龍界啟示錄享受團隊副本的心情
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劇情造就神話色彩 韓式畫風細節出色
《龍界啟示錄》注重劇情帶來的遊戲體驗,策劃者很自戀,甚至很自我地想給玩家帶來一種RPG冒險的遊戲體驗,剛進入遊戲會有一段簡單的劇情展示,特別在新手任務中,劇情的情節較多,希望喜歡RPG的玩家也會喜歡這帶著濃重神話色彩的劇情吧!
畫面與人設是很常見的韓式畫風,人物與怪物的細節、攻擊動作等都有著不錯的細節表現,遊戲採用了橫版半即時半回合制的戰鬥方式,玩家扮演主角與四名英雄組隊戰鬥,主要模式還是以劇情為主線的闖關推圖。
系統會根據各英雄的先天特點和後天發育情況,來對戰鬥的英雄站位進行布陣,根據人物的速度決定攻擊順序,同時根據技能和距離的多重英雄決定攻擊對象。
《龍界啟示錄》遊戲戰鬥場面,比較有感覺,各種華麗的技能轟炸效果,加上戰鬥音樂、技能聲效、兵器碰撞聲效,緊湊的戰鬥效果很是不錯。
五大職業20多種屬性 職天賦加點變數多
《龍界啟示錄》可以定位於卡牌手游,但同時也擁有者濃重的RPG特色,遊戲採用經典職業設定,分別由守護騎士,弓箭手,魔法師,聖職者,刺客構成。
聖職者,治療,是第一輔助;騎士,1可打、2可控、3可防,是相對的肉盾型英雄;法師,輸出、控制同在,是直接影響己方與對方狀態的可怕存在;弓箭手,可做全隊的DPS,高攻高速;刺客,沉默、隱身免疫、高攻速,是單體輸出全職業最高。
五大職業,每一種職業都有著二十多種屬性體現,《龍界啟示錄》的英雄屬性系統是驚人的龐大複雜,很少在同類RPG卡牌手游中體現出這麼多的屬性數據,雖然增加了遊戲的體驗效果,但也大大地增加了遊戲的複雜度。
《龍界啟示錄》的每個角色都有著自己的主動技能、被動技能,升一級都會獲得一個技能點,職業天賦加點由玩家自主掌控,即使是同一職業也能培養出自己的特色,特別是前中期,不同的加點對於角色的發育方向都會有所影響,戰隊伍中的能力體現也會有所不同,甚至還會影響戰鬥的結果,這玩過MOBA相關遊戲的玩家最為清楚。
英雄合成強化蛻變進階 百種英雄百種設定
《龍界啟示錄》是一款卡牌手游,所以避免不了卡牌的傳統玩法,包括收集、強化、合成、裝備、技能等等眾多玩法。
百種英雄百種設定,遊戲刪檔內測版本,擁有194個英雄,分有SSS、SS、A、B、C。
英雄強化需要吞噬其他英雄,強化等級每提升一級,將會獲得所有屬性10%的加成,同時強化是保值的,強化永遠不會消失,S級及以下的英雄,可以通過合成隨機獲得,兩張相同品質強化MAX的英雄可以隨機獲得更高一個等級的英雄。
那麼,《龍界啟示錄》的不同之處在於哪呢?第一個,玩家可以創建多個角色,多種職業,招募得來的小夥伴卻是公用的,這是良心遊戲,不用重複去收集,而且每一個角色都會有一個背包,同時有一個公共倉庫,通過公共倉庫,可以讓物品在同帳號下各角色中傳遞,除了本身的等級與劇情進度獨立,其餘的體力、金錢、水晶、同伴、裝備都是互通的。
裝備強化改外觀 競技場團隊副本論英雄
除了主線劇情副本,在社交方面比較注重,除了內置聊天室,還有競技場、團隊副本等,這些都一定程度上加深了玩家之間的交流。
不過競技場PK還是採取自動戰鬥的方式,比較缺少競技性與刺激性,希望後期加入手動競技場吧,不過競技場,也是高玩享受碾壓敵手帶來樂趣的聖地。
《龍界啟示錄》的裝備強化不僅可以提升裝備性能,同時可以更改裝備外觀,比如強化+5就會讓裝備發出炫酷的顏色霧氣,這絕對是值得賣弄一番。
另外《龍界啟示錄》有著在線實時組隊刷副本,玩家可以邀請好友也可以讓系統匹配,組成四人隊伍挑戰特殊副本與BOSS。
這是基友增進感情的絕妙之處啊,拉上三五好友,遊戲體驗更具風味吧。
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