魔獸世界7.0: 軍團再臨防禦騎士屬性收益漫談
文章推薦指數: 80 %
關鍵詞>>魔獸世界7.0,wow,軍團再臨,防騎,聖騎士,屬性,漫談
摘要:魔獸世界7.0: 軍團再臨防禦騎士屬性收益漫談。
目前測試服各個職業專精已經逐漸完善,對於防騎來講,對比德拉諾之王,屬性收益有所變化。
由於濺射和額外護甲被移除,目前裝備綠字屬性只有精通暴擊急速和全能(第三屬性不做探討)。
前言
目前測試服各個職業專精已經逐漸完善,對於防騎來講,對比德拉諾之王,屬性收益有所變化。
由於濺射和額外護甲被移除,目前裝備綠字屬性只有精通暴擊急速和全能(第三屬性不做探討)。
本文主要探討以上各種屬性的收益情況,對於防騎新版本的改動可以參考[蒜大的介紹貼],神器介紹[防騎神器測試]
方便起見,這裡給出一個大概的裝等和綠字屬性的對比表:
WOD畢業,740裝等——8000綠字
剛滿級,810裝等——15000綠字
5H畢業,830裝等——16000綠字
普通翡翠夢魘畢業 850裝等——17000綠字
7.0畢業 890裝等——20000綠字(估計)
精通·MASTERY
由於榮耀聖令的移除,精通目前的效果是(@110lvl):每300綠字精通=1%精通=0.5盾擊減傷=1%攻擊強度加成=1%格擋率(遞減之前),以下是精通對於技能的收益加成:
正義盾擊:軍團再臨中的盾擊採用充能機制,充能時間受到急速的加成(稍後探討),盾擊目前為全減傷(包括法系和物理),持續時間4.5秒,可以疊加。
除了精通,盾擊減傷數值還受到以下加成:考慮以上兩種因素,這裡給出一張綠字精通和盾擊效果的對比圖:
釋放飛盾後,會有一個15秒的BUFF,提高20%盾擊或守護者之光效果。
這裡對於盾擊的加成是乘法計算。
神器小特質正義十字軍會提高盾擊的效果,每一點提高3.33%的盾擊減傷,這裡是加法計算。
點滿3點可以提高10%,(歐洲人)插入3個增加特質的聖物後最多可以提高20%。
目前這個天賦有BUG,如果身上已有盾擊BUFF,下一個盾擊不會受到正義十字軍的加成,如果正式服不改的話,切忌連續打盾擊。
如果換算的話,這個特質每一點相當於2000的精通所帶來的盾擊效果提高。
自療技能:精通會影響除了聖療和守護者之光以外,所有治療技能的治療量。
具體來講:
聖光審判,天賦中點出的被動,對目標釋放審判後,目標的攻擊(法術、物理)會對受攻擊者治療20%*攻擊強度的血量。
目前來講對團隊增益很大的技能,對防騎本身的生存能力也有一定提高。
秩序壁壘:神器大特質,類似2T18套裝效果的特效,使用復仇者之盾時會產生一個吸收盾,數值相當於兩倍攻擊強度,持續8秒。
比起之前的套裝效果,吸收量不夠看,不過聊勝於無。
泰坦之光:神器大特質效果,盾擊強化你的下一次守護者之光,使其在15秒內治療你10倍攻擊強度的生命值。
新版的神聖之火,治療量是否過量取決於守護者之光暴擊與否,單刷和5人本中算是治療大頭,團隊本中不太明顯。
格擋:有幾率抵擋40%受到的物理攻擊。
在目前的測試服中,聖光守護(坦克被動)提及的50%額外格擋沒有實裝,由於格擋會有遞減,神盾天賦也會影響格擋率,這裡給出目前最終的格擋率公式
最終格擋率(%)=3+(綠字精通+2400)/(綠字精通*0.00665+281.76)+10(選擇神盾天賦)[參考]
根據公式和相關數據,做了一張圖直觀的顯示了目前精通對於格擋的收益情況:
急速·HASTE
以前基本是防騎專屬的屬性,軍團再臨之後,所有坦克都有很多技能CD受到急速影響,可能會變成一個坦克的熱門屬性。
對於防騎而言,275綠字急速=1%急速(@110lvl),會影響以下所有技能的CD:審判、復仇者之盾、守護者之光、正義之錘、奉獻以及公共CD。
公式與WOD沒有變化,依舊是實際CD=原CD/(1+急速)
這裡不探討急速對施法時間的影響,主要討論以下幾點:
公共CD
與德拉諾之王類似,防騎需要50%急速到達1秒GCD狀態,不過由於團隊BUFF的移除,達到這個值需要13750的綠字急速,大約在軍團再臨版本中期就可以達到。
比較便利的是,點出15級天賦中的神聖之錘,通過觀察正義之錘的CD就可以得出公共CD的數值。
盾擊
急速對於盾擊充能影響是巨大的,高急速會增加盾擊覆蓋率。
同時,審判暴擊也會帶來一層盾擊充能。
下圖是急速於盾擊理論覆蓋率
實際戰鬥中,考慮3層充能,覆蓋率肯定會比綠線高。
大部分場合沒有達到的可以視為手殘黨
從圖中可以看出,1W3急速外加30%的面板暴擊就可以輕鬆達到盾擊100%覆蓋,應該在軍團再臨版本中後期就可以實現。
守護者之光
神器加成後,守護者之光能回復損失血量的50%左右(目前數值還在調整中),初始CD為15秒。
實際戰鬥中,倒坦大部分會發生在守護者之光進入CD的時間段,所以,每個人要根據自己的情況調整急速,使守護者之光的CD處於一個比較合適的狀態。
暴擊·CRITICAL STRIKE
在德拉諾之王中,暴擊對於防騎來講是一個比較弱的屬性,不過在6.2的後期已經有所抬頭,一些高端防騎已經開始使用堆暴擊去提高DPS能力。
在軍團再臨中,300綠字暴擊=1%暴擊(@110lvl)。
暴擊的地位也得到了本質的提高,原因是審判暴擊之後可以獲得一層盾擊充能。
這裡理論計算一下暴擊與急速對於盾擊覆蓋率的影響:
綠字暴擊為C,綠字急速為H
審判暴擊率Y=10%(神器加成)+C/30000(綠字暴擊換算成面板暴擊)-3%(首領暴擊懲罰)
審判CD為盾擊充能的一半,所以在一個盾擊充能期間暴擊期望為2*Y
1個盾擊充能時間T=12/(1+H/27500)
所以理論中盾擊覆蓋率f(C,H)=4.5(盾擊持續時間)*(1+2*Y)/T
如果綠字暴擊和綠字急速總和為固定值時,覆蓋率是關於C的二次函數,經過計算達到最高覆蓋率的條件為C=H +10400
結論:對於盾擊覆蓋率來講,綠字暴擊大於綠字急速1W之前,無腦堆暴擊收益高。
同時,暴擊在軍團再臨中仍然1:1轉換為招架,368招架綠字=1%招架(@lvl110,遞減之前)。
目前大十字軍有BUG,天賦中必點的祝福錘(基本必點,替代正義之錘)不會觸發免費飛盾,所以,堆暴擊是目前提高大十字軍觸發的唯一因素。
樓主實力有限,計算不出來110級力量轉招架的係數,所以沒有辦法給出具體的收益圖。
暴擊的收益還體現在如下技能中:
守護者之光
經過神器和天賦強化的守護者之光可以回復48%的損失血量,如果該技能暴擊,算上全能加成,效果等於聖療。
其他傷害向技能
防騎所有傷害技能都是受到暴擊加成的,目前來講,DPS比較高的技能為:祝福錘,盾擊,提爾執行者(神器大特質,飛盾觸發),殘酷真理(神器小特質,春哥觸發),飛盾等。
全能·VERSATILITY
軍團再臨中,全能依舊是最「貴」的屬性,350綠字全能=1%傷害和治療量提高=0.5%傷害減免(@110lvl)
這裡綜合比較一下暴擊、急速、全能對於守護者之光總治療量的影響:
暴擊綠字c,急速綠字h,全能綠字v,預計每次平均治療量為z
暴擊加成A=1+c/30000
全能加成B=1+v/35000
守護者之光CD T=1/(1+h/27500)
守護者之光HPS f=A*B/T*z=(1+c/30000)(1+v/35000)(1+h/27500)z
最大值在h=c+2500=v+7500達到
結論:對於守護者之光治療總量影響,急速>暴擊>>全能
同時,暴擊後的守護者之光受到神器加成會回復損失96%,如果超過100%就沒有意義,所以經過計算,綠字全能超過1458之後對守護者之光的收益會直線下降。
當然,全能仍然會減少受到的所有傷害,不能完全否定其開荒期的價值。
不過在軍團再臨中盾擊同樣改為全減傷後,堆全能肯定沒有堆精通對生存的收益高。
總結
綜合以上所有的信息,結合樓主在測試服5H和團隊副本中的體驗,給出如下結論:
暴擊>=精通>急速>全能
不排除測試服仍然有改動,實際結論請以正式服為準。
神聖騎士簡略:綠字屬性分析及如何看待HPS
關鍵詞>>魔獸世界,聖騎士,奶騎,神聖,HPS,綠字神聖騎士簡略:綠字屬性分析及如何看待HPS 首先要明確一點:精通,暴擊,急速.這三個屬性對治療技能本身的數學期望收益相差無幾。
擁有坦克之心的防騎,為何與別人相比有那麼大的差距
只有經過無數次戰鬥的洗鍊,才能成為一名合格的坦克。熟悉副本的機制及boss階段的時間軸很重要。不要以為有了奶媽奶就不會死了,T不是這樣練就的。今天就來說FQ的坦克內容吧
魔獸世界防騎史詩翡翠夢魘1-7M心得分享
前言第一次在聖光區發帖,分享下自己的FQ經驗,本文篇幅不長,但希望可以為開荒M或者即將開荒M的FQ們提供些許幫助。渣渣電腦並沒有錄視頻。 關於FQ的一些碎碎念:在大環境熊和戰士無敵的情況下,FQ...
壯哉我大復仇!DHT攻略,只為拯救水深火熱的伊利達雷
我相信很多DHT經歷過:明明自己手法操作都不錯,團長連看都沒看過就覺得DHT不適合團本只能替補?哪怕集合石申請野團,野團團長在翔色橙色紫色紅色的集合石中選擇T,都不會去選擇紫色,哪怕你裝等再高?...
wow7.0軍團再臨開放5天,各職業可選性簡述
魔獸世界7.0軍團再臨已經開放整整五天,各個職業的首發人數各不相同。全新職業惡魔獵手,由於其特別的背景,深受廣大玩家的喜愛,眾多玩家紛紛選擇首發惡魔獵手。從目前實時收集的樣本看,惡魔獵手占據當前...
7.25版本奧法新橙肩AOE收益計算:5目標收益最高!
截至發帖之日,奧法新橙肩為:初代肯瑞托的傳承:每消耗一層奧術充能,奧術彈幕就有10%的幾率向你的正前方發射一顆奧術寶珠。普遍認為新橙肩強無敵,這裡對共鳴天賦下,3目標以上的輸出給予一些理論計算。...
7.0的蛋疼系列:防騎單刷5M英靈殿圖文攻略
關鍵詞>>魔獸世界7.0,wow,軍團再臨,聖騎士,單刷,英靈殿7.0的蛋疼系列:防騎單刷5M英靈殿圖文攻略。7.0剛開三周,防騎已開啟了單刷之路……
7.6版這個天賦迎來巨大改動,所有ADC英雄不點絕對吃虧!
相信大家已經看過7.6版本的改動了,在改動中有一個對AD影響非常大的改動—嗜血。這次的改動將這個嗜血的天賦機制完全顛覆了,而對於AD英雄來說,7.6版本的改動對於他們天賦的選擇是很大的影響,那麼...
先別急著哭弱了 解析魔獸世界DH的新思路
魔獸世界相關的修改,先別急著哭弱了,二手浩劫來說一下DH的新思路首先上一下DH的改動:惡魔獵手:浩劫:投擲戰刃:傷害降低了30%邪能精通:現在對邪能衝撞的傷害加成下降至30%,原為50%血滴子:...
7.25PTR死騎3系新橙:冰DK橙胸太過強大
5月25日更新的ptr patch 24163中,開放了新橙購買,就是3系通用戒指,冰胸,邪手與血胸。下面就是他們的測試:我本來是不想寫這一篇的,只是新橙引發了過多的猜測,有吹上天的也有噴垃圾的...