遊戲介紹:《無主之地OL》盛大推出的一款單機網遊化產品

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《無主之地OL》採用的是美漫卡通風,這種風格體現出的畫面可能欠缺細膩度,尤其是3D化之後在建築上感受會更強一些,不過遊戲本身客戶端並不大,對於玩家的配置要求也不高。

對於此款遊戲關注的更應該是美漫風格帶來的體驗,通過此種畫風表現出一個未來科幻末世的場景,在體驗了那麼多寫實畫風的FPS作品後,此畫風前期能給玩家帶來一定的新鮮感。

而其中也有不錯的細節設置使得戰鬥更加緊張,比如當玩家受到槍械攻擊的時候會出現血色邊框,而被動物攻擊的時候畫面會出現一個被撓出的血爪印進行提示。

遊戲副本中的背景音樂並不是採用的震撼的樂曲來激發澎湃的心情,只能偶爾聽到那麼些微的配樂音效,就像是恐怖片裡面的效果一樣,反而更增加了緊張感,害怕突然從那裡蹦出一個東西來。

而目前遊戲中與NPC對話仍然是英語配音加上中文字幕。

彈孔效果表現

基礎設定:

《無主之地OL》就是FPS操作模式的RPG遊戲,WASD控制移動,滑鼠左鍵射擊,右鍵開瞄準鏡,F可以使用玩家擁有的職業技能,空格跳躍,shift加方向鍵是快跑,除了可以躲避在地圖中建筑後,在戰鬥並沒有過多的躲避的操作,而當玩家血量空後會進入為生存而戰的倒計時狀態,如果能成功殺死一個怪則可以直接原地復活,如果沒成功則只能等待救援或復活後從開始點在戰鬥,不過反擊自救則是要玩家能更快投入到戰鬥之中。

雖然遊戲也考驗一定的操作反映能力,但是大多數副本中靠的更多的是團隊和強力武器支援了。

目前遊戲中擁有傭兵、獵風、火魅和威龍這四個職業,這四個職業擁有符合自身定位的職業技能,這也是在遊戲中更好的體現職業的一點。

比如傭兵的專屬技能則是納米炮台,在戰鬥中按F使用此技能,在前方可以設置一個自動攻擊的炮塔進行火力支援,而獵風則是機械羽翼在瞄準的敵人身上留下標記削弱對方並獲得更多的傷害量。

職業在副本戰鬥的時候有些技能可能用的不多,但是在現在開放的幾個PVP玩法中,像是削弱敵方人員能力的,或減緩對方移動的技能用處則表現更加突出。

職業的天賦技能

遊戲內容:

目前遊戲中的主要升級模式靠的就是刷本,接取任務下本戰鬥,採用的是暗黑3的四人開本的模式。

不過感覺現在的組隊方式不夠人性化,開啟副本後會有20秒的時候匹配隊友,如果匹配不上則只能自己單刷,前期還好說,無腦突突突的話過關還好說,不過到了英雄和地獄級別的副本來說,即使可以復活在戰,但對於副本評價和經驗都會有較大的影響,所以還是有一個組隊頻道這種可能會更方便人性化。

剜心獸籠副本開始介面

畢竟光有PVE內容並不能很好的體驗職業的劃分,在副本戰鬥的時候玩家要考慮的高生存率同時靠槍械傷害通關,而在PVP中則要選擇爆發和傷害的技能為主。

而且PVP內容也能加強玩家間的互動性,畢竟你擁有好的技術如果沒有與玩家對抗也是白搭。

目前開放的PVP競技場中有五個模式,不過其中有一個PVP模式中,玩家之間的等級和武器水平在同一個水平,完全靠的是玩家本身的操作,此模式對於普通玩家來說還是比較不錯的設定的。

競技場五個玩法模式

要說《無主之地》網遊化後的最大改變,就是武器的強化和打造了。

目前遊戲中開放自動手槍、衝鋒鎗、突擊步槍、狙擊槍和散彈槍這五個系列的武器,雖然職業有對應的武器設定,但是玩家本身可以裝備四把武器,所以基本上可以選擇四系武器來適應不同的戰鬥情況,不過狙擊槍在單刷副本中是必須裝備上的。

傳統的FPS玩家可以在商城中直接購買到強力武器,但是屬性都是固定的,而在《無主之地OL》中玩家則需要對武器進行強化獲得更好的屬性加成,可以想見一個擁有橙色武器高屬性武器,在對戰一個藍色武器的玩家時的結果,再加上可以裝備的模具護盾的防禦數值。

這樣就形成了刷本-強化-刷本的循環模式當中,如果後期商城販賣強化道具的話,則RMB玩家只需要花費金錢就可以在競技場中成為焦點之一了。

而打造武器確實能夠獲得不錯屬性的武器,但是這種隨機性不可控,材料的收集也會耗費玩家不少時間去刷本。

武器打造介面

總結:

作為單機時,正版遊戲同樣可以聯機與玩家戰鬥,即使盜版都可以通過虛擬區域網與其他玩家聯機戰鬥,而推出網遊化後內容上倒是沒有改變,而這種網遊化除了通過強化武器來創造收入以外,本身還有其它意義嗎?或許在之後的測試當中,網遊版本玩家體驗過程中還會遇到延遲等現象。

有時候單機是有一些忠實用戶,但是網遊化並不僅僅只是還原,也要在此基礎上加入一些能給玩家帶來不一樣體驗的內容。


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