吞噬披風只是ZUG的低級裝備,為什麼會被認為是當前最好披風?

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吞噬披風只是祖爾格拉布的一個低級裝備,為什麼會被認為是當前最好披風?

魔獸懷舊服在正式服的影響下,一直有一個"強力黨"的概念,而這個所謂"強力黨"就是直接看裝備的等級,一般來說,高等級的裝備確實比低等級的裝備屬性要更好。

但是在實際遊戲的時候會發現,一些低等級裝備實際屬性要更好,比如說祖爾格拉布副本掉落的吞噬披風物品等級只有68,卻被認為比物品等級為83在黑翼之巢副本中掉落的龍王披風要更好,甚至是被認為是可以一直用到納克薩瑪斯的當前版本最好披風。

這到底是為什麼呢?

先來比較下兩件披風的屬性

吞噬披風:52點護甲 +10智力 裝備後提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多23點。

使你的法術擊中敵人的幾率提高1%。


作為遊戲玩家,我想告訴大家,無論你玩魔獸世界或其他遊戲都不如玩Bt版的,就像小編在一個叫 古木村2 的公中呺,里玩的,裡面的兩千多種遊戲都是正規遊戲公司開發的,運行穩定又安全,而且遊戲里的神裝、神兵和資源都是送的,鑽石元寶無限用,上線還送滿V,很多老玩家們都在這裡玩,既經濟又能體驗遊戲的樂趣。


龍王披風:63點護甲 +14智力+10耐力 裝備後提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多28點 "你從未見過這樣的絲線,它仿佛是由金屬製成的"兩者相比,吞噬披風比龍王披風少了11點護甲,4智力10耐力5法傷,但是多了1命中。

單看屬性的話,龍王披風的加成毫無疑問比吞噬披風綜合屬性要高不少,但是特殊在吞噬披風還加了1命中,而也正是這一個命中決定了吞噬披風的價值。

吞噬披風在PVE中價值最大

魔獸世界本質上是一個PVE遊戲,不管任何玩家,總會需要到副本中提升裝備。

而作為60後的團隊副本中,法系DPS職業都只是強調作為輸出的作用,耐力相對而言,並沒用多大作用。

而作為DPS,命中是一個非常重要的屬性。

而目前的法系DPS主要是指法師和術士,這裡也主要討論他們的需求。

而現在主流選擇8T2的法師,因為套裝的命中稀缺,散件的搭配較少,吞噬披風就是一個非常好的選擇;而如果是散件流的法師,雖然有奧術精準護腕、奈薩里奧之淚、血藤胸等等這類也加命中的裝備,吞噬披風顯得就並不是必需品,但是只要有就讓自己配裝上有了更多的選擇。

而對於術士來說,無論如何也是現階段最好的選擇。

吞噬披風雖然好,但也並不是所有方面盡善盡美

它的主要缺點就是沒耐力,而法師天生的就是血少,所以在PVP的時候,如果能有所選擇的話,那麼就是龍王披風和奧妮克希亞掉落的薩弗隆斗篷屬性更好。


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