魔獸世界最容易迷路的副本,因地型太複雜,暴雪把副本另一半封印了
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大家好,我是七爺,今天給大家講遊戲歷史中有意思的小故事。
很多人可能以為WOW里最容易迷路的副本(5人的那種)是黑石深淵BRD,其實這完全是不了解情況。
論最迷副本排名,BRD勉強能到第三而已。
作為一個老玩家,我就給大家講一下什麼副本才算真正容易迷路。
排第四的,是「哀嚎洞穴」。
這個副本的問題是很多人根本沒打過,因為入口位置比較尷尬,在貧瘠之地中央。
而它的等級又不高,如果你正常練級,可能直接就把它錯過了。
雖然會在野外接到相關任務,但沒過多久任務就綠了然後你就不想做了,就刪了。
所以好多人在地球時代是沒去過這個本的,完全是後來有隨機副本後才去打。
哀嚎容易迷路的點有兩個。
一個是要先打四大德魯伊(腐化)才能開啟護送小母牛任務,而四大德魯伊位置亂七八糟,有一個要爬螺旋山,有一個卻是在最終Boss永生者沃爾丹邊上。
你只要漏了一個,護送任務就不能開啟,也就見不到隱藏Boss。
另一個點是它有「斷崖」,對我們老玩家來說不難跳,但也有人動作遊戲玩得少沒跳過去摔下河,然後自己都不知道自己在哪。
隨便一動招來怪,死了,跑靈魂回來發現自己一個人在洞口,在隊里喊怎麼去你們那邊啊——這是一兩句話說得清的嗎!
從這裡可以看出,有地形差、容易掉下去的副本就容易迷路。
排第三的黑石深淵,俗稱BRD。
這個副本最大的問題是流程長Boss多:資料顯示BRD的Boss數達到了43個,這個數量碾壓WOW歷史上的一切其他副本(實際上Boss沒這麼多因為它把七鬼這種算成7個Boss了)。
以Boss戰來說它有18場戰鬥,這比RAID副本的Boss還多。
所以你要說BRD是最「長」的副本,或最「大」的副本,那是很有道理的。
但BRD的路線其實並不複雜。
監獄區繞一圈殺個Boss救元帥;黑鐵區的巨人貝爾加、火元素、鐵匠大師(進後半的鑰匙就是要殺他拿到錘子去交任務換)、狗王;還有就是秩序之環的戰鬥。
這裡會有一些隨機刷的銀龍Boss沒有計算在內。
總的來說,監獄區繞一圈,火元素、鐵匠大師、狗王繞一大圈,要麼就走秩序之環上去(或者從側面開門上去)。
一共是3條路。
等拿了鑰匙開齒輪進後半的暗爐城,基本就是一條路走到頭,何迷之有?
所以這裡說的迷路,主要指的是副本很大,不知該往哪走。
為了解決這個問題暴雪也想了不少點子,比如後來在入口處就做了幾個挖掘機讓你可以快速傳送。
排第二的是黑石塔BRS。
黑石塔分上下兩層,上層沒什麼可說的一條路走到底,主要迷的是下層。
因為下層是有「地形」,有「地勢差」的。
從地圖分布上來看,它有六個層次,或者說它是一個六層樓高的副本。
正常打的話你慢慢沿著路走只是小迷,但如果想打快就要用到跳樓戰術,那麼跳不跳,從哪跳,跳幾層就很關鍵。
懂的人就會玩得很飛,而不懂的人就會覺得很迷。
比如有個地方正常打是跳下去跳到雨傘上然後繼續走,但還有個更快的打法是從2層直接跳到岩漿里,然後游幾秒後上岸,從路邊一個不起眼的狗洞爬出來,可以省一大截路。
而=如果隊里沒溝通好你又不知道這套路,眼看大哥咣當一聲往岩漿里跳你不知道他是犯SB掉下去還是故意的,是不是就會覺得很迷?
(這個本還有個問題是很多地方要跳,而帶寵的職業像獵人和術士經常忘記收寵。
然後寵不會跳只會繞,一路上帶來幾千萬個怪,新手打BRS特別容易犯這個錯)
真正排第一、最容易迷路的副本,是一個冷門副本,叫「沉沒的神廟」。
這個副本的位置是在悲傷沼澤,不是兵家必爭之地,在地球時代就沒什麼人去。
一般50級左右的玩家會考慮西瘟疫、費伍德森林或安哥洛環形山這類風景好、任務多、升級快的地圖,那麼他們也沒有必要專門跑來這裡打副本。
雪上加霜的是副本入口是在水下(一開始是這麼設計),你要潛到水裡游一陣,再殺一些殭屍巨魔才能找到入口,因為它是「沉沒的神廟」啊。
等你進了副本,噩夢才剛開始。
你現在打的神廟只有上半部分(CTM改的),過去的老神廟分上下兩部分、合計五層,而每兩層之間還有一個「半層」,或者用建築學說法叫「躍層」。
要引出下部分Boss你要先觀察六個燈亮的順序然後按這個順序把它們按一遍,這六個燈均勻地分布在一層的圓周上,也就是說在時鐘錶盤的12點、2點、4點、6點、8點、10點位置各有一個,彼此之間有大概50碼距離。
你記住了順序然後去依次開燈時,很可能因為忘記要走躍層或是忘記自己已經走了躍層而按錯,然後燈就不亮,Boss也不出來……
所有六個燈之間、所有躍層之間,沒有任何區別。
都是青綠色的背景(現在是黃色,地球時代是綠色),看起來完全相同。
一般打的時候是隊長站在開燈位,讓另外4個人分別站4個位,空1個位。
然後隊長開1號燈,記順序,再指示別的人按順序開,最後自己去補最後一個燈。
一路走過去,每個躍層都要下去看,如果有人就回來,沒人就開——是要這樣打,你說麻煩不麻煩。
再加上這個Boss掉的東西並不好,很多人選擇了放棄它,所以知道這個梗的人就更少。
等下半部分打完來到上半部分,這樣的玩法又要再來一次:你必須殺掉同樣是在六個躍層上的6個巨魔祭司,這時預言者迦瑪蘭才會激活。
這裡比下半部分麻煩的點在於因為要打巨魔祭司,隊伍里所有人都要一起行動,所以你就不一定記得自己打了哪個沒打哪個(因為不小心就可能會錯過)。
然後就是一隊人在大圓圈裡反覆地跑啊跑……
現在下半部分已經封起來了
關鍵它完全是沒有規律可言的,這次你打完了,下次再來還是會迷路,多老的司機也不好使。
所以,「沉沒的神廟」真的是非常可怕的地方!
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