期迅速解決戰鬥,沒有技能的法師,連超級兵都不如,千萬記住這點,因為很多小夥伴在小規模團戰中,就會為了摸獎Q或者消耗對面而無腦的丟出自己的技能,結果沒取到效果,反而被別人反手打了一波團滅的事情,所以儘量避免一次性用完自己所有技能。

正確的打團方式應該是團戰開始之前,利用你手長的優勢,消耗對面,在對面忍不了你的消耗,衝上來的時候,在隊友的輔助控制下,回頭一個技能定住敵方,然後不帶一絲煙火氣的QWER一套帶走對面,完美。

2、5v5團戰。

對於法師,很多人的印象都是用火球把對面炸得灰飛煙滅,但是,這個轟炸的對象,就需要好好斟酌了,如果對面是一個石頭、波比之類的英雄,你一套轟炸過去,估計他只掉些血皮,然後屁事沒有,很明顯,坦克型前排不是法師的重點照顧對象,那是誰呢?輸出型前排,這才是法師的首要目標,前排在交戰的時候,肯定是會丟出一些亂七八糟的硬控或者軟控制(減速、沉默之類)的,有隊友幫你控制對面,你的技能命中率就會提升很多,法師的最大強項就體現出來了,對著站在一起的敵方前排一套QWER過去,能多打中幾個是幾個,之後再等待技能CD,再打一波就是了。

這是敵方陣容沒有刺客的情況下,法師是真的舒服。

如果敵方有刺客,那麼你的站位以及技能就不要這麼隨意了,因為敵方有一個刺客,你就需要留一個控制技能用來保命,或者直接出一個沙漏,用來保證自己的生存。

因為刺客的傷害輸出,基本上是只給中單跟ADC的,你保證了自己不死,就變相的削弱了對面的傷害,對面就等於只有4個人在打架,拿光輝舉例子,打團的時候,最好是留一個Q技能用來保命,同時做出沙漏,作為最後的手段,在團戰爆發之後,Q技能就不要隨便用了,只用EW,R最好也不要隨便用,因為在你R的時候,是動不了的,如果對面刺客切入比較及時,你這個R可能就是你這波團戰釋放的最後一個技能了,但是如果你的站位跟視野都做的挺好,那麼團戰中,敵方刺客沒有打出傷害,而你卻多了E的傷害跟W的護盾,團戰勝利的天平是肯定會像己方傾斜的。

驅逐所有暗影!(話說這個皮膚的原畫好好看啊)

二、輸出前排型中單。

如:

說實話,這類型的中單,表示我本人玩刺客中單的時候看到他們,頭都是大的(特別是烏鴉),如果給了他們經濟跟等級,就只剩下一個想法,這玩意怎麼這麼強?秒又秒不掉,打又打不過,跑還不一定跑得掉,同時在團戰中,這類英雄有傷害的同時,還相當的肉,就感覺打團的時候有個瞎子波比什麼的把他們踹飛最好,站在他們身邊,虛的不行。

因為英雄特性,他們的爆發就肯定是不如法師型中單的,既然爆發不足,那麼在兵線最短的中路,缺少爆發的他們,其實單殺能力是很弱的,所以,線上單殺不是他們的追求,團戰才是他們的舞台。

1、小規模團戰。

在小規模團戰的時候,你雖然算是一個前排,但是在前期,如果被集火,你還是會顯得非常脆弱,最好的辦法就是站在另外一個隊友身邊,跟著他一起上,或者是站在他們的集火範圍之外,儘量只承受一個人或者兩個人的傷害,這樣子,你既抗了傷害,同時還可以打出自己的傷害,最大化自己團戰的作用。

遊走情況下,無論是你先手留人,或者是隊友先手留人,區別其實都不算大,因為你的施法距離是絕對沒有法師中單這麼遠的,你能留到的人,隊友是基本上都可以跟上的,如果出現敵方反應比己方快的情況,那我只能祝你好運了......

在小龍坑或者大眼怪那裡開團,你的站位絕對不能太靠後,你必須緊緊跟著己方的先手,或者你自己就是先手,消耗什麼的最好不要,因為如果對面有法師,你會發現,你怎麼都消耗不過他的,抓住一個好時機,果斷開團,利用自身DPS高的優勢,儘可能多的在團戰中輸出傷害,基本原則就是打得到誰就打誰,誰比較脆就打誰。

除非你的傷害足夠高,或者後排血量到了斬殺線,不然不要貿然去突進敵方的後排ADC,很容易被殘血風箏死。

2、5v5團戰。

在5v5的時候,只要正常一點的陣容,基本上是輪不到你來開團的,所以開團之前,你要做的事情,只是不要被消耗就可以了,而開團之後,你就需要跟著己方開團者,在他身後輸出傷害的同時,吸收對面的一部分傷害,把自己的傷害儘量輸出在敵方的輸出型前排身上,如果你身邊是那種非常肉但是輸出不高的前排,並且敵方後排在你的輸出範圍之內(這個距離大概是450~550碼)你就可以考慮越過他們的前排,直接輸出敵方後排,然後再打他們的前排。

這類英雄特性就是活著就是輸出,只要不死,你就能在團戰中輸出爆炸性的傷害,但是他們又絕不會肉到可以扛得住敵方有意識的集火的程度,所以團戰時儘量避免過早遭到對面集火,保證自己的存活,然後跟在己方坦克身後,進行輸出。

起來,然後歌唱!

三、刺客型中單。

如:

刺客在中路還是比較受歡迎的,因為刺客的瞬時爆發是最高的,在兵線短的中路,更高的爆發就意味著更高的斬殺線,更大幾率的單殺可能,也更容易打崩對面。

同時刺客秒殺的快感是別的角色無法給予的,而大多數玩家也視這種遊走於刀刃上的事情為個人水平的體現。

刺客有兩個特性,一個是極高的單體爆發,另一個就是都具有相當大的突進距離,所以團戰時要好好利用這兩個特性,在敵方後排反應過來之前,將其秒殺然後拂身而去,才是正確玩法。

其實刺客的團戰思路很簡單,但是非常考驗一個玩家抓切入時機的能力,抓時機的能力必須依靠鍛鍊才能培養出來,首先你要對你玩的英雄非常熟悉,知道他的切入範圍,並且知道他的連招,如何在最短時間輸出最多傷害,比如男刀,他的突進範圍是1000碼左右(開R和幽夢加速走300~400碼,然後E距離是600碼),這個距離決定了你打團的位置,跟你切入的時機,簡單的一句兩句是說不清的,需要大量練習。

1、小規模團戰。

在前期小規模團戰的時候,因為裝備還沒有成型,所以雖然是刺客,也是可以充當先手並且吸收一定量的傷害的,所以你在遊走或者小龍團的時候,確保能夠秒殺掉敵方英雄,或者是隊友可以及時跟上的情況下,可以先手突進開團;當然,等隊友先手是最保守的打法,如果讓隊友先手的話,就是找時機上,先秒那個血最少的,然後追擊或者後撤,等第二波技能CD好了之後,再入場切人。

2、5v5團戰。

在5v5的時候,身為刺客,一定要注意敵方的眼位,因為你在開團之前,最好是別人不知道你在哪裡,從而給自己的切入創造一個突然襲擊的條件,如果別人知道了你的位置,那麼只要有一個控制擋在你的前面,你的切入就只能是個笑話,所以一定要注意自己的位置,繞開眼位,如果是切入距離非常遠的英雄,可以乾脆就在團隊的最後面站著,等他們開團了,敵方後排進行了輸出,再進場秒掉他們。

如果是那些突進距離比較短的刺客,則對你切入的時機的要求更高,比如卡薩丁、小魚人,開團的時候,你很難讓別人看不到你的存在,這個時候你就需要隨時保持警惕,在敵方前排200碼左右,隨時等著對面後排上前輸出,進入你的突進範圍之時,果斷交出技能突進,進行擊殺。

黑玫瑰將再次綻放!


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