網遊簡介:《真古龍群俠傳》

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 初看到開場CG真的「震撼」到了。

戰鬥技能刀光劍影的特效倒是製作的不錯,宣傳中的真人動作捕捉在遊戲中倒是體現出來了,技能一招一式看起來很高端,釋放後的技能流暢度很高,不過因為延時可能招式銜接不夠。

尤其像挑空技能看起來很霸氣,不過怒氣技能釋放後畫面被大大的技能字體霸占了,反而技能動作看不清楚了。

雖然技能效果華麗,但是問題來了,遊戲中一個技能的動作比傳統網遊時間要長,反而使得打鬥變成了站樁式戰鬥,缺乏了打擊感,最後只能用各種華麗光效來要戰鬥視覺上很有感覺。

前期的劇情雖然圍繞著古龍中的陸小鳳、江小魚等人物,但是與原著關聯度不高,尤其是在其中有可能看到各種惡搞劇情,比如指鹿為「馬」原來是神獸羊駝,還有華盛頓的亂入,已經把熟悉的古龍世界完全打亂了,不過像是碧海潮生曲這種金庸小說中黃藥師的武功,給放到了東瀛人身上是不是就有點兒過了。

在劇情方面只能說惡搞成分很足,但是欠缺了中國武俠元素的內涵。

遊戲開放了劍神、刀皇、槍王、鬼醫和盜帥這五個職業。

劍神擁有牽制敵人移動、減防和增加自身速度的能力;刀皇擁有控場以及破甲的技能,可以通過技能瞬間提高爆發力;槍王有降低敵人命中、強化隊友的BUFF技能以及全職業唯一的嘲諷技能;盜帥以牽制技能為主,搭配吸血技能進行輸出;鬼醫可以加血,通過附帶BUFF的招式牽制敵人。

而且遊戲中的職業加點並不是完全固定的,可以根據後期的發展方向進行細調,50級之前可以摸索出來適合自己人物的加點。

《真古龍群俠傳》中每個職業的技能都需要用武學點來升級,而不是傳統遊戲中技能點升級,技能的等級上限為50,當滿級後可提升到下一式。

不過玩家不光是可以學習本職業的技能,還可以學習其它職業通用技能,全部學習下來技能就很多了,搭配合理的話可以極大地提升戰鬥力,當然也需要有對應副武器才可以使用,加上需要的武學點更多,要想成長為武俠小說中集百家之長的英雄俠客,不是一朝一夕就可以成功的。

玩家需要用大量時間堆積武學點,並且副武器的加入也使得玩家要多強化一件裝備。

 遊戲中的副本表現一般,唯一優點就是不用搶裝備,每個人都有自己掉落的裝備道具。

副本難度不高,只要等級符合要求刷通關一次後就完全可以直接通關任務中副本介面進行類似掃蕩的操作,等待一會兒後就可以領取獲得的道具了,當然沒有自己下副本的豐富,不過省事兒不少。

基本上玩家在此副本獲得想要的英雄和道具後就不會再主動進入副本打怪了,而是通過掃蕩刷副本獲得裝備去賣,畢竟遊戲中打怪不會掉落金幣,只能通過活動和賣道具獲得盈利。

對於普通玩家來說,可以通過時間獲得裝備道具強化自身,並不是非RMB玩家就寸步難行,這一點倒是提升了對遊戲的些許好感。


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