《螺旋境界線》手游評測

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但是真正開始戰鬥,則相對更加輕鬆一些,相比熱血沸騰的動作格鬥類遊戲要愜意許多。

玩家互動方面是非常重要的,只有人與人之間的不斷接觸,才能有更多堅持下去的樂趣。

本作的操作與目前大多數立體卡牌對戰遊戲相同,遊戲採用了劇情關卡挑戰模式為主要挑戰過程,玩家們通過劇情去冒險,在完成挑戰之後會獲得各種資源和道具。

除了冒險之外,在後期系統也為玩家們提供了競技PK的機會,而且玩家公會也會隨著等級提升而解鎖。

《螺旋境界線》手游評測

遊戲中加入了英雄之間的羈絆關係,也就是說某兩個特定的英雄如果同時在隊伍裡面,那麼雙方都會有一定的屬性加成。

卡牌遊戲中羈絆關係算是比較有深度的內容,其實不止卡牌遊戲,在很多ARPG遊戲中也會出現英雄羈絆的效果,這種關係可以讓玩家們更多的考慮英雄的組合策略,往往高手們都能組成一套加成十分高的隊伍,這樣在戰鬥的時候就比對手有更大的優勢。

《螺旋境界線》手游評測

遊戲中曾經也被花果山周邊的小妖欺負過,所以只有不斷的提升自己的能力,才能成為真正的強者。

玩家們在戰前可以進行排兵布陣,遊戲中玩家們可以對自己的角色和召喚英雄進行強化升級,包括屬性升級、技能升級、品階升星等,這些升級方式都是卡牌遊戲中的經典內容。

系統總共為玩家們提供了五種職業,分別是戰士、騎士、射手、法師、牧師,分別代表了近戰、肉盾、遠程、魔法、恢復等能力。

《螺旋境界線》手游評測

遊戲的戰鬥過程採用了時下流行的自動對戰方式,在戰鬥中玩家們不需要主動控制角色們作戰,只需要在角色能量蓄滿的時候點擊下方的頭像來使用技能攻擊即可。

遊戲中玩家們需要招募各種職業的小夥伴來一起作戰,遊戲的挑戰開始之前玩家們要選擇相應的英雄上陣,可以通過不同職業來進行安排,儘量讓前後排都有相應的保障,這樣在長時間戰鬥中才有更強的持久戰的能力。


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