如何看待逆水寒,比起劍三,天刀有何優勢,是否能夠成功逆襲?

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之前武俠的遊戲也玩過不少,劍三,天刀之類的,當然玩的最多的是天刀,因為天刀操作以及打鬥的模式深深吸引了我吧,天刀是不同於魔獸的一種遊戲,但是劍三比起魔獸感覺沒什麼改變啊,遠不如天刀來的吸引,所以天刀我將近玩了三年的哦。

所以《逆水寒》出來的時候,我就特別關注,因為操作的改變和之前的rpg有所不同。

奈何一測、二測,現在只能又進入漫長的等待,等到暑假的開放。

這種等待對我來說是值得的,一直以來他號稱的旗艦武俠遊戲,是真的做到了。

現今的大型MMORPG網遊已然沒落,大家都早已厭倦了每日跑環任務、刷圖,然後卻只能陪著土豪玩的遊戲體驗。

而《逆水寒》一出世就提出了網遊單機化的概念。

沒有跑環任務,沒有師門任務,沒有抓鬼、沒有掛機打坐!在組隊、大副本、幫派社交玩法之餘,充分尊重玩家對私人空間的需求,各種劇情體驗的支線任務,讓遊戲變得豐滿,簡直可以編一部電視劇了。

而且製作團隊並沒有因為是支線任務,就有所馬虎。

副本的畫面品質依然好到爆表!動態天氣效果,遊戲外景,人物造型的設計,都濃濃的透露著認真和用心,細節處理的很好,網友評論簡直是在玩單機一樣的精緻畫面!

而後就是逆水寒和天刀的比較了,不和劍三比因為沒有可比性,逆水寒的優勢在於其玩法比較豐富,比起天刀,小編說句內心的話,感覺天刀的優勢還是有的,因為天刀的pvp做的好,而且比起逆水寒更具有操作性,不要說畫面,那種頂級畫質會有幾個開的,再說天刀的頂級畫質還沒有開,而且在7月的時候天刀會有移花這個新的門派出現,再出一些好的副本,新的玩法,相信天刀還會活一段時間。

當然逆水寒作為新的網易當然有他的優勢,怕就怕到時候會讓大家失望,畢竟現在的噱頭有點多,大家都對其太期待了,所以小編現在奶一口好了,相信到了6.22號大家心裡就會有個對比。


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