國戰網遊《權御天下》製作團隊:我們要創造歷史

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7.5

綠岸網絡首款國戰網遊《權御天下》即將於6月24日14:00開啟賞薪首測。

五年來綠岸網絡針對國戰網遊市場進行深入研究,收集大量玩家反饋,終於帶來了《權御天下》這款國戰網遊。

自遊戲曝光首測信息以來,引起了玩家的廣泛熱議,對於遊戲紛紛表示相當好奇。

今天新浪遊戲就為大家探訪《權御天下》製作團隊,揭秘你所不知道的「權御」故事。

以下為採訪內容:

新浪遊戲:作為一款國戰網遊,《權御天下》這款遊戲有著怎樣的市場定位?它瞄準的用戶群體是什麼?

A:我們立志將《權御天下》打造成一款與傳統國戰網遊不同的新型態國戰網遊。

對於新型態可以理解為,在傳統國戰的基礎上進行優化,創新。

但不至於完全不同讓玩家必須重新去適應一款遊戲費神費力,畢竟遊戲是娛樂太累反而適得其反。

在《權御天下》這款國戰網遊中,我們在戰鬥模式,技能設計,畫風展現,玩法體驗上都進行了完善與優化,區別於傳統的國戰網遊。

而這些與眾不同的設計,希望能夠為廣大喜愛國戰遊戲的玩家帶來一些與傳統國戰遊戲不一樣的嶄新體驗。

我們也會營造能夠滿足不同消費層次玩家需求的遊戲環境,為國戰遊戲市場注入新的活力。

而對於用戶群體,我們認為每一個喜歡國戰喜歡pk競技的玩家都是值得我們傾心以待的用戶群體。

《權御天下》遊戲截圖

新浪遊戲:《權御天下》改編自《封神演義》,號稱顛覆傳統,那麼具體構建了怎樣的一個世界觀呢?

A:這個題材的選定,也是遊戲團隊的夥伴們一致討論決定的。

《封神演義》的背景不會讓玩家拘泥於傳統的正史中,更加的天馬行空,一切皆有可能就是我們的理念。

這個理念同樣體現於《權御天下》的世界觀中,我們對原著里的幾個大人物做了重新解讀,由此入手,打開腦洞,集顛覆、穿越於一體造就了《權御天下》獨一無二的世界觀。

故事原有的劇情不用多說大家都知道,但是這就是真相嗎?歷史從來只會為勝利者書寫,那麼會不會封神之下另有隱情呢?因此,我們顛覆了這個經典,女媧不再是人族聖母,而是擾亂三界企圖掌控人類振興妖族的野心家;封神榜是她實現野心的工具;武王是她控制人類的傀儡;妲己是她成功路上的墊腳石,最後這個陰謀是否成功,我們並沒有交代。

總之在這裡,所以你以為的真相,可能都是假的,而真相何解,也並沒有定論。

而是邀請玩家共同書寫大家的歷史。

《權御天下》世界觀

新浪遊戲:較之於其他的國戰網遊,2016新型態國戰網遊《權御天下》有著怎麼的「新」特色呢?

A:《權御天下》的新型態主要圍繞在戰鬥、消費、養成和畫面風格4個方面。

對於戰鬥來說,在秉承傳統國戰遊戲優點的基礎上,我們大膽嘗試了創新的無鎖定戰鬥模式,將之與國戰網遊相結合,崇尚「技術至上」注重微操控,讓玩家從你一拳我一腳的呆板站樁戰中解放出來,為玩家提供更高自由度的移動式戰鬥體驗。

另外《權御天下》的攻擊以AOE為主,與無鎖定的攻擊模式配合在一起,那麼《權御天下》的國戰不論是單體攻擊還是群體傷害都能依靠玩家自身的反應和技巧取得亮眼成就。

在消費方面,我們做親民良心遊戲。

而這些在《權御天下》的商城裡其實就體現了,在商城中購買道具時,在大部分的道具下方會標註該道具是如何獲得的,是副本產出還是活動產出等,讓玩家可以自由選擇是購買還是花時間獲得,自主權都在玩家。

而這裡的養成特指的是人物養成,除了傳統的角色升級、裝備強化等,還提供了法寶將魂、星宿點亮、修真渡劫多種豐富的養成內容,玩家能夠根據自己的喜好進行自由培養,方式多元,並且成長方向根據玩家喜好可以自由發展,在《權御天下》的世界裡,血牛也能靈敏如鬼魅,法攻也能偶爾抗抗怪,做到職業DIY。

再來說說畫面風格,《權御天下》還是極其大膽的。

相比較於傳統國戰遊戲以灰暗為主的畫面,我們採用了較為明亮鮮艷的色彩畫風和西方式的濃墨重彩,並且在人物造型和場景建築的設計上糅合了中西古今多種風格特點。

太古神魔也能重甲金剛,現代網紅客串NPC小怪。

國戰網遊《權御天下》

新浪遊戲:請介紹下遊戲中的職業系統。

目前,提供了幾種職業供玩家體驗?

A:目前遊戲中提供了紫陽、沖虛、太乙、天音四種職業供玩家體驗。

紫陽是勇往直前,嗜血好戰的戰士,沖虛是火力兇猛,掌控元素的法師,太乙是來去如風,迅若奔雷的刺客,而天音是個身嬌體柔,箭羽如神的射手。

這裡帥哥美女猛男蘿莉,任君挑選。

新浪遊戲:《權御天下》的職業技能看起來非常的酷炫,能簡單的介紹下職業技能嗎?

A:遊戲內的技能設計,還是費了一番苦心的,力圖做到看起來帥氣炫酷,打起來帶感熱血。

在技能設定上,更加注重技能多樣化與豐富程度。

而這種豐富並不是指技能數量上的豐富,以「類型全面,數量精簡」為前提的設計理念,圍繞單體攻擊、線性攻擊、指向區域攻擊及範圍攻擊四大類展開,讓每一個技能都擁有擁有自身存在的意義,而不會成為雞肋或替代品。

當然,技能數量精簡在於「精」不在於「簡」,我們為每一個技能設計了專精方向,每一個技能都擁有至少3種強化方向,而強化不是簡單的傷害加成,是對於原先技能設計的顛覆。

例如,神職「紫陽」,設定為剛猛型近戰肉搏職業。

其擅長猛鋼重劍型武器,技能以近身重創物理性攻擊為主,但通過技能強化,可瞬變重型機槍,釋放絕技,斬敵軍於千里之外,當然,每一個職業的強化點是有限的,而技能強化點的分配則需要玩家自行考量!

沖虛技能

新浪遊戲:作為國戰遊戲中的重點,PVP方面玩家會有怎樣的體驗流程?目前主要有哪些PVP玩法?

A:在PVP方面設計了包括小至家族奪旗戰、家族NPC戰,中至幫派奪城戰,大至滅國/復國戰、皇城爭奪戰等覆蓋各個等級段和玩家群的眾多PVP玩法,確保玩家的戰鬥熱情能夠得到宣洩和釋放。

戰爭系統中的一些有趣的玩法,可能就是一個反敗為勝扭轉戰局的機會。

例如遊戲中的一個令牌,集體復活令能夠使周圍5000範圍內的100名玩家復活,在瞬息萬變的戰場,突然而至的100名助力還是相當給力的。

還有集火令,也是比較有意思的,在使用時能讓同盟國的玩家一眼認出敵國的戰將,進行人海碾壓,壓制高玩,這是以弱敵強時少不了的策略化國戰方式。

此外,在緊張的戰鬥之餘,還能通過插旗的方式和其他玩家進行戰鬥切磋,磨練自己的技巧。

《權御天下》戰鬥截圖

新浪遊戲:遊戲在戰鬥和操作上有怎樣的設定?

A:《權御天下》創新嘗試了完全區別於傳統國戰遊戲的無鎖定戰鬥模式,搭配覆蓋全職業的群體打擊技能,以及流暢的動作銜接,儘可能為玩家提供自由的操作體驗,以新型態的移動戰模式取代傳統鎖定模式下略顯呆板的站樁戰鬥模式。

國戰遊戲的初衷其實就是能夠痛快熱血的戰鬥與廝殺,但是傳統的站樁打法,並不注重操作技巧,往往勝負的關鍵是裝備的高級與否,使得國戰廝殺變成了金錢對壘,遺忘了真正的戰鬥。

《權御天下》無鎖戰鬥配合技能群攻,要求玩家需要一定的微操作,以滑鼠操控技能釋放方向,注重操作與技巧。

讓玩家告別無腦操作,勤練「基本功」。

《權御天下》無鎖定戰鬥模式

新浪遊戲:除了PVP,玩家在遊戲中還會體驗到哪些社交互動?

A:除了PVP外,家族族長還能在遊戲中開啟闔家歡、聖獸試煉等家族團體活動,家族成員還能通過家族觀星樓學習各種家族技能加強自身,甚至可以建造家族戰車招搖過市,玩法還是挺多的。

遊戲中還為玩家提供了替家族押鏢,為幫派挖礦,甚至幫助國家大元帥鎮守邊境等豐富的社群任務。

構建一個真正的國戰世界,也是我們遊戲人的夢想,有國有戰有人,因此社交部分尤其重要。

新浪遊戲:另外,《權御天下》PVP如此多樣,那麼PVE方面是否同樣精彩呢?

A:確實,對於PVE,我們同樣重視。

傳統國戰遊戲PVP戰較為繁重,而PVE則不是很在乎。

《權御天下》為了避免枯燥無聊的練級過程,我們為玩家日常遊戲過程中精心設計了很多精彩紛呈的PVE內容,包括情節曲折、充滿各種機關陷阱和驚喜獎勵的劇情副本,例如副本中的九曲黃河陣算是地形與天氣玩法集合的一個副本,在這個副本中玩家會突遇龍捲風的襲擊,要憑藉地形走勢躲避龍捲風的攻擊,並且最後還需操控龍捲風走勢。

走勢不同會影響最後的副本走向,與玩家副本收益直接掛鈎,讓人不得不防。

《權御天下》PVE玩法同樣精彩

新浪遊戲:目前,遊戲的研發進度如何?現階段的主要研發工作是什麼?

A:目前遊戲基本內容已經開發完畢,即將於6月24日下午140:0開啟賞薪首測等待市場的驗證。

現階段的主要研發工作分為兩部分,一方面採集測試數據並根據反饋情況對現有內容進行優化完善,為玩家提供更好的遊戲環境和遊戲體驗;另一方面,在現有基礎上拓展更多創新內容,開放更多的冒險地圖,展現更多的感人故事,為玩家提供更豐富的遊戲內容和趣味玩法。

新浪遊戲:那麼對於即將到來《權御天下》將於6月24日開啟對外的首測,此次測試將會開放哪些系統和玩法給玩家體驗?

A:本次測試除了會開放任務升級、技能學習、角色培養、裝備強化、鑲嵌、附魔等傳統常規內容之外,玩家還能體驗到法寶將魂、星宿星魂、修真渡劫、仙騎合鳴、靈獸升華等獨特的養成系統;設計巧妙,機關重重,各有特點的精彩副本;敵營借酒、澠池護送、敵情刺探、奪寶奇兵等緊張刺激、驚心動魄的跨國日常活動;以及家族戰、幫派奪城戰、滅國戰、朝歌爭奪戰等烽火連綿、熱血沸騰的各種大型PVP戰鬥。

新浪遊戲:遊戲在配置方面有怎樣的要求呢?

A:人人都能玩《權御天下》,人人都愛玩《權御天下》。

秉持著這樣的理念,研發團隊將《權御天下》定位在低門檻熱血國戰上。

因此,請玩家們放心,哪怕您是05年的老機器,玩《權御天下》一樣可以流程清晰,帶感爽快。

新浪遊戲:能否透露下《權御天下》後續整體的運營規劃?

A:《權御天下》會參展今年的China Joy,並且是綠岸網絡主推的展示遊戲。

所以今年打算去CJ的玩家們,不妨來我們展位看看,在展會上我們會推出《權御天下》的VR版本哦。

之後的暑假檔,《權御天下》將開啟不刪檔測試,測試規模會更大,遊戲也會更完善,年底則開啟內測。

同時隨著測試的進行我們還會推出新職業、新地圖還有《權御天下》新的主題曲。


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