先別急著哭弱了 解析魔獸世界DH的新思路
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魔獸世界相關的修改,先別急著哭弱了,二手浩劫來說一下DH的新思路
首先上一下DH的改動:
惡魔獵手:
浩劫:
投擲戰刃:傷害降低了30%
邪能精通:現在對邪能衝撞的傷害加成下降至30%,原為50%
血滴子:現在在10秒內造成100%的傷害,原為200%
伊利達雷之怒:傷害降低了20%
平衡之刃:現在8碼內每有一個敵人,使刃舞傷害提升3%,原為10%
復仇:
精通:邪能之血:每點精通帶來的傷害減免效果降低50%
惡魔尖刺:初始傷害減免提升至20%
本人主DHT,副浩劫。
現在DHT852,浩劫848(主要是配裝原因導致裝等略低)。
DHT神器20級(裝等873),浩劫神器16級(裝等870)。
雖說是個二手浩劫,但是這周打翡翠眼球BOSS和蜘蛛我的DPS,也能穩定在2-3名的樣子,自以為手法還行。
然後分析一下這波DH的改動。
先看下被砍的幾個技能:投擲戰刃,邪能精通(邪能衝撞),血滴子,伊利達雷之怒(神器技能),平衡之刃。
其中投擲戰刃、血滴子還有邪能精通應該綁定一起看,這3個技能和天賦是放血流的核心。
這3個被大砍,注意是「大砍「,不是普通的「削弱」,也就是說現在放血流是完全行不通了。
然後伊利達雷之怒是神器技能,這個砍了就是硬砍了,沒有任何應對方法,就是硬砍了,大家節哀。
平衡之刃被砍這個我沒想到。
因為這個天賦只有在眼球BOSS有用(但是我沒用)。
或者說暴雪看到眼球BOSS的DH太強勢了所以才砍?
先貼一下原先普遍使用的放血流的天賦。
遊戲沒法上,所以天賦模擬器湊合看吧。
放血流天賦:
以上天賦里,被砍的有第一層
第三層
第六層
相對應的雖然第二層沒有直接被砍,但是這層天賦是放血流的核心天賦之一,所以也應當放在一起看。
第一層邪能精通,這層是放血流的核心天賦之一,可以說放血流的穩定能量來源就在於此,如果這層不點邪能精通,那麼第二層就不能點惡魔之刃,進一步來說,放血流里投擲利刃如果沒有惡魔之刃,就不可能加入到技能循環之中(損失公CD),再進一步那麼第三層的血滴子和第六層的戰刃大師就沒用了。
所以說之所以放血流里這4層天賦並不是一時心血來潮亂點的,而是一環扣一環的一個天賦上的combo(研究過NGA而不是跟風點這套天賦的同學應該都知道)。
這次改動,這4層天賦里,直接被削弱的有仨(邪能精通,血滴子,戰刃大師)。
那麼作為四基友之一的惡魔之刃,雖然沒有直接被砍,但是基友死了仨,自己焉能獨活?所以要走大家一起走吧。
所以這4層天賦,都必須要改成其他天賦。
那麼我們這些天賦同層都有哪些天賦吧,我一樓講一層天賦。
第一層:跟邪能精通同層的有
混亂順劈主要應對雙目標戰(比如塞納留斯和薩維斯),盲目之怒主要應對多目標戰(比如眼球和蜘蛛)。
但是在放血流的搶眼表現面前,這2個天賦的風頭都被邪能精通給蓋過去了。
邪能精通無論對雙目標還是多目標都很亮,而且是放血流的必點天賦,所以這2個天賦一直都在冷宮裡(當然同時會放血流和準備就緒跳舞流的大神級別DH例外)。
那麼既然現在不用放血流了,那麼邪能精通就不是必點天賦了,這2個天賦是否就從冷宮裡放出來了呢?答案當然是肯定的。
那麼現在塞納留斯和薩維斯就可以換混亂順劈,眼球和蜘蛛就可以換盲目之怒了。
然後我講講第三層的血滴子,第二層的惡魔之刃天賦放到後面講。
首先看看血滴子以及它的改動:現在在10秒內造成100%的傷害,原為200%(這何止是砍啊!簡直是腰斬啊!!!放血流徹底被砍廢,罪魁禍首就是它!)
然後看看同層的2個天賦。
很遺憾,這個天賦由於平衡之刃的改動,現在也徹底棄用了(平衡之刃:現在8碼內每有一個敵人,使刃舞傷害提升3%,原為10%)
所以本層獨活的一個天賦為,而且是接下來所提及的流派之必點天賦,一會兒另說。
然後看看第六層的戰忍大師天賦吧。
戰刃大師天賦是這樣的,原先這個天賦也是放血流必點的四天賦之一,可以完美地將血滴子的debuff保持全程,多目標中更是可以利用投擲利刃-tab到無血滴子debuff的目標-投擲利刃的技能combo,達到最多6個目標身上有血滴子debuff的效果。
應對多目標戰更是imba中的imba。
然而現在由於放血流的徹底死亡,這個天賦也隨之陪葬。
那麼看看同層有什麼天賦:
其中釋放力量在pve中並沒什麼卵用,因為目前翡翠夢魘中好像還不需要DH的混亂新星控場(眼球BOSS或許可以用得到?),而且該天賦對DPS的提升並沒有什麼卵用嘛。
那麼就只剩下:
首先,惡魔變形之下的爆發是不打眼棱的,其次混亂新星對於目前的PVE中並沒什麼卵用,所以這層天賦增強的只有疾影。
疾影在神器天賦里有個中型特質,釋放疾影后邪能衝撞重新獲得2個充能。
所以該天賦僅僅增強了一點變形惡魔之後的爆發而已。
這層天賦,在我看來,矮子裡拔高個,就是個悲劇。
當然我只是一個二手浩劫,對於浩劫的理解可能還不夠透徹,有對浩劫研究更深的同學們可以幫我補充一下這層天賦。
接下來最後再說說第二層天賦:
原先是原來的放血流必點的,現在由於放血流駕崩,所以該天賦現在不是必點天賦了,可以考慮換一個。
然後看看同層的2個天賦:
這個一定幾率具體是多少,我沒研究過(或許是根據暴擊),有對浩劫研究比較深的大神們歡迎補充。
然後重點來了:另一個天賦
大家還記得我剛剛提到的第三層里獨活的嗎?
那麼問題來了,這2個天賦,加上第五層的
這3個天賦是絕佳的一套天賦combo。
之前由於放血流的強大,準備就緒被打入冷宮,現在準備就緒被放出來了,大大增加了勢如破竹buff的覆蓋率。
所以這層天賦,按我個人的理解,準備就緒的必點的。
講完了4個被改動的天賦的應變策略,那麼現在的天賦應該改成什麼樣呢?
我個人理解應該是這樣:
單目標boss(比如烏索克,尼珊德拉,F4):
雙目標BOSS(比如塞納留斯,薩維斯):
多目標BOSS(比如眼球,蜘蛛):
以上天賦所對應的流派,研究過NGA的浩劫們應該清楚,這不就是跳舞流的天賦嘛。
是的,這就是跳舞流的天賦。
用過跳舞流的同學們應該知道,跳舞流的DPS其實並不比放血流的DPS低,只是2個流派而已。
但是跳舞流技能多啊,輸出繁瑣啊,需要監控的BUFF也更嚴格了啊。
相比簡單粗暴的放血流來說,大部分浩劫們還是會選擇放血流吧,包括樓主自己。
可以說此次改動,最大的變動不是浩劫會削弱多少(實際上只削弱了放血流和略微削弱了點AOE能力而已),而是玩浩劫的人數會大大銳減。
畢竟DH這個職業目前人數這麼多,很大一部分不就是跟風嘛(看看貼吧多少跟風哭弱的就知道了,本貼里我還刪了幾個哭弱的),因為簡單粗暴啊,用腳打都能打出很漂亮的DPS嘛。
那麼現在簡單粗暴的放血流被駕崩,自然會有很多人玩不轉繁瑣的跳舞流了,那麼打不出DPS,很多人適應不了改動的估計就堅持不下去了。
至於跳舞流是怎麼一回事,輸出手法如何,我這裡就不再贅述了,大家可以自行移步NGA,裡面有詳解。
很多人問我,樓主關於DHT你怎麼看?
首先我們先看看關於DHT的改動:
復仇:
精通:邪能之血:每點精通帶來的傷害減免效果降低50%
惡魔尖刺:初始傷害減免提升至20%
其他的關於技能方面並沒有改動。
很明了,精通的收益更更更更更低了,用了這麼多個更,說明精通這個屬性現在徹底被打入死牢,在下一次精通收益改動之前是死在死牢里出不來了。
那麼我們先來回顧之前關於DHT的屬性流派:
其中應對團本屬性選擇的只有一種:主急速副精通,用主急速來加強惡魔尖刺的覆蓋率,以達到應對BOSS的硬度。
應對大秘境的屬性選擇有兩種:主暴擊副精通或者主暴擊副全能。
其中精通跟全能的選擇,由於之前精通沒削弱之前,400全能=1%傷害加成、1%治療加成和0.5%傷害減免(在焦油戰刃神器大特質之下,全能的傷害加成和治療加成變相增加了回血效果,所以有副全能的流派),350精通=1.5%惡魔尖刺免傷和1%AP。
所以在輸出和防守兩個方面,全能和精通屬性收益的差距很小。
那麼現在該如何選擇呢?
首先團本方面,是毫無爭議地被削弱了。
因為主急速的必須的,副精通是被砍了,那麼副屬性選什麼呢?全能?單體BOSS全能收益那麼低,畢竟DHT單體輸出並不高啊,吸血根本吸不起來,同理暴擊也是一樣。
所以,我個人理解,DHT在團本是徹底削了,這是逼我們遠離團本的意思嗎?當然如果有對DHT團本向有更好的理解的同學們,我歡迎你們幫我補充一下。
然後說大秘境方面,既然以前全能和精通收益差不多,那麼現在精通收益被砍了50%,自然全能的優勢就突顯出來了。
首先全能在傷害,減傷,治療方面都有加成,而DHT的自療和AOE能力非常強大,應該說在大秘境裡,DHT的傷害能力和自療能力是當之無愧的NO.1。
所以全能這個屬性,在大秘境裡表現會非常好。
所以綜上所述,現在DHT在大秘境裡的最佳屬性選擇是主暴擊副全能,是毫無爭議的了。
好了,全貼完畢。
大家有什麼疑問的可以提出來,或者有更好的建議的也可以提出來。
然後依然不歡迎哭弱的,我見一個刪一個,我是樓主,就是這麼任性。
這帖子主要是用來交流改動後的應對方法,因為你再哭弱暴雪都不可能將他改回來。
跟風哭的我建議你換個職業,這個職業真的不適合你。
作者:小強飛_飛
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