他被稱為LOL一燈大師,曾1V5毫髮無損,S6竟可以打野!
文章推薦指數: 80 %
黑科技是當前版本的一個主要關鍵詞,而筆者作為一個鑽一組的玩家,也曾在排位賽玩黑科技,熔渣巨人賈克斯,到底這個套路可行性多高呢?且讓筆者來為大家分析一波。
1、符文與天賦
最優選擇:
符文
天賦
備用選擇:
符文
天賦
最優選擇注釋:
藍色6固定CD、3成長CD,保證滿級10%冷卻縮減;黃色護甲,打野必備;紅色攻擊力,必備;精華3攻速,配合天賦有18%攻速加成,顯然比攻擊力精華收益更高。
如果金幣不足,常規AD符文也可以使用。
天賦方面,兇猛系選擇雙刃劍、先天資質、賞金獵人。
堅決系18點,不屈對R技能同樣生效,探索者打野必備,沒有什麼恢復能力的武器大師選老兵、洞悉自然不存在問題,唯一讓大家糾結的只能是時光之力和雷霆領主的性價比。
個人認為,作為一個團控而非爆發英雄存在的武器大師來說,300生命值收益更高。
當然,如果一定想要雷霆爆發,也沒有問題,畢竟當前版本雷霆領主效果極好,同時能獲得危險遊戲、智謀兩個相當出色的天賦,兩者各有千秋。
2、打法、思路詳解
出門
+
×3
不考慮反對方野區,有兩種開局方式。
藍色方
紅開,懲戒回血,2級點W清掉F4,走向三狼,懲戒狼魂並擊殺,避免打藍BUFF被抓。
接下來可以嘗試GANK或反蹲一下上中,打掉河道蟹,等懲戒CD後拿藍,回家剛好打野刀。
由下路石頭人開始,懲戒拿到重擊BUFF,可以做到近乎無傷清空第二輪野怪,即使被反也不存在生命危險,甚至可以配合隊友反殺。
紅色方
藍開,懲戒,2級點W打三狼,紅BUFF牆後做眼收F4,3狼和F4不要消耗懲戒。
確定不會被反,拿紅,懲戒回血,接下來雙石像,懲戒拿重擊BUFF,經濟剛好購買打野刀,近乎無傷開始第二波刷野。
同時有兩個小細節,反擊風暴不要直接開啟,被野怪攻擊兩次再開,可以享受到基礎+打野刀回血。
帶石像重擊BUFF時同理,可以擊暈就不要浪費閃避。
這兩套路線,在最優符文天賦支持下可保證全程保持良好狀態,同時效率極高,適合初學者上手,熟悉後可根據自身理解進行優化。
打野順序如圖
打野刀視對局情況選擇,優勢選擇藍色打野刀,均勢、劣勢選擇紅色打野刀,首先做出熔渣附魔。
吞噬在當前版本是最雞肋的附魔,沒有之一,逆風局丟了高地都疊不滿,優勢局有它沒它都是贏,除了劍聖和龍女,大師以上分段已經看不到出吞噬的打野,取而代之的是戰士。
而戰士附魔並不適合武器。
熔渣巨人+天賦的時光之力,你的對手會在10分鐘發現一個1700生命值的武器大師!10分鐘的1700生命,還是武器大師,無論單挑還是小規模團戰都讓對手絕望。
接下來選擇
。
如果處於劣勢局,中期可以選擇燃燒寶石+冰川護甲(小)的過渡出裝,獲得更高屬性以及冷卻縮減,僅僅需要1800金幣。
六神裝
順風輸出流
(可用三項代替)
這套裝備是利用熔渣+時光彌補前期戰鬥力劣勢,後續出裝等同上單武器,無論團戰還是單帶都足夠優秀。
防禦控制流:
擁有40%冷卻縮減,3.6秒一次Q,4.8秒一次E,靈活、控制足,憑藉技能傷害不低,計算反擊風暴閃避硬過絕大多數上單,甚至堪比蒙多。
團戰小技巧:
利用Q技能超短CD,可及時脫離對方集火,保存實力進行二次殺入。
反擊風暴有兩種運作方式——即時觸發群暈和保持2秒閃避,既是群控,也是2秒免疫普攻、減少範圍傷害的半無敵,並不一定要立即激活。
3、推薦組合
武器大師有極高基礎輸出,配合這套裝備能抗能打,缺點是出防禦裝備爆發不足,隊友最好能對此進行彌補。
上單組合推薦:
無雙劍姬:新版劍姬在上單英雄中勝率穩居前三,百分比真實傷害、超短Q技能位移、加上W的全面格擋和武器大師相得益彰,兩人能在團戰中三進三出,進可切入秒後排,退可防守殺坦克。
放逐之刃:銳雯的傷害可以說有目共睹,缺點是團戰切入時機難以掌握,哪怕有蒙多、巨魔這樣的肉盾,也不足以吸收火力,導致銳雯被秒;而和熔渣武器配合,雙方都有群控技能,發揮空間可謂完美。
深海泰坦:電1王者分段最近風生水起的英雄,吾單大神更是主玩泰坦打了兩個王者1000點的帳號,有泰坦在,可以最大限度彌補武器大師的技能空白期,哪怕逆風,也可以打出兩次以上的反擊風暴。
中單組合推薦:
發條魔靈:熔渣武器的生存、控制能力不需要質疑,仇恨點也絕對不低,團戰不解決武器大師不行,要解決也不是一兩秒能做到的事情,這就給發條帶來了伺機大招的機會,一波毀滅世界。
海洋之災:AD輸出哪家強?連環爆炸船長忙。
海洋之災最大的問題是團戰被搶桶,在有一個武器大師跳臉的情況下,還能分神A桶的只有兩個方向的B,升級出團隊加速效果的加農炮幕更是讓武器大師進退自如,配合完美。
審判天使:和死歌、維克托此類英雄相比,凱爾不敢說自己是團戰最高輸出AP,可如果比站樁,沒有誰能和凱爾一較高下;武器大師超短群控給了凱爾良好的輸出空間,凱爾大招又完美解決武器大師被控住集火的尷尬,可謂天作之合。
主要配合點是上、中、野。
AD主看操作,輔助也是各有千秋,曙光女神可以提供控制,風暴之怒則能進行保護,談不上孰優孰劣。
4、克制英雄
詛咒巨魔:巨魔大招可以偷取雙抗,Q可以偷取攻擊、大幅減速,E技能分割戰場,讓目標孤立無援,可以說全面克制武器大師此類切入英雄。
牛頭酋長:無論上單牛還是輔助牛,都有著充足的控制、減傷,只要是個切入,看到牛頭酋長都會滿心糾結。
遠古巫靈:只有一個Q作為位移的武器大師,對澤拉斯的威脅幾乎是0,只要對方有前排,澤拉斯就可以無壓力輸出,直接毀滅己方後排,而武器大師無可奈何。
永獵雙子:千珏面前沒有坦這個字,每次攻擊都能附加最大生命值的百分比傷害,當閃避處於CD,武器大師所有的雙抗都是一張紙。
總結:
打野是一場博弈,或者說賭博。
普通打法相當於兩人坐上賭桌,憑藉牌術公平競技。
熔渣武器的套路,在於和平發育=屬性碾壓,優勢=無解,逆風=均勢,相當於出千換出一條龍,只要對方沒有打出同花順、豹子的牌面,你就會贏。
只憑一技在手,任爾千般騰挪,堂堂正正,以勢壓人!
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