DNF國服職業排名將發生巨變,「下水道」成幻神,武神徹底廢了!
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俗話說的好,一代版本一代神,代代版本大紅神,這就是DNF里最真實的寫照!
只要這個職業夠熱門,那麼不管策劃如何「動刀」,熱門職業總是可以有驚無險的避過去風頭。
不過國服環境有點過於嚴重,各職業之間的玩家人數失衡懸殊,遊戲策劃顯然是注意到了這一點,所以率先在韓服展開了全職業平衡的改革!
新「三幻神」誕生:鬼泣、黑暗武士、黑曜神
鬼泣——不要再說我是活在下個版本的幻神,這次就讓你們開開眼界!
鬼泣在這次平衡性改動中,可以用四個字來形容,那就是「脫胎換骨」!鬼泣從之前和阿修羅一樣的「混傷職業」,直接被改成了純百分比職業。
國服的小夥伴們應該和大樹一樣有這樣的感覺,總感覺百分比職業要比固傷職業強一些,並且縱觀DNF全職業,百分比職業里的幻神確實比固傷里的多,而固傷職業里的「下水道」,也真真的比百分比職業里的多。
鬼泣這次不僅僅是改為了純百分比職業,更多的是把之前形態不好的技能極大的優化了。
- 暗月降臨成為被動,綠圈成為附加「被動」,也就是說你只要攻擊到怪物,就會附帶綠圈的減防並持續一段時間。
- 鬼影閃成為鬼泣新「寵兒」,因為可以隨時施放並減少了僵直時間。
- 墓碑三絕陣刪除重做,取而代之的是一個技能形態和傷害更優的新技能。
- 各種「藍圈紫圈」都得到了優化,並且傷害得到了提升。
- 大魚頭要重出江湖,傷害提升幅度巨大!
黑曜神——曾經姐異界套加身單刷擎天,你們誰還記得?
黑曜神這個職業萌新估計都知道是什麼,老玩家也許曾記得,當年的黑曜神輝煌的時候,一身異界就能刷擎天之柱,和其風光!
然而,這個被大家成為「領先一個時代的職業」,被策劃無情的「砍了又砍」。
雖然每個版本都會有新幻神誕生老幻神隕落,但是不管誰加強,黑曜神都會被策劃「砍上一刀」,直到最後成了無人問津的「下水道職業」,這才作罷。
這次黑曜神的改動是DNF里最大最多的,優化了其最讓人無法接受的召喚寶寶環節,可以和召喚法師一樣,一瞬間把所有寶寶召喚出來。
其次改動了大量的黑曜神技能,比如刪除重做了「魔靈次元斬」,再比如增加了全新的二次覺醒技能「魔神烈焰」等等。
大樹就不再給兄弟們一一列舉了,給你們留上一個懸念,總之黑曜神這次改版之後就是:擁有召喚法師強大的寶寶大軍,又擁有自身強大的主動輸出爆發技能,完美職業!
黑暗武士——我不是鬼劍士?呵呵,我現在看不上他們了!
黑暗武士一直被玩家們戲稱為「假鬼劍士」,這個職業在國服玩家人數稀少的原因主要有兩個。
第一個因為這個職業的技能,說白了就是按照一定的順序才能施放,不能像常規職業那樣做到「隨心所欲」。
第二個原因就是因為黑暗武士的傷害,其實在鬼劍士里是墊底的。
當然了,這是職業改版之前的情況。
改版後的黑暗武士,技能百分比傷害得到了提升,並且最讓玩家詬病的施放速度得到了空前增強!雖然技能形態我們無法改變,但是瞬間施放出去的技能比之前快了很多,這就等於讓這個職業擁有了更好的輸出環境和手段。
據韓服的小夥伴介紹,現在的「小黑」手感異常的好,玩習慣了之後甚至都不想在玩其他鬼劍士了!
被策劃廢了的職業:武神
武神在DNF里,貌似從來沒有成為真正的幻神過,不是大樹為這個職業鳴不平,我想不明白一個不是幻神職業的小眾職業,為何策劃總是不肯放過我們的武神?
改版後的武神換裝直接是廢廢的了,強拳增加力量效果直接被刪除,本來面板就是硬傷的武神,這下更加尷尬了!
以上「新三幻神」的加入,勢必會讓國服職業排名發生變化,而無神這個「可憐人」在未來的道路上更是看不到任何希望。
兄弟們,你們還有什麼要補充的嗎?
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