魔獸世界7.0軍團再臨: 法師三系可用橙裝測試

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摘要:魔獸世界7.0軍團再臨: 法師三系可用橙裝測試。

橙色裝備的簡單測試,非常實用。

引子

在build21655中,暴雪終於放出了世界掉落橙色裝備的測試,通過主城大牛便可購買。

在此對於所有法師可用橙裝進行搬運以及簡單測試。

由於橙色特效剛剛放出,距離最終的數據確定還有很長時間,所以暫不測試哪種橙色特效對於dps提升最大,僅僅就機制方面進行討論。

一樓施工奧法以及通用橙裝,二樓施工冰火橙裝。

測試部分

當成功使用各類控制類技能的時候,你獲得70%移動速度加成。

法師的話只有變羊、冰環和龍息可以觸發。

你的瞬發法術有幾率觸發預見使你下一個需要施法時間的法術可以在移動中施放。

每次觸發是一個15s的buff,相當於浮冰。

在測試時候按照不開技能不喚醒不帶觸發急速飾品,木樁循環14min31s,諾甘農的預見覆蓋率為13.4%,也就是接近117s,如果按照每次觸發buff後3-4s就消耗掉的話,就是14min半的時間內共觸發29-39次(沒傳log具體看觸發次數,估計值),還是一個較為可觀的觸發率。

[i]連續5s沒有受到任何傷害時,可以獲得一個相當於25%最大生命值的護盾,此效果持續30s,每30s最多觸發一次[/i]。

比較有機制性的一個橙色特效,當遇到boss隔一段時間一次大aoe並且不頻繁受到微小傷害的boss或許有奇效。

對於沒有什麼恢復能力的法師來說,滿級穿一件去清世界任務也是不錯的,可以有效減少舔地板次數。

閃現之後你將獲得一個相當於最大生命值30%的吸收護盾。

該護盾持續時間為30s,當護盾消失之前如果再次使用閃現的話會將護盾值重新刷新到30%最大生命值。

由於7.0中法師的閃現是默認兩層充能,基本上相當於法師手上時刻握著1-2個厚實的吸收盾,即使很快用光護盾也沒關係,等15s充能又是一條騷漢,如果特效不改的話基本上開荒神物地位無法撼動了。

​當你不在小隊或者團隊時候,時間扭曲的冷卻時間減少75%(實際是60%),並且不再受到 事後 嗜血debuff的影響。

野外非常粗暴地一個橙裝特效,相當於在野外每2min可以開一次嗜血,並且沒有持續10min的 事後 嗜血debuff。

法師野外獨行能力大大增強,如果追隨者大廳科技升到6級可以裝備兩件橙裝之後,這個戒指配合長袍,基本宣告著法師在野外被擼有還手能力了2333。

該戒指一旦進入小隊或團隊則特效會完全失效。

奧術彈幕每消耗一層奧術充能,就為你恢復5%法力值。

偏重ae向的一個橙色特效。

7.0中由於奧爆燒藍過快,無法經得住持續無腦奧爆,多次奧爆後必須要開始省藍循環。

而這一橙色特效反而可以讓法師ae的卸藍階段變成藍量平衡的階段甚至是回藍階段;

在單體循環中,測試裝等下,點出魔寵+10%藍上限情況下,從0層充能讀條連續4個奧沖後藍量下降12%左右,連續5個奧沖的藍量下降為接近21%,在4層充能狀態下每次讀奧沖藍量下降9%(注意是藍量下降,不是奧沖耗藍量,單個4層奧沖耗藍12%左右)。

而每次清層回藍20%,如果一直5奧沖1彈幕的循環的話藍量接近收支平衡。

如果配合每次飛彈引導回藍,可以在每次滿藍--空藍循環中疊起很高的加速層數(空藍後通過4+1甚至3+1迅速回至高藍量)。

並且通過有意控制,可以實現每兩次滿藍--空藍循環就可以正好等來奧強CD轉好進入爆發。

5H沒畢業裝備下,單體1E木樁無嗜血無藥水和無橙裝1E木樁對比如下所示:

奧術飛彈擊中敵人時,有10%幾率使你在5s內施放的下一發奧沖不耗藍。

一個區別非洲指揮官和歐洲指揮官的橙色特效,如果一場免費獲得幾個4層充能奧沖還是很酸爽的。

和回藍護腿各有千秋 單體情況下被護腿碾壓,ae場合應該更甚;

測試木樁時候,發現每一發飛彈都可能觸發該buff,因此大部分觸發的buff都是在4層充能的時候打飛彈觸發之後通過4層奧沖消耗掉,基本達到最大利用率。

單體1E木樁如下所示:

法力值降至25%以下時,你的法力回復速度提高10%,持續15s。

這個腰帶需要我們在平穩輸出階段將藍線控制在27%左右,從而達到隨時都可以通過一個奧沖觸發省藍buff;

而10%回藍15s簡單來說意味著平穩輸出階段每15s可以多打1次4層充能的奧沖,而由於法師目前爆發基本都是從滿藍狀態開始爆發,所以該特效對於法師爆發基本沒有收益,相當於每1.5min失去10-20s收益(取決於雙法陣爆發階段觸發飛彈量)。

但是作為卸藍爆發後維持低藍量正常循環的特殊機制還是非常好用的;

實際木樁測試中,發現這個buff的回藍提升實在感人,由於現在面板看不到5s回藍,所以無法截圖實際回藍提升量。

在循環中,並沒有讓我很明顯感覺到可以更多的打出4+1的循環,仍然是和普通循環一樣在3+1和4+1中交替,仍然對100級加速天賦造成了較大的浪費。

1E木樁測試中我將這個buff保持到了70%的覆蓋率,仍然沒有獲得很大的dps提升,1E木樁如下:

暫時的結論部分

根據木樁結果,就可對傷害有所提升的三件橙裝來說。

DPS提升方面:褲子>護腕≥腰帶

機制友好度方面:褲子>護腕>腰帶

3件回藍橙裝讓奧法確實可以在dps方面達到不同程度的提升,又給奧法的控藍帶來了新奇的體驗,等到中期可以裝備兩件橙裝之後,這種靈活多變的控藍手段將會是奧法的一個 秀操作時代 美好時代,前提是暴雪爸爸對於技能基礎傷害的愛,麼麼噠。

火法專屬橙裝特效測試

火法的橙裝部位是帽子、腰帶以及護腕;

火法部分測試為了讓傷害更穩定並反映特效效果,木樁數據均為全被動天賦不開燃燒的2E木樁統計。

裝備為滿特質神器,裝備為810一身PVP裝備,滿buff暴擊率為34%。

如下為無橙裝木樁:

龍息術的範圍擴大25碼。

擴大25碼實際為,作用距離增加25碼,基本上站在遠程輸出位就能噴到boss了,配合神器小特質『大嘴』,可以實現30碼外正面75°範圍都可以噴到,站在雙月4木樁平行30碼外一口龍息完成4殺, 真正的嘴強王者 。

強化煙火之術同樣會影響灼燒

這個特效實現了當前版本火法灼燒不暴擊下次爆率增加10%的夢想,可以開場非常迅速獲得1+1狀態。

然而,時代變了狗蛋,7.0移除了大小『括號』共存的狀態,灼燒享受煙火之術的意義變小;

那麼又會有同學提出這個特效可以觸發更多的炎爆術!,從而降低了灼燒傷害低的影響,讓我們可以像mop末期一樣跳著蹦著打火法。

然而,想法是沒錯,錯就錯在灼燒沒彈道。

火法神器有個重要的大特質:熾熱之咒,可以使連續的暴擊法術傷害提高5%,可以疊加,大部分時候鳳凰烈焰和炎爆術!的施放都是圍繞著這個大特質在進行,而沒有彈道的灼燒會吃到幾乎所有的熾熱之咒,造成極大的浪費;

理論上來看這個橙裝唯一的作用就是提升裝等以及頻繁移動的戰鬥用灼燒填充時候減少dps損失了。



用灼燒替代火球打木樁打了沒多少傷害,這傷害看看就好。

消耗熾熱連擊之後,你在10秒內施放的下一個非瞬發的炎爆術造成的傷害提高100%

顧名思義,這個特效就是江湖流傳的吃我大抱歉術!每次消耗炎爆術!之後,接下來就可以接著讀條一個雙倍傷害的炎爆術,如果這個雙倍炎爆術暴擊的話傷害非常酸爽;

由於測試號的屬性還是略差,很多時候讀了4s多條的超級炎爆打出去沒暴擊還是令人很想摔鍵盤的,所以測試裝備情況下橙裝特效提升的dps還是比較有限,期待正式服中後期暴擊成長之後超級抱歉術的表現。

火法橙裝特效總體來說並不是重點在dps提升方面進行設計,而是在機制方面對火法進行改造。

所以。







趕緊喊暴雪粑粑加強吧!

冰法專屬橙裝特效測試

冰法三件專屬橙裝分別為腰帶、護腕以及手套。

測試過程使用PVP服810裝等測試號,滿特質神器,帶急速食物無合計無嗜血,天賦全選被動天賦。

無橙裝木樁1E如下:

當你施放寒冰寶珠時,重置暴風雪的剩餘冷卻時間

首先要看兩個被動:

這兩個被動一個是自帶被動一個是神器的小特質,可以讓寒冰寶珠很頻繁地刷新;

7.0中暴風雪變成類似於目前術士火雨的技能,但是有了一個7s左右的CD,是冰法的一個主要範圍aoe技能。

然而,即使有了這樣一個橙色特效,在aoe的戰鬥中,想從眾多dps口中搶到一點dps也是很賭臉的一件不靠譜的事情。

你的冰槍術可以使你的冰槍術的傷害提高10%,持續3s,最多疊加5次

粗略一眼看起來這是一個很美好的特效,可以攢3層冰指然後打1+1卸冰指獲得高傷害的冰槍。

然而,神器中一個小特質就打亂了我們的如意算盤:

正常循環中,冰法是儘量保持1-2層冰指,等待鏈式反應觸發時候打冰槍消耗所有的冰指,而有了這個橙色特效後,如果為了維持特效,攢3層冰指然後無視鏈式反應打1+1,那麼就會對鏈式反應造成一定的浪費;

但是也需要注意的是,也有一些時候是正好鏈式反應和橙色特效一起疊加可以獲得超高傷害的冰槍,如果冰法堆非常高的暴擊,1+1消耗冰指時候就會很大幾率全程覆蓋鏈式反應,那麼這兩個buff疊加起來對冰槍進行加成的比例就會變得很高。

由於裝備受限,這點也只能到正式服再行測試了。

木樁成績如下:

當激活冰脈的時候,你每5s獲得1層寒冰指

特效很直觀,也能料想到食用效果,即為在爆發的時候可以獲得額外4根高傷冰槍,能略微提高爆發期的爆發質量,但是對於戰鬥機制以及平穩輸出階段的影響很小,在短時間戰鬥中會有較大的提升。

對於整體dps的提升不甚明顯,木樁效果如下:

冰法三件專屬橙裝都從dps方面對於冰法的輸出進行加強,但由於測試服裝備屬性的限制,三者的dps差距沒有體現的很明顯,對於無橙裝狀態的提升也較小,只能說,期待對於數據方面的加強吧


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