《山海神跡》評測:趣味副本誠意PVE

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今天我們要評測的遊戲《山海神跡》是最近新出的一款2.5D網遊。

遊戲選取了上古神話作為題材,打造出一款2.5D寫實風格國戰的MMORPG。

在遊戲世界中,根據山海故事劃分為五個國家,玩家扮演仙界的一份子,需要下凡選擇這5個國家之一,參與5國之間的紛爭,獲得榮譽。

畫風細膩柔和,仿佛加了濾鏡

《山海神跡》一共有五個職業,職業限定性別,每個職業都有三套不同的造型,選個順眼的就開始下凡之旅吧。

遊戲畫面表現還可以,不像很多同類遊戲那樣粗製濫造,細膩柔和的光影效果看著比較舒服。

滑鼠滾輪可以控制角色的放大和縮小,每個場景都有不同的風格,讓人身臨其境。

深沉古樸的細節,一板一眼的東方幻想風格建築與人物,增加了不少好感。

眾所周知,以上古時代為題材背景的遊戲曾經是PC遊戲一度火熱的題材,探索未知的仙俠世界也確實很符合遊戲給予那些喜歡中國神話玩家的情懷。

而遊戲也原汁原味地過渡了仙俠妖魔的劇情背景,遊戲將地圖分為五大國家。

各國之間在地圖上為鄰接的區域,玩家選定一個國家加入,在該國的地圖上出生。

要說遊戲在升級方式上和別的遊戲基本上是大同小異,無非就是前期快速做任務升級,好體驗後期更多的精彩玩法。

而《山海神跡》中的NPC和劇情還算挺用心的,詞句上斟酌妥當,對話也並不空洞。

對話框並不是傳統的顯示在遊戲正下方,點一下就進入下一句,而是設計成了像聊天框一樣的對話,這樣就使得整個對話劇情可以完成的全部顯示出來,就像看故事一樣方便。

怪物呢,也會時不時冒出幾句吐槽,增加了遊戲故事情節的代入感。

加入卡牌養成設定,豐富活動日常副本等玩法

隨著等級的提升,常見的升級技能強化裝備翅膀自然就呈現在玩家面前了,而一鍵強化也很方便,免去了玩家滿包裹找材料和計算材料的繁複過程。

遊戲除此之外還加入了卡牌的設定,卡牌分為金木水火土五種屬性分類,而裝備卡牌,為卡牌升段一樣是對人物的角色屬性進行提升。

Moko體驗了一下特色的玩法,感覺很有趣。

「狸貓寶庫」,是在規定的時間內打死淘金賊,怪物在死後會掉落大量的金幣,而時不時副本里還會刷新攜帶更多金錢的淘金賊頭目,至於能搶到多少金幣就看玩家手速了。

從小的夢想就是搶銀行(編輯註:朋友你這種想法很危險啊),這種幾分鐘之內搶錢的玩法簡直不要太刺激。

「萬妖塔」顧名思義一共有六十層的關卡,每一關的BOSS不一樣,打法也不一樣。

其中有一層,面對可以隱身的頑靈石,玩家要猜猜它到底藏在了哪個石頭裡才能找到石怪並且擊敗。

而在別的層,遇到了火怪,角色搖身一變又變成了一個憨態可掬的小雪人,蹦蹦跳跳通過唯一「扔雪球」技能來克制殺死火怪。

網遊之所以吸引人,恰恰就是因為它像一個微縮的社會。

遊戲中最讓人喜歡的一點就是玩家可以自給自足豐衣足食。

除了常規的戰鬥技能之外,還可以進行挖礦,釣魚,挖草藥,種植等等,這些都是製造裝備強化裝備,製造血藥藍藥的原材料。

就算是無法向土豪看齊,想穿一套自己親手打造品質不錯的裝備也是信手拈來。

切身的體驗一把戰鬥和日常生活的常態。

是不是頗有江湖武俠味道呢?

小結:《山海神跡》遊戲多樣的玩法和各種活動可以很大程度避免了無聊掛機的情況,而前期給的獎勵和金幣足夠玩家體驗遊戲,無需氪金,任務進度緊湊,掛機挖礦可以保證利用碎片時間更適合上班族。

總之,《山海神跡》畫面和玩法表現都可以算是合格的作品,用現在的流行語來說就是「沒毛病」,要說最大的問題可能是站樁戰鬥方式比較單一,限制了遊戲操作與戰鬥的體驗。


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