DNF:天界人自製史詩改版分析,哪把武器才是最大的贏家?
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天界人(神槍手)是我自己玩得最多的職業,或許在部分玩家眼中,只有現在的彈藥專家才算是天界人;但事實上,漫遊槍手、大槍、機械師,他們都屬於天界種族。
所以我在說「天界人武器」時,所指的並不僅僅是彈藥專家的手弩和步槍,而是神槍手職業所有類型的武器。
哈哈,繞了這麼一個無意義的彎,還是回到這次的正題上來;本次就為大家分析一下:神槍手職業的自製史詩武器改版之後的提升率。
[裝備搭配前提]
在神槍手的幾個職業中,防具精通種類是皮甲的占多數,所以這裡本應該將裝備前提設為深淵惡魔套裝。
但是由於我在之前對其他職業的自製史詩進行分析時,統一將防具設為了改版後的七宗罪套裝,為了能夠更加客觀地去對神槍手的自製史詩進行分析,這裡還是繼續使用防具為七宗罪套裝的裝備設定。
[左輪 夕陽騎士]
夕陽騎士改版後可增加3級漫遊槍手的二覺被動技能、以及18%的白字附加傷害;發動夕陽光譜Buff後,可增加35%的三攻。
沒記錯的話,夕陽騎士改版後應該只是增加了一點點白字傷害的數值,但這把武器在改版之前就不弱,改版後再小的加強程度也算是錦上添花。
整合夕陽騎士改版後的所有屬性:
漫遊槍手二覺被動等級+3:將目前基準設為34%,被動技能成長率為2%;提升率為4.48%(1.4/1.34)。
物理、魔法、獨立攻擊力+35%:其他百分比三攻加成數值為32%(七宗罪下裝改版17%,+10清泉流響15%);提升率為26.52%(1.67/1.32)。
白字附加傷害+18%:其他白字傷害數值為42%(年套稱號、寵物及裝備27%,七宗罪護肩改版15%);不破招提升率12.68%(1.6/1.42),白字雙破招提升率15.84%。
那麼可以得出,夕陽騎士改版後的提升率為:
1.0448*1.2652*1.1268=1.4895(不破招)
1.0448*1.2652*1.1584=1.5313(白字雙破招)
夕陽騎士改版後在不破招時的提升率為48.95%,在白字雙破招時的提升率為53.13%,大體看來是很不錯的。
並且漫遊槍手本來就是一個依賴抓破招打傷害的職業,所以將夕陽騎士改版後的提升率直接看作53.13%也不是不可以。
只不過在所設定的七宗罪套裝下,夕陽騎士改版後仍然略弱於深淵史詩左輪金色閃光;但大多數漫遊槍手應該都會選擇皮甲深淵惡魔套裝,在深淵惡魔套裝下,改版後的夕陽騎士是強於金色閃光的。
總的說來,夕陽騎士特效效果美觀、傷害提升可觀,可以作為漫遊槍手在聖耀左輪之下的畢業武器使用。
[自動手槍 槍械之神-閃]
槍械之神-閃改版後可增加1級機械師的被動技能(男:方舟反應堆,女:電能轉換),同時可增加18%的額外黃字傷害;在發動聚光燈原諒色Buff時,可增加36%的白字附加傷害。
整合槍械之神-閃改版後的所有效果:
機械師男-方舟反應堆等級+1,機械師女-電能轉換等級+1:這兩個被動技能的成長率相同,但基準存有少量偏差,為了便於計算,就將二者的提升率都記為1.55%。
額外黃字傷害+18%:黃字傷害數值為恍惚套的20%,其他黃字傷害數值為七宗罪鞋改版的15%;提升率為13.33%(1.53/1.35)。
白字附加傷害+36%:其他白字傷害數值仍然為42%;不破招提升率為25.35%(1.78/1.42),白字雙破招提升率為31.69%。
最後可以得出,槍械之神-閃改版後的提升率為:
1.0155*1.1333*1.2535=1.4426(不破招)
1.0155*1.1333*1.3169=1.5156(白字雙破招)
槍械之神-閃改版後在不破招時的提升率為44.26%,在白字雙破招時的提升率為51.56%。
不破招時弱於深淵史詩離子驅逐者,白字雙破招時則強於離子驅逐者。
但如果你的防具是皮甲B套,無論破招與否,槍械之神-閃都略弱於離子驅逐者。
在除皮甲B套之外的防具搭配下,槍械之神-閃在改版後都可以作為機械師的次一級畢業武器。
[步槍 死亡步槍]
死亡步槍改版後可增加11%力智,對[輕火力速射]攻擊力+25%、[聚合彈]攻擊力+20%;在發動死亡步槍Buff後,可增加45%的額外暴擊傷害。
沒記錯的話,11%力智算是改版後新加入的,同時刪除了原本的1級[兵器研究]加成。
整合死亡步槍改版後的所有傷害加成效果:
額外暴擊傷害+45%:暴擊傷害數值取恍惚套的20%,其他額外暴擊傷害數值取改版七宗罪套裝[3]套裝效果的25%;提升率為31.03%(1.9/1.45)。
力量、智力+11%:其他百分比力智數值取黃金杯的18%;提升率為1.093(1.29/1.18)。
輕火力速射、聚合彈的傷害提升則做單獨計算。
最後可以得出,死亡步槍改版後的提升率為:
1.3103*1.093=1.4322(整體)
1.3103*1.093*1.25=1.7902(輕火力速射)
1.3103*1.093*1.2=1.7186(聚合彈)
死亡步槍改版後的整體提升率為43.22%,對輕火力速射的單獨提升為79.02%,對聚合彈的單獨提升為71.86%。
雖然在整體傷害提升方面顯得比較普通,但對輕火力、聚合彈這兩個技能卻有著十分可觀的單獨提升。
其中聚合彈尤其作為彈藥專家使用頻率較高的一個小技能,對其較高的單獨提升,必定也會在一定程度上提升傷害總量。
但總的說來,在除輕火力速射、聚合彈之外的技能方面,改版後的死亡步槍還是比不過改版後的神諭,已有神諭的步槍流彈藥玩家就沒必要製作死亡步槍了。
[手炮 吞日者]
吞日者改版後可增加20%的技能攻擊力、以及35%的額外暴擊傷害;對技能範圍和技能外觀的改善效果都沒有變,和改版之前比起來,上調了額外暴擊傷害的增加數值。
整合吞日者改版後的所有屬性:
技能攻擊力+20%:技能攻擊力採取乘算算法,提升率20%。
額外暴擊傷害+35%:暴擊傷害數值、其他額外暴擊傷害數值仍然為20%、25%;提升率為24.14%(1.8/1.45)。
那麼可以得出,吞日者改版後的提升率為:
1.2*1.2414=1.4897
吞日者改版後的提升率為48.97%(感慨一下,這把武器的提升率計算真是簡單,為什麼不多一些這種類型的武器……),總的來說不是特彆強,但也在可接受的範圍內。
只不過由於我將防具設為七宗罪套裝,而七宗罪套裝的額外暴擊傷害數值是所有B套中最高的,這也加大了吞日者額外暴擊傷害部分所受的稀釋程度。
若將防具換成除七宗罪套裝之外的任意防具B套,吞日者的提升率都可以達到50%,也算是大槍在聖耀手炮之下的畢業武器。
[旋風斗星弩]
其實我有點不想提這把武器,確實不明白作為一把手弩,為什麼要把技能形態的改善效果分給[迴旋踢]……旋風斗星弩改版後可增加1級[兵器研究]、以及30%的額外黃字傷害;輸入裝備指令後,可增加28%的最終傷害。
整合旋風斗星弩改版後的傷害加成屬性:
[兵器研究]等級+1:提升率大約記為1%。
額外黃字傷害+30%:黃字傷害數值、其他額外黃字傷害數值仍然取20%、15%;提升率為22.22%(1.65/1.35)。
最終傷害+28%:其他最終傷害數值取50%(英雄王18%、+10氤氳之息15%、七宗罪腰帶改版17%);提升率為18.67%(1.78/1.5)。
最後可以得出,旋風斗星弩改版後的提升率為:
1.01*1.2222*1.1867=1.4649
旋風斗星弩改版後的提升率為46.49%,僅從提升率來講,顯然是神槍手五把自製史詩武器中最低的……雖然死亡步槍的整體提升率相對更低,但人家畢竟對輕火力速射、聚合彈有著較高的單獨提升。
當然,這裡並不是在比較彈藥專家帶步槍和帶手弩的強弱,僅僅是感嘆一下[手弩]向來較低的提升率,地獄浩劫我忍了,現在旋風斗星弩又要重蹈覆轍,我只能說:抱歉,我選擇聖耀救贖手弩。
當然話說回來,彈藥專家在荒古、聖耀手弩之下,也沒有什麼武器可選,旋風斗星弩也勉強算是次一級的畢業武器。
[總結]
天界人自製史詩武器的改版,整體看來還是比較不錯的,其中左輪、自動手槍、手炮都達到了聖耀武器之下的畢業武器水平。
而作為目前的最強天界人——彈藥專家的兩把武器,步槍和手弩的整體傷害提升水平明顯在其餘三者之下,這或許就是職業太強,需要削弱武器吧。
不過總的說來也沒什麼可挑剔的,改版後的自製史詩武器,特效也有了,傷害也變高了,已經完成製作的玩家,安心地帶著過渡到聖耀武器就行了。
神槍手(天界人)自製史詩武器改版的分析就到此結束,感謝您的閱讀。
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