玩家吐槽爐石新卡:暴雪已經完全不在乎競技場平衡了!

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競技場平衡的問題由來已久,每次有新卡時都會成為討論的話題。

所以也就有了這篇東西。

過去兩個擴展包,暴雪做了一件很不錯的事,就是把戰士從競技場底端給拉了起來。

儘管還沒有法師和盜賊那麼強,但是已經不是競技場可以玩的八個職業中最弱的了。

這主要是由於增強了戰士抓卡的穩定性,過去兩個「擴展包」增加了很多優質白卡:黑曜石毀滅者、血蹄勇士、凶暴猿猴、恩佐斯副官、暴虐食屍鬼,這些都是讓大家印象深刻的例子。

關鍵點就是:一個職業在競技場表現怎麼樣,很大程度取決於其白卡的品質,以及你能抓到的機率。

現在法師多了一張白卡:火焰之地傳送門。

Kripp在直播里說過這個:如果你看數字,這張卡的強度跟火元素、北海海怪一樣強——它們都能搬回巨大的節奏。

在我的觀點裡,火焰之地傳送門比海怪還要好一點,因為:

1、它提供了更多斬殺對手的手段。

2、由於費用的原因,你在使用這張卡之後還能做別的事(北海海怪就不行了);或者說這能讓你提前兩回合搬回節奏。

3、五點傷害跟海怪的四點有很大區別,能解很多海怪處理不了的生物。

4、這是一張法術,能夠配合法師的很多其它卡。

5、這是一張解牌,解牌在競技場裡都是優先選擇的。

6、這是一張職業卡。

最後一點在競技場中尤為重要。

職業卡的出現機率是普通卡的兩倍,同時新擴展包的卡出現幾率似乎也是舊擴展包的兩倍(?),所以我們會看到一張新職業白卡的出現幾率特別高,更何況這還是競技場頂級職業法師。

我只想問一個問題:為什麼這張卡是TMD的白卡?

這張卡做成藍卡都很正常,這是在冒險模式中公布的卡,每個人都會有一張。

把這張卡做成藍卡甚至紫卡對於構築來說沒有任何區別。

如果這張卡給別的什麼職業,我們也許能讓競技場中出現九個可玩職業,但是為什麼偏偏是法師?

以前有過一個藍貼說暴雪很關注競技場,但是在爐石出現的這三年中,競技場基本沒有改變任何東西。

儘管關於競技場的公告接二連三,他們卻沒有做出任何改進(事實上抓牌模式已經不適合越來越大的卡池了),感覺玩競技場就是一遍又一遍地遇見兩種職業。

我已經看到火焰之地傳送門又要提高法師的勝率了。

我覺得暴雪單純地增加新卡已經無法平衡競技場了,卡池太大了。

如果暴雪不改變競技場抓牌的方式,牧師可能永遠都不能在競技場裡翻身,因為你不能既給他超強的卡牌,同時又不讓他統治天梯。

我覺得Faeria和Runescape的抓牌模式就不錯(至少更好)。

在RUnescape中,你每次都能在最後抓到一張橙卡。

這個設定在爐石中也有,你的第一、第十、第二十、第三十抓都能至少獲得一張藍卡。

我不知道為什麼我們不能有一些更有指導性的抓牌攻略,現在全都是叫你多選穩定性高的職業,因為這樣能抓到更多職業強卡。





我喜歡競技場的隨機性,但是我也希望競技場不再是只有5個左右的職業可玩,因為剩下的職業抓牌不穩定啊……


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