兔玩網出品:魔獸世界6.1史詩黑手簡單攻略

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

魔獸世界6.1史詩黑手簡單攻略,史詩黑手戰術打法及技能應對指南,當前版本下最難的BOSS黑手,讓我們來看看它的攻略打法。

史詩模式的區別:

毀滅:P1的一次AOE會出4個木材堆

死亡標記:全程都是3個玩家(英雄模式為2個)

熔火爐渣:地面的熔渣往內圈擴散的速度變快

接火:進入P2會有變大的圈有火落下,需要玩家接,否則場面上就會都有火,接火會有debuff和持續傷害可以驅散

鋼鐵士兵:P2的鋼鐵士兵會升級,提高傷害和血量

攻城坦克:有四種類型的坦克,每種都有特殊能力,烈焰坦克,強化坦克,爆破坦克,增壓坦克;烈焰坦克會噴出火焰,強化坦克血量最多,爆破坦克在血量10%時會發生爆炸對所有人造成傷害,增壓坦克的攻速和移速非常快

墜落殘片:P3會掉落殘片,對落地點的人造成傷害,可以均攤,如果沒有人就會形成熔渣坑

戰術簡要說明:黑手這個BOSS對裝備和配置都具有比較高的要求,如果團隊有1個到2個武僧T,3到4個鳥德,3個盜賊3個獵人,難度基本可以是直線下降的

P1:粉碎猛擊和死亡標記的應對可以類似英雄模式;團隊在P1需要應對3次毀天滅地,如果出第4次,那麼熔火會蔓延到場地中間引起爆炸,所以P1一定要在3次毀天滅地打進P2,每次毀天滅地有四次AOE,每次間隔3秒;

兩點跑位法:將團隊分成兩邊,哪邊出圈就大概60度移動開,好處是AOE的傷害可以比較好控制,而且也可以使得一邊成員站樁,治療也比較好刷血,缺點是每次躲死亡標記要選擇正確,否則會影響到之後躲死亡標記的站位,如圖所示:

類似圖中的跑法,團隊分為A和B兩個點,第一次毀天滅地圈必定出在A和B其中一個點,如果出在A,則B那邊不動A處成員就往C點跑,之後出AOE又跑回A,如果圈出在B,那麼同理A點的人不動,B點的人往D點跑;之後出AOE又跑回B,一輪的跑位結束後回到AB兩點

三點跑位法:團隊分成三個點進行跑位,如圖所示:

起手A點集合,第一次毀天滅地的第一個圈和第二個圈往B點移動,第三個圈和第四個圈往C點移動;第二次毀天滅地同第一次,團隊在C點往A點吃一圈和二圈,之後移動到B吃三圈和四圈,第三次毀天滅地就是從B到C然後到A進入P2了,死亡標記第一次在A,第二次在B,第三次在B,第四次在A,第五次依然在A。

綜上所述:如果團隊配置里 獵人,治療移動技能少,則可以選擇分2兩點移動來節約治療和移動來跑,如果靈狐很夠很多,則可以考慮3點跑位,2點跑位在死亡標記上容易亂,3點跑位在治療技能上壓力比較大,總之可以自己選擇

注意:

  • 1.在P1需要盜賊清理三波的地雷
  • 2.跑圈的時候不要靠近外圍,熔火爐渣不斷向內擴散如果燒到木材堆會爆炸造成全團傷害
  • 3.靈狐的安排最好是每次毀天滅地的第三個圈,血線在第二個圈開始就會很低
  • 4.最開始開荒的時候可以考慮P1開嗜血,之後流程熟悉了再選擇後面P3開

P2:P2的要點主要分為三個,一個是上台組,一個是接火,一個是攻城坦克,

接火:進入P2時,場地上會有火圈,需要人去接,否則落地會影響到團隊站位,並且還影響坦克,接火有每秒5W左右的DEBUFF,可以驅散,但是驅散往往安排不過來,建議多安排盜賊,獵人開斗篷和威懾去多接,最好是在P1留一個抬血的技能應對掉血的問題。

上台:單數擊飛右邊台子,雙數擊飛為左邊台子,術士鳥德獵人可以利用後跳,惡魔跳振翅是可以在P1轉P2提前到右邊台子先A第一波雜兵然後再跳下去;根據團隊鳥德的數量可以決定上台方案,如果團隊鳥德多,鳥德在通過台下多打甚至只打憤怒刷新超凡的CD,可以保證每3輪上台子就有1輪有超凡,開啟後單人即可清乾淨一側的台子;如果鳥德少的團隊,則需要其他DPS去上,然後搭配一個治療,這樣的話 P2的時間也會相對有所變化,意外也可能比較多。

坦克車:坦克車的處理順序有很多種,根據團隊來搭配;

強化坦克:血量很高,3輪死亡標記後要打掉,需要DPS轉火進行輸出,在第二團火出之前打掉。

增壓坦克:速度非常快,安排盜賊速度爆發去帶坦克,遠程只需要掛DOT就行,不需要特意轉火,3輪死亡標記左右打掉。

爆破坦克:自爆坦克在10%血量時會讀條自爆,讀條時間5秒,讀條完畢後會對全團造成60W的火焰傷害,如果選擇硬吃,則需要光環+煙霧彈+靈魂連結還有許多個人減傷避免減員,之後再交一個抬血的技能將團血加滿,團隊需要計算出大技能的冷卻來調整選擇爆破坦克的順序。

烈焰坦克:只需要風箏在外圈防止噴出的火放在中間影響跑位

P2引火:所有的坦克能量滿都會噴射出火焰,這個技能會選擇離它最遠的三個目標隨機丟,所以如果坦克能量滿了則需要3個沙包去引火,最優職業為獵人,如果團隊有3個獵人最佳,每次死亡標記前假死,結束後起來避免被點死亡標記,如果沒有3個獵人,也可以安排2個獵人和1個盜賊。

坦克位置圖:

注意:

1.P2一般情況需要15次死亡標記進入

2.所有坦克的節奏都是3次死亡標記左右打掉

3.第四輛坦克打掉後,可以在第五輛坦克時RUSH BOSS

P3:P3在裝等加5後,難度會比之前容易很多,總體來說是一場崩潰保命RUSH戰,需要注意很多細節基本就可以過了。

1.墜落殘片:安排法師,獵人,暗牧等可以單吃的職業接好遠處刷新的殘骸圈,殘骸圈是物理傷害,也可以給保護去單吃,如果殘骸堆離人群近,則可集體移動去分擔,至少要完美的接2輪,每輪5個,殘骸堆是隨機刷的。

2.死亡標記與炸彈:第一時間點名的按照英雄模式出去站位,如果團隊順時針移動,則點名死亡標記的三個人右側分開;炸彈則放到左側,注意前後放置。

綜述:史詩難度的黑手是一個細節較多,而且非常吃職業配置和硬體的BOSS,而且最好是多帶遠程;每個階段都需要根據自己團隊的配置進行戰術的調整,合理的處理每一個技能才能過掉他。


請為這篇文章評分?


相關文章 

兔玩網魔獸世界6.1史詩格魯爾簡要攻略指南

魔獸世界6.1史詩格魯爾簡要攻略指南,史詩格魯爾戰術打法心得分享,如今各位玩家的裝等也越來越高,想必有更多的團隊打算嘗試史詩難度,那麼對於初入史詩模式較為簡單的BOSS格魯爾,我們來看看它的簡單...

史詩黑手 P2壓力小 P3找節奏

新浪遊戲 2015-03-23 09:19顯示圖片配置上採用的是2T4治療14DPS,坦克方面戰士和武僧,治療方面戒律小德薩滿騎士;DPS近戰生存環境惡劣除了盜賊只帶了一個懲戒騎給雙聖手天賦,遠...

最後一戰:史詩黑手戰術安排與滅團點解析

經過2周的開荒,260次左右的滅團,終於擊殺了史詩黑手。史詩黑手這個boss戰術非常多樣,不管是P1還是P2成熟的戰術都是多種多樣的,根據不同的團隊配置和團隊情況,可以選擇不同的戰術。可能有些團...