王者榮耀冷知識詳解:原來魯班真的不適合出末世!
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除英雄克制、對線思路等常規知識外,王者榮耀還有許多「不為人知」的冷知識,吸血計算規則、末世觸發機制,甚至有一些戰士英雄也可以享受破曉雙倍被動加成,嗯,今天怪客君就來給大家詳細介紹。
一、物理、法術吸血規則
大家都知道,制裁、蛇杖這兩件裝備可以在一定時間內減少英雄50%的血量恢復,字面理解就是英雄所有的回覆效果都會減半,但在遊戲中,銘文帶來的物理、法術吸血並不受制裁、蛇杖影響,反而可以享受不死鳥之眼帶來的額外恢復效果。
有趣的是,孫臏二技能的血量恢復也不收制裁、蛇杖影響,因為二技能的特性是「返還」傷害而不是生命值恢復,可以理解為是「時光倒流」,所以也不會受制裁/蛇杖影響。
二、減速裝備的疊加效果
王者榮耀的頂級減速裝備有不祥徵兆、極寒風暴、冰霜長矛和冰霜法杖,由於冰杖是法師專屬,這裡我們主要講前三件裝備,先來看看其被動屬性:
不祥徵兆的被動(唯一)是「寒鐵」,受到傷害會減少攻擊者30%攻速及15%的移速,極寒風暴的被動(唯一)是「寒心」,受到單次傷害超過當前生命值10%時會對周圍敵人造成傷害並降低其30%的攻速和移速,而冰霜長矛的被動(唯一)是「碎冰」,攻擊敵人時可以減少其30%的攻速和移速。
可以看到,這三件裝備雖然都是唯一被動,但屬性、名稱都不一樣,所以,這些裝備的被動都是可以疊加的,在遊戲中坦克英雄出不祥徵兆、極寒風暴就可以很好的克制射手及其他AD英雄,而以張飛為首的重裝坦克加上冰霜長矛可以瞬間將射手攻速、移速降低到「冰點」(排位不推薦),輸出能力幾乎所剩無幾。
三、魯班對於末世被動的觸發效果
不少玩家都會糾結魯班到底要不要出末世,因為末世雖面板屬性平平,但被動掃射可以觸發多次末世被動,實則不然,一發掃射雖然有三段傷害,但實際上只能觸發一次被動。
因為,魯班被動只是把普攻變成了掃射,並不是三次普攻,而該技能也沒有說明每段傷害都可以觸發普攻特效(馬可的1技能說了),所以電刀無盡才能將魯班前期傷害最大化。
四、破曉被動翻倍效果
破曉是射手英雄回歸的重要因素,被動破甲與普攻傷害提升對於遠程英雄屬性是翻倍的,那麼,劉備、裴擒虎、玄策(1技能)等擁有遠程普攻的近戰英雄可以享受雙倍效果嗎?
實測後發現,劉備是完全可以享受破曉雙倍被動效果的,而裴擒虎、玄策則不行,所以,劉備到大後期完全可以將碎星錘換成破曉,使自身輸出更上一層樓!
五、魯班掃射的躲避效果
魯班在掃射時並非站立而是趴在地上,當然,前提是你有「電玩小子」,而這時的魯班是可以規避一些彈道技能的,比如說鍾馗的鉤子、小喬的扇子,不過觸發機制也頗為苛刻,在敵人技能放出後根本來不及,除非事先積攢好了被動。
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