魔獸世界防騎史詩翡翠夢魘1-7M心得分享
文章推薦指數: 80 %
前言
第一次在聖光區發帖,分享下自己的FQ經驗,本文篇幅不長,但希望可以為開荒M或者即將開荒M的FQ們提供些許幫助。
渣渣電腦並沒有錄視頻。
關於FQ的一些碎碎念:在大環境熊和戰士無敵的情況下,FQ依然有自己的一席之地,但是打半神日龍還是算啦,算不上強,但是也算不上弱,在團本里良好的輔助性提高了團隊的上限,無論是聖療,犧牲,守護者之手,保護,破咒都能提高很多容錯,多去看場面上情形,為隊友提供幫助,配盾守護他們。
天賦的多樣選擇在某些戰術意義上有著比較不錯的表現,多而且強度不錯的短cd減傷技能是FQ的一個小優勢,同時還有著高強度的大技能,在大秘境中也有著不亞於一般dps的輸出表現,具體表現在群怪的時候爆炸輸出(配合飛盾腿,開翅膀,群怪開車,高層也可以提供很多輸出)和依靠秩序壁壘不錯的HPS,同時高層奉獻減速天賦可以風箏群怪也不錯。
所以既然選擇了FQ,願你們可以堅持下去,願聖光指引著你們。
註:本文不會討論屬性權衡與神器點法,因人而異,個人屬性推薦急速全能(然而副本裝都是精通)。
裝備:
我選擇急速為主,不過副本裝屬性並不優秀,生存向SP推薦一個被動主急速的SP+烏索克SP,輸出向勇氣號角+安格博達回憶為佳。
壓力小的boss可以帶一個常駐力量的眼球SP,覆蓋率還不錯。
神器:
好久前的神器了,很久沒肝了,其實審判暴擊的特質並沒有想像中那麼優秀,如果可以我現在更推薦春哥減cd先出。
尼珊德拉
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Boss簡析:單體+部分ADD,平砍傷害比較低,在這個boss中,FQ可以利用提供一些dps幫助,飛盾+盲目之光+神器可以迅速幫助隊友A出被心控的人,神聖馬駒的存在使得FQ也有不錯的機動性同時也可以很好的處理爆裂潰爛。
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天賦選擇:
分析:第二層聖光壁壘和復仇原點都可以,第三層盲目之光可以用來A心控的人,第四層破咒祝福可以用來給隊友或者自己應對爆裂潰爛,第五層推薦聖堂騎士,20%的免傷可以很好的用來應對爆裂潰爛,第六層聖光審判是最好用的團本輔助天賦,可以提供不小的團隊HPS,第七層1號boss推薦熾天使,低頻率低傷害的平砍,可以用熾天使為團隊提供dps,減小dps壓力,其中正義守護者和守護者之手可以用來作為常駐搭配,副本萬金油天賦選擇。
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Tank職責:作為Tank在這個boss中需要注意換嘲,當前坦中爆裂潰爛點名,作為非當前坦及時嘲諷,如果是作為當前坦,需要將爆裂潰爛放在遠離人群的地方,第一時間跑離人群,2個坦克之間要協商好變身(被心控)時機,避免同時被心控,總結就是協商好變身時機,及時換坦,開好免傷,常規平砍階段穩定小技能覆蓋。
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技能應對與注意:
爆裂潰爛:跑離人群較遠地方上馬20%減傷應對,之後第一時間回去,血量危險可以用無敵或者破咒。
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推薦飾品:勇氣號角+安格博達的回憶,建議2個輸出SP 如果生存壓力大可以用2個防禦SP,其中五人本耐薩里奧巢穴二號SP,艾薩拉之眼1號SP,團本翡翠夢魘烏索克,四龍,薩維斯SP都不錯。
艾樂瑞瑟 雷弗拉爾
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Boss簡析:單體+部分ADD,平砍傷害適中,在這個boss中,體現了FQ良好的戰術作用和輔助作用,破咒給隊友和自己無敵可以完美無傷應對P2第二個台子boss大鵬形態的2次暴虐之風,省下很多減傷也避免減員,我們採用3T打法,中連線的2個T去拉小蜘蛛,飛盾群拉,審判和單目標嘲諷可以迅速的把小蜘蛛聚在一起,注意接boss的位置,提前開好減傷,看好boss是否有增傷buff,注意自保,這個boss對於FQ來講很好應對。
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天賦選擇:
分析:這裡推薦正義守護者和守護者之手,同時破咒祝福是重中之重。
當然最終防禦者也不錯。 -
Tank職責:P1蜘蛛形態分為2個部分,第一個是作為連線坦,和另外一個中連線的坦跑在一起,聚好小蜘蛛,拉離boss處理掉,注意連線不要穿人群,站在boss側面為佳,第二個是作為非連線坦,即boss坦,注意接boss的時候看好boss身上是否有小蜘蛛增傷buff,開好技能即可,打人不痛,覆蓋盾擊就行。
P2大鵬形態如果中了暴虐之風,自己無敵,另外一個坦克中了暴虐之風,給他破咒,FQ的2個技能完美處理,注意boss頭不要朝向人群,剃刀之翼注意躲開避免被擊飛。 -
技能應對與注意:
痛苦之網:貼近連線坦克,勿穿人群。
暴虐之風:給當前目標破咒,如果是自己那麼用無敵。
邪掠之爪:開好減傷,及時換坦。
注意:連線靠近,接蜘蛛的時候開好技能,boss頭不要朝向人群,剃刀之翼躲開,避免被擊飛,暴虐之風無敵破咒單吃。
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推薦飾品:可以用1個減傷SP+1個輸出SP 或者用2個減傷SP,如果開荒生存壓力大 推薦烏索克英雄難度SP+艾薩拉老一耐力SP
烏索克
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Boss簡析:單體boss,平砍傷害適中,流血DOTbuff較痛。
全程圍繞著換坦,帶位,覆蓋減傷為核心。
這個boss中,注意盾擊的有效覆蓋,減傷覆蓋到每一次壓制和流血。
一旦嘲諷出錯,記得無敵保護來抵消buff應急。 -
天賦選擇:
分析:在存在很大壓力的情況下我建議正義防護者+守護者之手,壓力小可以用熾天使+守護者之手,當然要注意自己的有效盾擊覆蓋才是關鍵。
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Tank職責:換坦抗不同debuff,起手先接boss的坦克吃壓制,全程循環為2層壓制-撕裂肉體-2層壓制,即A壓制-B撕裂-A壓制-B壓制-A撕裂-B壓制來循環,注意觀察boss的讀條不要嘲諷過早,注意觀察另外一個T的debuff進行換嘲,做好監視。
減傷要覆蓋到每一次壓制和撕裂肉體debuff期間。
除去抗boss的注意,同時注意在每一次震耳喧囂之後拉離紫水,帶好位置。 -
技能應對與注意:
壓制與撕裂肉體:覆蓋減傷。
注意:Boss每一次翻滾衝擊之前,務必保證自己的血線處於安全狀態,注意坦克的debuff,及時換嘲,有效減傷覆蓋一定要好,大技能多留給P3,Boss每一次震耳喧囂後記得帶位,同時boss的影像注意拉好。
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推薦飾品:生存壓力大的時候建議用耐力SP+常駐副屬性的急速SP或者使用烏索克的SP最好,比如四龍SP+艾薩拉老一SP,四龍SP+烏索克SP,如果壓力小建議一個輸出SP配合一個減傷SP,當然這是在團隊dps有缺口的時候提供的一些幫助,安格博達的回憶+烏索克的使用SP很不錯。
夢魘之龍
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Boss簡析:流程性boss,多ADD,坦克壓力很小,難度一般,但是依然有幾個需要注意的地方。
壓力主要在泰拉爾三龍階段,換龍階段,其他時間基本沒有壓力。 -
天賦選擇:
分析:選擇很豐富,無論是正義守護者+守護者之手的自保體系,還是熾天使或者最終防禦者的半輸出半自保體系都可以,我選擇的是最終防禦者。
上馬為了迅速換龍而已。
選擇還是多樣性的。 -
Tank職責:換龍是重中之重,注意在泰拉爾之影階段開好減傷,注意拉好腐蝕精華和做好驚怖恐魔的仇恨,躲好地上的技能,注意龍的頭部和尾部不要對人群。
換龍時間軸(非固定):換龍的時機前面在7層一換,後面6層一換。
起手,7層的時候空中的泰拉爾會施放低吼,低吼恐懼後換龍——70%換龍——之後7層一換——40%換龍——最後2條龍萊索恩和伊森德雷的時候6層一換,debuff一消除就換龍。
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技能應對與注意:
腐化吐息(通有):背對人群打盾擊
泰拉爾之影:飛盾拉+神器+盲目之光穩住仇恨,打好盾擊。
腐蝕精華:拉住仇恨,一個責難一個制裁打斷2個小軟的讀條即可。
換龍階段:上馬+盾擊覆蓋,如果沒有盾擊可以開個春哥,如果什麼技能都沒有可以要個減傷,換龍階段還是開個免傷為好。
最後階段雙龍游:接萊索恩的人注意拉著龍繞圈避開幽靈,以防回血,接伊森德雷的人直線拉過去就可以,2個T可以好好配合,利用一個半圓場地就可以。
(靈魂畫師,接龍方向)
注意:注意boss頭和尾的位置,巧妙的換好最後幾次龍(萊索恩和伊森德雷),躲好地上的蘑菇(死亡後敵軍生成),注意不要踩霧以免被睡(咦?),注意龍頭和尾的位置不要對上踩花的人,靈活調整位置。
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推薦飾品:安格博達的回憶+烏索克主動SP
伊格諾斯,腐蝕之心
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Boss簡析:不得不說,改版後的眼球應該是這個副本除去塞納留斯最難的boss了,對於團隊整體協調性有一定要求,但是坦克壓力不大,注意幫助團隊打斷死光觸鬚,壓力點在於第二次P1的支配觸鬚。
2次2怪,2層換T,開好技能。 -
天賦選擇:
分析:熾天使很好的提供了內場輸出,同時外場需要盾擊的時候並不多,坦克很多時間處於被閒置狀態,而且壓力大的時候不用熾天使就可以。
破咒可以很好的抵抗很多法術,尤其是這個多法傷boss。
守護者之手可以給中debuff的隊友抬血。
聖光審判同層的護盾天賦可以當做團減,看團隊情況。 -
Tank職責:T好大怪,一樣注意大怪朝向,背對人群,出水緩慢拉開,第一時間T好支配觸鬚,注意打斷死光觸鬚。
第一次P2開全技能爆發藥水打本體,記住在出門的時候留個上馬,安全的出門分散詛咒之血。
第二次P2,飛盾幫助打斷枯萎之柄,之後全力輸出本體,也可以開破咒去幫助打斷,破咒會免疫紫水的沉默,打斷的任務多分配給遠程去做。 -
技能應對與注意:
夢魘之怒:支配觸鬚的技能,開好技能。
P1的第一個支配死的非常快,建議第一次夢魘之怒盾擊,第二次夢魘之怒盾擊+守護之光,第三次夢魘之怒盾擊+神器即可,如果出現第四次交春哥盾牆都可以。
P2我是主抗出門左手邊的支配,擊殺速度是最慢的一個,在右場腐蝕打掉好才會採取擊殺,這個我是採取2個T一起抗的辦法,即第一次我開盾擊,第二次盾擊+守護之光,第三次盾擊+春哥+守護之光,第四次盾擊+神器+守護之光,第五次另外一個T開技能嘲諷,第六次盾擊+盾牆吃,第七次無敵吃(雖然會換目標但是傷害都是打在你身上),第八次另外一個T嘲諷給保護吃,第九次已經死了。
命運之眼:大怪的技能,會疊加增傷debuff,傷害比較高,2層一換,曾經我用MS翅膀,破咒,無敵吃了5次= =。
注意背對人群,第一次盾擊,第二次單一個盾擊是不夠的,第二次建議破咒,盾擊+神器,或者盾擊+春哥,後2種做法之後立刻接一個守護之光回血。精神鞭笞:死光觸鬚的讀條,2s一個dps,務必打斷,作為一個fq,要學會用飛盾就幫助打斷。
注意:大怪的朝向,支配觸鬚施放夢魘之怒的時候開好免傷。
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推薦飾品:安格博達的回憶+勇氣號角,臉好的FQ按以前第一次內場YYrush打法來講可以打到1900W的本體。
塞納留斯
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Boss簡析:整個副本難度最大的boss,坦克的生存壓力也不小,作為FQ這個bossP1可以全程單T塞納留斯,日龍還是算了,利用自己的破咒,無敵嘲諷可以很好的規避夢魘衝擊的高層數debuff,這是FQ的一個小優勢,但是也不必單T,2層一換T也很不錯,這裡的2個T指的是非日龍的2個抗塞納留斯的T,由於我是P1全程單T塞納留斯,所以我分享下單T的經驗。
這個boss平砍略痛+環境AOE+夢魘衝擊,其實生存壓力是不小的,FQ當前最大的軟肋就是盾擊的覆蓋,由於P1全程單T,那麼盾擊覆蓋必然是一個問題,所以有效的盾擊很重要,在boss讀條施法的時候可以有喘息的機會(不打盾擊),全程就像在大廳打樁,有時候血線會稍微比較緊張0.0,盾擊的施放很重要,如果守護者之手是好的,我會選擇先不打盾擊然後用祝福錘抗2-3次,守護者之手回血再盾擊,正義守護者+守護者之手的配合利用要調整好,守護之光的使用時機也要看好,這個boss的HPS有的時候可以達到20W左右,零散的小技能很重要,春哥,神器,聖療要用好,同時單體減傷記得要。
P2夢魘之矛要開好減傷,Boss的帶位要注意好夢魘猛獸的位置,拉出空間。 -
天賦選擇:
分析:利用破咒防止夢魘衝擊的debuff疊層(也就是可以消出高層數),正義守護者+守護者之手是關鍵,要靈活應用守護者之手。
如果是2T打法我覺得熾天使有可行性,因為抗boss的時間不多,而且熾天使加成後的盾擊有一定提升可以減少P2紫水的範圍。 -
Tank職責:拉好boss,注意自己的debuff,debuff要注意消除,boss頭背對人群,吃好夢魘衝擊,P2注意夢魘之矛的減傷分配,盾牆一定要留,紫水貼近懸崖放,放的儘量重合一點,護甲藥水注意要吃。
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技能應對與注意:
蠕行夢魘:環境AOE,起手boss拉在激活的小精靈那棵樹的位置,即左上角,所以消buff的時間軸是:
出綠地第一次——boss施放第二次夢魘衝擊之後第二次——boss100能量施放第二次夢魘大軍第三次——boss施放第四次夢魘衝擊之後第四次——boss100能量施放三次夢魘大軍之後第五次(這次要快消,上馬去,否則來不及)——boss施放第四次夢魘大軍之後第六次(這之間層數很高壓力非常大,開好技能,要好單體免傷) 之後隨緣了
夢魘衝擊:第一次盾擊——第二次盾擊+守護者之手——第三次盾擊+春哥——第四次破咒——第五次盾擊——第六次盾擊——第七次無敵嘲諷——第八次盾擊——第九次破咒
夢魘之矛:團隊dps很快,所以P2我就吃了2次,站進紫水裡面放,貼著懸崖放好,水很小。
第一次盾擊+盾牆,第二次盾擊+神器+春哥+護甲藥水。如果有3次,那麼就第一次盾擊+盾牆,第二次盾擊+神器+護甲藥水。
第三次盾擊+單體免傷+春哥。注意:技能不要用的那麼奢侈,減傷就是減傷,低壓力用1.5個問題也沒什麼,壓力大的時候用2-3個,這個東西不要用的那麼隨意。
務必注意覆蓋。
守護者之手用好了我覺得也算減傷咯。
關於聖光壁壘的應用放在起手,卡cd放,第三次正好是P2,一共用3次。 -
全場壓力點與整體技能時間軸分配:
第一個壓力點在於起手盾擊用完之後1min之後,boss60能量,準備施放第二次夢魘衝擊的時候,這個時候盾擊出現第一次空檔期,這個時候開啟烏索克主動SP,然後盾擊留給夢魘衝擊,打祝福錘+守護者之手就可以,壓力不大。
第二個壓力點在於2次小精靈爆炸。
第一次爆炸盾擊+神器+守護者之手穩血,第二次爆炸盾擊+神器+守護者之手穩血。第三個壓力點在於常規盾擊覆蓋空檔期,要好樹皮等單體減傷。
第四個壓力點在於第三次和第四次夢魘大軍之間,層數很高,這個時候保證盾擊覆蓋,配合神器+春哥+樹皮扛過這一輪。
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推薦飾品:烏索克主動使用SP+四龍被動急速SP。
薩維斯
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Boss簡析:史上最弱守關,坦克的生存並沒有想像中有那麼大壓力,可以說是存在高壓力點,但是變身機制的存在保證了治療對坦克的HPS,同時夢境機制的存在使得聖療,盾牆等大技能顯得沒有那麼值錢。
總的來說坦克壓力不大,流程性boss,換坦可以巧妙處理(後面附具體時間軸)。
FQ在這個boss中表現還可以,破咒祝福在高層數可以抗的很舒服。
相比英雄難度不同,M難度下薩維斯的夢境進門機制變為指定,在boss血95,80,60,45各存在5個門,一共20人全部進門。
坦克可以放在13門或者12門,我們選擇放在12門。 -
天賦選擇:
分析:沒打先認個慫,然而發現其實也可以點熾天使+守護者之手。
不過呢,開荒還是不要玩火哦。 -
Tank職責:Boss的位置P1的時候boss我選擇拉在側面,方便人群分散,P2開始boss定在中場,人群集合。
P1會有晦暗靈魂的debuff,驅散注意遠離人群。
P2的黑化靈魂debuff在人群驅散就可以。
注意換好坦克,夢境坦拉好大怪。 -
技能應對與注意:
晦暗靈魂:P1boss給T施放的debuff,傷害適中,推薦4層一換。
大怪:夢境T拉好,背對人群。
黑化靈魂:常規期為3層一換,具體看黑化持續時間和夢境持續時間。
黑化:不要抗boss就好了。
詳細時間軸分配:
P1:
起手A坦先接boss,B坦入夢,此時boss 95%一夢。
A坦4層debuff後,B坦接boss,A坦驅散debuff後準備入夢,此時80%二夢(至此2個T都是夢境T)。
A坦接大怪,B坦4層後,A坦嘲諷boss,B坦驅散debuff後嘲諷大怪加boss,大怪死,B坦3層左右,B坦抗至P2,大約4-5層。
P2:
A坦接boss,debuff3層後,B坦嘲諷,A坦驅散並開始了持續30S的黑化時間。
B坦夢境還有40S左右,B坦抗第一輪夢魘灌注並且繼續吃debuff,直至出夢,在B坦夢境還有2S的時候A坦嘲諷,黑化剛好消失(也防止boss突然動位置可能會與超凡恐魔貼近,因為如果B坦出夢,boss目標依然是B坦,會追至1夢入門處)
A坦抗第二輪夢魘灌注+高層數debuff,FQ我是A坦,所以這裡的處理是1-3層盾擊+神器,3-5層盾牆+春哥,5-7層破咒,能用的技能一定要用光,因為這個時候你的夢境時間馬上就到了,抗到出夢,B坦嘲諷,黑化剛好消失。
之後3層debuff一換,正好消掉黑化debuff
P3:
當前坦抗boss到變身,在剩餘4S的變身時間裡,治療放生去死,另外一個坦嘲諷,變身,之後到時間死掉,ZF之前死的坦克,起來變身繼續。
這期間基本可以扛到7層debuff,處理方法與之前一樣,1-3盾擊+神器,3-5盾牆+春哥,5-7破咒+盾擊,有變身的加成還是很強的。
基本P3就是1個坦克去抗,來回變身。
因為這個boss前面基本不會減員,所以ZF基本都在。注意:巧妙的處理好換坦時機,注意夢境時間,夢境裡的資源,能用的減傷一定不要省哦,
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推薦飾品:生存向依然是四龍被動急速SP+烏索克主動SP,輸出向可以帶一個安格博達的回憶。
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