削弱還是增強 7.1.5火法改動匯總
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7.1.5新版本馬上即將到來,火法目前作為法師PVE第一天賦,本次的改動非常「多」,除開目前正式公布的外還有一些細節性變動影響也不小。
下面我們就將大部分較為重要的改動羅列出來(可能有小部分缺失),並詳細討論一下在7.1.5版本中火法改動到底是增強還是削弱的問題(拋開裝備等可選擇方面)。
一、BUFF增強總結:打*號為重要關注部分
1、天賦
阿萊克斯塔薩之怒(新)*:龍息術總是爆擊,並且能夠觸發熾熱連擊。
45秒冷卻。
熾熱之魂(新):對你周圍8碼內的目標造成火焰傷害會補充你的烈焰護體,數值相當於傷害的40%。
可控燃燒*:現在有20%的幾率觸發,從10%上調。
烈焰飛舞:重新設計,火焰衝擊的冷卻時間縮短3秒,最大層數增加1層。
烈焰之地*:傷害提高了100%。
狂熱之速(新):施放灼燒使你的移動速度提高30%,持續3秒。
熔岩體膚 特質 使你的烈焰護體(原本是熔岩護甲)額外減少你受到的物理傷害5/10/15/20/25/30%(原為3/6/10/13/16/20%)
洪荒烈火:對其他目標的傷害提高了12.5%
灰燼風暴:傷害提高了12%。
2、技能
鳳凰烈焰:傷害提高了10%
火球術:傷害提高了14%
烈焰風暴:傷害提高了11%
炎爆術:傷害提高了12%
灼燒:傷害提高了20%
增加15%傷害光環,由技能分攤*
二、DEBUFF削弱總結:
1、天賦
縱火者:現在也影響炎爆術。
現在對生命值90%以上的目標總是爆擊,從85%上調。
衝擊波:現在在你周圍爆炸,而不是目標周圍。
傷害降低了50%。
主目標不再受到額外傷害。
人物加的20%暴擊率砍到了15%*
法陣收益由50%下調至40%*
移除浮冰技能*
2、技能
灸灼:現在每5分鐘只能觸發一次,從2分鐘上調】
燃燒:現在使你獲得相當於50%爆擊的精通,從100%下調
火球.灼燒.炎爆的1.1倍暴擊沒有了
臨界熾焰*:你的法術的爆擊幾率提高10%(原15%),並從所有來源獲得的爆擊屬性提高10%
移除火甲術20%暴擊*
3、其他
副屬性收益全面降低
神器大特質火咒每層從5%到2%
三、探討
目前新版本改動看最重要的地方就是全秒消弱了人物的暴擊值,反而提升了技能與天賦上的傷害數值。
在7.0版本以來火法都是靠暴擊吃飯,主要輸出手段就是暴擊兩層BUFF後的炎爆術,所以之前的輸出循環都是圍繞炎爆術與暴擊而進行。
現在暴擊數值與極致全面改動下,舒爽的起手11連爆等循環估計很難再出現。
這樣新版本中,炎爆術不再是唯一常駐輸出技能,可能會衍生出全新的輸出流派。
另外對PVE上來將,浮冰這一刀相當痛,在失去移動施法的代價下僅僅獲得的是灼燒那可憐的加強與移速。
這樣務必會使用其他瞬發技能來填充移動戰,而影響到後面的輸出循環列表。
法陣與縱火者天賦的削弱理由很明顯,就是不再讓他們成為高端法師唯一的選擇天賦,即讓玩家嘗試其他同行天賦進行開發,這也對會對以後的輸出循環產生影響。
另外一個值得注意的技能為烈焰風暴,雖然有測試服視頻發出50W秒傷的純烈焰風暴木樁數據,但相信實際上線後肯定不會如此變態,但AOE技能烈焰風暴的歸來也預示著火法的輸出節奏將會產生重大變化。
如果倒推緣由,我們可以推斷出一個猜測:在法術傷害機制未改變的情況下,火法作為已經跌出第一梯隊的遠程DPS,這麼多改動必定不是一種輕易的嘗試——這明顯是一次顯而易見地平衡(削弱)。
但是反著一想削弱的緣由就可以想到,暴雪不可能為法師現在那無足輕重的團本地位再次削弱他。
結合新版本開啟,我們只能猜測設計師是為了暗夜堡壘上線玩家裝備檔次產生變化而提前進行的削弱。
這種前所未見的事情只能說明一件事,在未來新本FAME成型後火法勢必成為第一梯隊領頭羊重回「法爺」寶座,甚至因為BUG般的純在而提前「預平衡」——從流出的烈焰風暴木樁測試服視頻,也間接證明了在7.1.5版本中法爺是如何逆天版的純在。
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