《海之樂章2》開測在即,帶你體驗不一樣的航海曆程
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《海之樂章2》是一款由廈門心游網絡研發的3DMMORPG遊戲,歷時兩年多的細心打磨,講述了一個經歷海難的船員成長為一名海上勇士的故事。
遊戲採用卡通幻想的風格,在玩法上主打海上資源爭奪和陸上的多樣化互動對抗,同時在角色養成和戰鬥機制上也有著不錯的創新設定,豐富的探索性和家園元素是非常重要的組成部分。
《海之樂章2》9月16日開測,一起來體驗不一樣的航海曆程!
4種職業,4種戰艦選擇,延續經典設定
相比於傳統的「戰法牧」職業設定,《海之樂章2》的職業類型多出了一個,共有4種職業可以選擇:占卜師、劍士、傳教士三種職業,新增了一個火槍手。
4種職業特點比較鮮明,推薦大家都可以去試玩下。
每種職業都能獲得4種同類型的戰艦,玩家可以挑選各自喜愛的船隻進行發展。
有代入感的陸地開場,海上操作易上手
開場階段人物從海上被漁夫救起,出現在海邊小鎮的一角,會有NPC指引玩家採集一些木頭和粘合劑,修補遭遇海難後破損的船隻。
遊戲中細節處理精緻,玩家戴上耳機會緩緩感受到海上有波浪聲和海鷗聲傳入耳畔。
到了15級主線劇情,角色會得到一艘船隻,到海上簡單體驗下海上的戰鬥感覺。
海上戰鬥方面,使用無鎖定式攻擊,同時還加了拐向閃避等戰鬥動作,讓動作更加流暢,動作打擊感上還是比較明顯,炮彈的落點方向與船隻物理碰撞清楚。
畫面表現優質,歐式幻想卡通風格
《海之樂章2》在畫面風格和打擊感上都儘量貼合Q版幻想的風格,場景美術設計比較好的體現了大航海時期的時代風貌,各種小細節上都體現了那個朝代的環境氛圍。
海上畫面布局表現大氣,遠景的渲染清晰。
海上的島嶼和海面波浪的動態關係處理的也比較優秀。
遊戲主線採用章節劇情,講述身為一名航海家的冒險故事,整體劇情比較連貫。
技能搭配天賦鑲嵌,自由成長模式
《海之樂章2》在職業上採用了技能上鑲嵌天賦的混合模式,玩家可以對技能添加天賦,加強技能的效果和傷害度,以及命中的單位數量,每種技能都有多個天賦可以添加,在成長階段的選擇途徑更加豐富,有了天賦的加成,每種技能產生的效果也不一樣,百種技能方便玩家自由組合進行連招。
引入火炮配置系統:無鎖定操作下的海上攻防
《海之樂章2》的海上操作機制是建立在傳統的2.5D移動視角下的無鎖定式戰鬥,並在此基礎上做了創新的改良,火炮配置系統(附帶4種火炮類型),使得遊戲中海上攻防元素大大增強,對應的甲板配置能有效抵消掉對應類型炮彈的傷害。
核心玩法一:互動向的海軍海賊攻防
《海之樂章2》的遊戲核心目標在於互動向的海軍海賊陣營攻防模式,玩家在30級以後,就基本可以參與海上戰鬥。
遊戲中可以進入相關活動中,比如神選之戰中,在海軍、海賊中選擇一個角色扮演,進行陣營攻防,日後會開放更多這類陣營活動。
核心玩法二:神選之戰,變身為BOSS,幾十玩家任你捶
遊戲里每個陣營攻防都是一個獨立的地圖,目前開放了神選之戰地圖,玩家進入地圖後實力最強者變身為BOSS,其他玩家則為攻方;該過程中攻方可以通過攻打BOSS的的水晶塔來提升戰力屬性;而BOSS可以通過擊殺玩家來提升戰力屬性;趣味的萌變BOSS,不一般的競技,幾十玩家任你捶。
有意思、有特色不一樣的玩法,海2在用心
《海之樂章2》添補了當前市面上航海MMORPG遊戲的空白,任務形式比較豐富,劇情代入感不錯,海上引導、操作、升級、同步感覺都別有特色,加入《海之樂章2》體驗最真實的航海生活。
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