官方欽定的偶數薩
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爐石傳說至今奇偶數卡牌已經公布了6張。
設計師也回覆說過新版本的奇偶數卡牌並不會有很多,像曾經的克蘇恩體系一樣多。
已經公布的卡牌當中有一張奇數卡組的核心噬月者巴庫和格雷邁恩這是2擇1的思路要麼偶數要麼奇數。
那麼我們今天就來分析一下九職業偶數卡組的可行性。
首先要說到的是偶數卡組的核心卡牌格雷邁恩,格雷邁恩在套牌只有偶數費用的時候開局便能讓英雄技能的費用變成一點。
效果大家應該都非常熟悉這不是削弱後的拉茲嗎?對於很多職業來說英雄技能的減至1費還是非常有用的下面我們來具體說說九職業偶數卡組的可行性。
首先是各職業目前已經公布的奇數偶數卡組,設計師已經欽定的偶數薩,電鰻這張卡牌非常超模可以參考奧秘法的麥迪文男僕,在組成了偶數薩的情況下電鰻在前期不管是站場還是解場都是非常有用的可以想像偶數薩在1費回合轉圖騰站場之後使用電鰻來繼續站場解場。
奇數回合轉圖騰+使用偶數卡牌。
並且薩滿偶數的卡牌也都是比較強力的,比如火舌/蠻魚圖騰,低語元素,最重要的是薩滿的職業橙卡都是偶數的,莫拉比/卡利莫斯/撼世者/奧拉基爾,以及薩滿的新DK。
在薩滿青玉進化退環境後偶數薩能否成為薩滿主流卡組,還是要看薩滿之後推出的卡牌。
獵人:貌似獵人奇數偶數都可以1點費用打兩點傷害和兩點費用打三點傷害我覺得都還可以,不過奇偶數獵將獵人限制的太死了,奇數的話獵人就將放棄整個奧秘體系,DK也不能用。
偶數的話很多三費優質的站場隨從以及五費的法術石都不能用。
獵人在狗頭人版本已經出了一個法術獵體系我覺得獵人在新版本還沒有新卡發布出來之前,很難猜測獵人的思路。
盜賊:我認為盜賊也並不適用與偶數的思路,盜賊的刀沒必要降低技能費用。
偶數的話奇蹟賊也不能用了,弒君賊就更加沒有必要降低技能的費用了,我們根本不需要用技能。
不知道新版的新機制迴響和盜賊有什麼樣的效果。
騎士:可以看到騎士的很多關鍵牌都是偶數的。
佛丁/塔林姆/瓦蘭奈爾/這些。
不過騎士的奇數牌更強一些騎士的一費三費的法術和隨從質量都很高。
不管選擇奇數或者偶數騎士都將損失一些東西。
術士:相比與奇數我認為偶數對於術士沒什麼。
術士的目前套路的關鍵牌全是奇數,虛空領主/著魔男僕/末日守衛。
走奇數思路的話缺少了一個DK和林恩。
偶數思路真沒有想到術士有什麼思路。
總結:
總的來看在已經公布的四個職業的奇數偶數卡牌當中德,法,牧已經被設計師欽定了奇數思路,就只有薩滿被欽定了偶數思路。
另外其他職業來看偶數思路的效果也並不是很好。
還是要等等新卡的出現。
這樣才有更多的想像空間。
目前來看,獵人、盜賊很有可能並沒有奇偶數新卡,而其他職業則需要做出犧牲,唯有薩滿是最契合偶數機制的。
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